mirror of
https://gitlab.com/ryandwyer/perfect-dark
synced 2026-06-13 05:46:01 -04:00
27 lines
606 B
C
27 lines
606 B
C
#ifndef _IN_GAME_WALLHIT_H
|
|
#define _IN_GAME_WALLHIT_H
|
|
#include <ultra64.h>
|
|
#include "types.h"
|
|
|
|
u32 func0f13e0e0(void);
|
|
u32 func0f13e1b0(void);
|
|
void func0f13e40c(u32 arg0, bool arg1);
|
|
bool func0f13e4a8(struct chrdata *chr);
|
|
u32 func0f13e5c8(void);
|
|
u32 func0f13e640(void);
|
|
u32 func0f13e744(void);
|
|
u32 func0f13e994(void);
|
|
void func0f13eb44(void);
|
|
u32 func0f13f3f4(void);
|
|
u32 func0f13f504(void);
|
|
u32 func0f140750(void);
|
|
u32 func0f1408a8(void);
|
|
u32 func0f140b7c(void);
|
|
u32 func0f140e20(void);
|
|
u32 func0f1411b0(void);
|
|
u32 func0f141234(void);
|
|
void func0f14159c(struct prop *prop);
|
|
u32 func0f141704(void);
|
|
|
|
#endif
|