#include "Player/EquipScoop.hpp"
#include "Player/LinkStateItem.hpp"

ModelRender EquipScoop::gModelRender(0);

void EquipScoop::vfunc_00() {}
void EquipScoop::vfunc_18() {}
unk32 EquipScoop::vfunc_40() const {}
unk32 EquipScoop::vfunc_44(unk32 param1) const {}
unk32 EquipScoop::vfunc_48(unk32 param1) const {}
bool EquipScoop::IsUsable(unk32 param1) const {}
void EquipScoop::vfunc_30() {}
s32 EquipScoop::func_ov054_02198e08(Vec3p *param1) {}
bool EquipScoop::func_ov054_021980e24(Vec3p *param1) {}
void EquipScoop::vfunc_38(unk32 param1) {}
void func_ov054_02198ee0(s32 param1, unk32 *param2) {}
void LinkStateItem::func_ov054_02198eec() {}
bool LinkStateItem::func_ov054_02198efc(s32 param1, unk32 param2, u32 param3) {}
bool LinkStateItem::func_ov054_021992c8(unk32 param1, unk32 param2, u32 param3) {}
EquipScoop *GetEquipScoop() {}
void LinkStateItem::StopUsingScoop() {}
bool func_ov054_021998d4(s32 param1, s32 param2, unk32 param3, u32 param4) {}
