#include "Player/EquipHammer.hpp"

EquipHammer::EquipHammer() {}
EquipHammer::~EquipHammer() {}
void EquipHammer::vfunc_10() {}
ItemFlag EquipHammer::GetId() const {}
bool EquipHammer::GetHitbox(Cylinder *hitbox) const {}
s32 EquipHammer::vfunc_4c() const {}
