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started GameModeAdventure (97%)
This commit is contained in:
@@ -1,13 +1,263 @@
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#include "Game/GameModeAdventure.hpp"
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#include "global.h"
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GameModeAdventure *GameModeAdventure::Create(unk32 param1) {}
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GameModeAdventure::GameModeAdventure(unk32 param1) :
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GameModePlay(param1) {}
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void func_ov009_02112d68() {}
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GameModeAdventure::~GameModeAdventure() {}
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unk32 GameModeAdventure::vfunc_08(unk32 param1) {}
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void GameModeAdventure::vfunc_0c(u16 *param1) {}
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void GameModeAdventure::vfunc_10(u16 *param1) {}
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void GameModeAdventure::vfunc_14(u16 *param1) {}
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void GameModeAdventure::vfunc_1c() {}
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void GameModeAdventure::vfunc_20() {}
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#include "DTCM/UnkStruct_027e0d38.hpp"
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#include "Game/Game.hpp"
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#include "Game/GameModeAdventure.hpp"
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#include "Message/MsgProc.hpp"
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#include "Save/AdventureFlags.hpp"
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#include "System/OverlayManager.hpp"
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extern unk32 data_027e1044;
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extern unk32 data_ov000_020eab04;
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extern unk32 data_ov000_020eab08;
|
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extern unk8 data_ov000_020eab09;
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extern "C" void *func_ov003_020f4510();
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extern "C" void func_ov000_02078b0c();
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extern "C" void func_ov003_020f4534();
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||||
extern UnkStruct_0211ac0c data_ov009_0211f5dc;
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||||
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||||
extern "C" void func_ov029_0216dcf4(unk32 *, unk32);
|
||||
extern unk32 data_ov022_0217a4ac;
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||||
extern "C" void func_ov015_0217707c(unk32 *);
|
||||
extern unk32 data_027e1060;
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||||
extern "C" void func_ov005_0210274c(void *, unk32, u16 *);
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||||
extern "C" void func_ov005_021026f8(void *, unk32, u16 *);
|
||||
extern "C" void func_ov005_02102828(void *, unk32, u16 *);
|
||||
extern "C" void func_ov003_020f40c0(unk32 **, u16 *);
|
||||
extern "C" void func_ov003_020f40e8(unk32 **, u16 *);
|
||||
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||||
THUMB GameModeAdventure *GameModeAdventure::Create(unk32 param1) {
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return new(data_027e0ce0[1], 4) GameModeAdventure(param1);
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}
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// non-matching
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THUMB GameModeAdventure::GameModeAdventure(unk32 param1) :
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GameModePlay(param1) {
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UnkStruct_02082348 local_28;
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this->mUnk_008 = new(data_027e0ce0[1], 4) UnkStruct_0211a9ac();
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||||
this->mUnk_00c = new(data_027e0ce0[1], 4) UnkStruct_020fadf4(this->mUnk_008);
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||||
this->mUnk_010 = new(data_027e0ce0[1], 4) UnkStruct_020f2978();
|
||||
this->mUnk_014 = new(data_027e0ce0[1], 4) UnkStruct_0211ac0c(this->mUnk_010);
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data_027e1044 = param1;
|
||||
func_ov003_020f4510();
|
||||
|
||||
local_28.mUnk_00.mUnk_00 = 0x47;
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||||
local_28.mUnk_04.mPos.x = 0;
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||||
local_28.mUnk_04.mPos.y = 0;
|
||||
local_28.mUnk_04.mPos.z = -2;
|
||||
local_28.mUnk_04.mAngle = 0;
|
||||
local_28.mUnk_04.mId = -1;
|
||||
local_28.mUnk_04.mUnk_0f = 0;
|
||||
local_28.mUnk_04.mUnk_10 = 0;
|
||||
local_28.mUnk_04.mUnk_11 = 0;
|
||||
|
||||
if (gGame.mUnk_102 != 0) {
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||||
AdventureFlags::Get_FlagsUnk_00(0x17, (FlagsUnk2 *) &local_28);
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||||
} else {
|
||||
if (gGame.mPrevModeId == 1) {
|
||||
AdventureFlags::Get_FlagsUnk_00(0x17, (FlagsUnk2 *) &local_28);
|
||||
} else if (data_ov000_020eab04 == 0x47) {
|
||||
AdventureFlags::Get_FlagsUnk_00(0x01, (FlagsUnk2 *) &local_28);
|
||||
} else {
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||||
unk32 index = AdventureFlags::func_ov00_02097ecc();
|
||||
|
||||
if (index != 0x21) {
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||||
AdventureFlags::Get_FlagsUnk_00(index, (FlagsUnk2 *) &local_28);
|
||||
} else {
|
||||
local_28.mUnk_00.mUnk_00 = data_ov000_020eab04;
|
||||
local_28.mUnk_04.mId = data_ov000_020eab08;
|
||||
local_28.mUnk_04.mUnk_0f = data_ov000_020eab09;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
local_28.func_ov004_02100ae0();
|
||||
data_027e0d38->func_ov004_02100bcc();
|
||||
gOverlayManager.LoadIfNotLoaded(OverlayIndex_2, OverlayId_05);
|
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}
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||||
ARM UnkStruct_020f2978_00::~UnkStruct_020f2978_00() {}
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// non-matching
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||||
THUMB GameModeAdventure::~GameModeAdventure() {
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func_ov000_02078b0c();
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||||
func_ov003_020f4534();
|
||||
data_027e1044 = 0;
|
||||
|
||||
if (this->mUnk_014 != NULL) {
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||||
this->mUnk_014->mUnk_04.Unregister();
|
||||
delete this->mUnk_014;
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}
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|
||||
delete this->mUnk_010;
|
||||
delete this->mUnk_00c;
|
||||
delete this->mUnk_008;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// non-matching
|
||||
ARM unk32 GameModeAdventure::vfunc_08(unk32 param1) {
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unk32 uVar2 = 0;
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||||
if (data_027e0d38->mUnk_14 == 1) {
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||||
uVar2 = data_027e0d38->func_ov005_02100b7c(param1);
|
||||
} else {
|
||||
if (data_027e0d38->mUnk_0c.func_ov000_020a5e9c() == 2) {
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||||
func_ov015_0217707c(&data_027e1060);
|
||||
uVar2 = data_027e0d38->func_ov005_02100b7c(param1);
|
||||
} else {
|
||||
if (this->mUnk_00c->func_ov009_0211370c() == 0) {
|
||||
if (this->mUnk_00c->func_ov009_021136c4() != 0) {
|
||||
this->mUnk_008->func_ov002_020f50c0(param1);
|
||||
} else {
|
||||
if (data_ov009_0211f5dc.func_ov009_021136e8() != 0) {
|
||||
if (this->mUnk_014->func_ov009_0211370c() == 0) {
|
||||
if (this->mUnk_014->func_ov009_021136c4() != 0) {
|
||||
uVar2 = this->mUnk_010->func_ov003_020f2a2c();
|
||||
} else {
|
||||
uVar2 = data_027e0d38->func_ov005_02100b7c(param1);
|
||||
|
||||
if (data_027e0d38->mUnk_14 == 1) {
|
||||
return uVar2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (gOverlayManager.mLoadedOverlays[OverlayIndex_6] == OverlayId_29) {
|
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func_ov029_0216dcf4(&data_ov022_0217a4ac, param1);
|
||||
} else {
|
||||
func_ov003_020f4060(&data_ov009_0211f5b4);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
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|
||||
data_027e1054->func_ov003_020f4960();
|
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}
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data_ov009_0211f5dc.func_ov003_020fb148();
|
||||
}
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|
||||
this->mUnk_00c->func_ov009_021135d0();
|
||||
this->mUnk_014->func_ov009_0211372c();
|
||||
data_027e0e28->func_ov000_0207bc9c();
|
||||
}
|
||||
}
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||||
|
||||
return uVar2;
|
||||
}
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ARM void GameModeAdventure::vfunc_0c(u16 *param1) {
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||||
if (data_027e0d38->mUnk_14 == 1) {
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func_ov005_021026f8(data_027e0d38->mUnk_24, data_027e0d38->mUnk_04, param1);
|
||||
return;
|
||||
}
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||||
|
||||
if (this->mUnk_00c->func_ov009_0211370c() != 0) {
|
||||
return;
|
||||
}
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||||
|
||||
if (this->mUnk_00c->func_ov009_021136c4() != 0) {
|
||||
this->mUnk_008->func_ov002_020f5390(param1);
|
||||
return;
|
||||
}
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||||
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||||
if (data_ov009_0211f5dc.func_ov009_021136e8() == 0) {
|
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return;
|
||||
}
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||||
|
||||
if (this->mUnk_014->func_ov009_021136e8() == 0) {
|
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return;
|
||||
}
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|
||||
func_ov005_021026f8(data_027e0d38->mUnk_24, data_027e0d38->mUnk_04, param1);
|
||||
func_ov003_020f40c0(&data_ov009_0211f5b4, param1);
|
||||
data_027e1054->func_ov003_020f4a5c();
|
||||
}
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||||
|
||||
ARM void GameModeAdventure::vfunc_10(u16 *param1) {
|
||||
if (data_027e0d38->mUnk_14 == 1) {
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||||
func_ov005_0210274c(data_027e0d38->mUnk_24, data_027e0d38->mUnk_04, param1);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (this->mUnk_00c->func_ov009_0211370c() != 0) {
|
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return;
|
||||
}
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||||
|
||||
if (this->mUnk_00c->func_ov009_021136c4() != 0) {
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||||
this->mUnk_008->func_ov002_020f5504(param1);
|
||||
return;
|
||||
}
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||||
|
||||
if (this->mUnk_014->func_ov009_0211370c() != 0) {
|
||||
return;
|
||||
}
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||||
|
||||
if (this->mUnk_014->func_ov009_021136c4() != 0) {
|
||||
this->mUnk_010->func_ov003_020f2acc();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
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||||
func_ov005_0210274c(data_027e0d38->mUnk_24, data_027e0d38->mUnk_04, param1);
|
||||
func_ov003_020f40e8(&data_ov009_0211f5b4, param1);
|
||||
|
||||
if (data_ov009_0211f5dc.func_ov009_021136c4() == 0) {
|
||||
return;
|
||||
}
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||||
|
||||
data_ov009_0211f5dc.func_ov003_020fb258(param1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
ARM void GameModeAdventure::vfunc_14(u16 *param1) {
|
||||
if (data_027e0d38->mUnk_14 == 1) {
|
||||
func_ov005_02102828(data_027e0d38->mUnk_24, data_027e0d38->mUnk_04, param1);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (this->mUnk_00c->func_ov009_0211370c() != 0) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (this->mUnk_00c->func_ov009_021136c4() != 0) {
|
||||
this->mUnk_008->func_ov002_020f56c8(param1);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (data_ov009_0211f5dc.func_ov009_0211370c() != 0) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (data_ov009_0211f5dc.func_ov009_021136c4() != 0) {
|
||||
data_ov009_0211f5dc.func_ov003_020fb26c();
|
||||
return;
|
||||
}
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||||
|
||||
if (this->mUnk_014->func_ov009_021136e8() == 0) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
func_ov005_02102828(data_027e0d38->mUnk_24, data_027e0d38->mUnk_04, param1);
|
||||
}
|
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||||
THUMB void GameModeAdventure::vfunc_1c() {
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this->GameModePlay::vfunc_1c();
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||||
if (data_027e0d38->mUnk_14 != 1) {
|
||||
this->mUnk_00c->func_ov003_020fae64();
|
||||
data_ov009_0211f5dc.func_ov003_020faf90();
|
||||
this->mUnk_014->func_ov009_0211ac2c();
|
||||
data_027e1054->func_ov003_020f4678(1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
THUMB void GameModeAdventure::vfunc_20() {
|
||||
if (data_027e0d38->mUnk_14 != 1) {
|
||||
data_027e1054->func_ov003_02f46f8();
|
||||
data_ov009_0211f5dc.func_ov003_020fb010();
|
||||
}
|
||||
|
||||
this->GameModePlay::vfunc_20();
|
||||
}
|
||||
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||||
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