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Delink Game, GameMode, GameModePlay, GameModeAdventure
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@@ -0,0 +1,43 @@
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#pragma once
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#include "global.h"
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#include "types.h"
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#include "Game/GameMode.hpp"
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#include "Render/FadeControl.hpp"
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class Game {
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public:
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/* 000 */ s32 mModeId;
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||||
/* 004 */ s32 mPrevModeId;
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||||
/* 008 */ GameMode *mMode;
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||||
/* 00c */ unk8 mUnk_00c[0xc0];
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||||
/* 0cc */ FadeControl mFadeControl;
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||||
/* 0f0 */ unk16 mUnk_0f0;
|
||||
/* 0f2 */ u16 mUnk_0f2;
|
||||
/* 0f4 */ s32 mUnk_0f4;
|
||||
/* 0f8 */ s32 mUnk_0f8;
|
||||
/* 0fc */ unk16 mUnk_0fc;
|
||||
/* 0fe */ unk16 mUnk_0fe;
|
||||
/* 100 */ unk8 mUnk_100;
|
||||
/* 101 */ s8 mUnk_101;
|
||||
/* 102 */ unk8 mUnk_102;
|
||||
/* 103 */ u8 mUnk_103;
|
||||
/* 104 */
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Game();
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~Game();
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||||
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||||
void EndGameMode();
|
||||
void StartGameMode();
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||||
void func_0202c974();
|
||||
void func_0202c97c();
|
||||
void Run();
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||||
void func_0202cec8(s32 param1, unk32 param2);
|
||||
void func_0202cf34();
|
||||
void func_0202cf44();
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||||
void func_ov016_0211fd68();
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||||
};
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extern Game gGame;
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@@ -0,0 +1,27 @@
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#pragma once
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#include "global.h"
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#include "types.h"
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#include "System/SysNew.hpp"
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class GameMode : public SysObject {
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public:
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/* 000 (vtable) */
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/* 004 */ unk32 mUnk_000;
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||||
/* 008 */
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||||
/* 00 */ virtual ~GameMode();
|
||||
/* 08 */ virtual unk32 vfunc_08(unk32 param1) = 0;
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||||
/* 0c */ virtual void vfunc_0c(u16 *param1);
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||||
/* 10 */ virtual void vfunc_10(u16 *param1);
|
||||
/* 14 */ virtual void vfunc_14(u16 *param1);
|
||||
/* 18 */ virtual void vfunc_18();
|
||||
/* 1c */
|
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||||
inline GameMode() {}
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||||
inline GameMode(unk32 param1) :
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||||
mUnk_000(param1) {}
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||||
void func_0202c0b8();
|
||||
};
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@@ -0,0 +1,25 @@
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#pragma once
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#include "global.h"
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#include "types.h"
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#include "Game/GameModePlay.hpp"
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||||
class GameModeAdventure : public GameModePlay {
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/* 000 (base) */
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||||
/* 008 */ unk8 mUnk_008[0x10];
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||||
/* 018 */
|
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||||
public:
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||||
/* 00 */ virtual ~GameModeAdventure() override;
|
||||
/* 08 */ virtual unk32 vfunc_08(unk32 param1) override;
|
||||
/* 0c */ virtual void vfunc_0c(u16 *param1) override;
|
||||
/* 10 */ virtual void vfunc_10(u16 *param1) override;
|
||||
/* 14 */ virtual void vfunc_14(u16 *param1) override;
|
||||
/* 1c */ virtual void vfunc_1c() override;
|
||||
/* 20 */ virtual void vfunc_20() override;
|
||||
/* 24 */
|
||||
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||||
GameModeAdventure(unk32 param1);
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||||
static GameModeAdventure *Create(unk32 param1);
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};
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@@ -0,0 +1,19 @@
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#pragma once
|
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#include "global.h"
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||||
#include "types.h"
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||||
#include "Game/GameMode.hpp"
|
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||||
class GameModePlay : public GameMode {
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public:
|
||||
/* 000 (base) */
|
||||
/* 008 */
|
||||
|
||||
/* 00 */ virtual ~GameModePlay() override;
|
||||
/* 1c */ virtual void vfunc_1c();
|
||||
/* 20 */ virtual void vfunc_20();
|
||||
/* 24 */
|
||||
|
||||
GameModePlay(unk32 param1);
|
||||
};
|
||||
@@ -1,5 +1,6 @@
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||||
#pragma once
|
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|
||||
#include "global.h"
|
||||
#include "types.h"
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||||
struct UnkStruct_0202e894 {
|
||||
@@ -21,3 +22,5 @@ public:
|
||||
static void operator delete(void *ptr);
|
||||
static void operator delete[](void *ptr);
|
||||
};
|
||||
|
||||
extern UnkStruct_0202e894 *data_027e0ce4;
|
||||
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