#include "Player/EquipPotion.hpp"

EquipPotion::EquipPotion() {}
EquipPotion::~EquipPotion() {}
EquipPotionA::EquipPotionA() {}
EquipPotionA::~EquipPotionA() {}
ItemFlag EquipPotionA::GetId() const {}
EquipPotionB::EquipPotionB() {}
EquipPotionB::~EquipPotionB() {}
ItemFlag EquipPotionB::GetId() const {}
bool EquipPotion::IsUsable(unk32 param1) const {}
