#include "Player/EquipBoomerang.hpp"

EquipBoomerang::EquipBoomerang() {}
EquipBoomerang::~EquipBoomerang() {}
bool EquipBoomerang::UpdateInUse(unk32 param1) {}
void EquipBoomerang::vfunc_10() {}
void EquipBoomerang::func_ov014_0213d098() {}
void EquipBoomerang::func_ov014_0213d0bc(Vec3p *param1) {}
Actor *EquipBoomerang::GetActor() {}
ItemFlag EquipBoomerang::GetId() const {}
void EquipBoomerang::func_ov014_0213d184() {}
void EquipBoomerang::func_ov014_0213d1b0() {}
