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Document math functions
This commit is contained in:
@@ -1,7 +1,7 @@
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#pragma once
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#include "global.h"
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#include "lib/math.h"
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#include "nds/math.h"
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#include "types.h"
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#include "Actor/ActorRef.hpp"
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@@ -1,7 +1,7 @@
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#pragma once
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#include "global.h"
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#include "lib/math.h"
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#include "nds/math.h"
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#include "types.h"
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#include "Actor/Actor.hpp"
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@@ -1,7 +1,7 @@
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#pragma once
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#include "global.h"
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#include "lib/math.h"
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#include "nds/math.h"
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#include "types.h"
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#include "Item/Item.hpp"
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@@ -1,7 +1,7 @@
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#pragma once
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#include "global.h"
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#include "lib/math.h"
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#include "nds/math.h"
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#include "types.h"
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#include "Player/LinkStateBase.hpp"
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@@ -1,7 +1,7 @@
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#pragma once
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#include "global.h"
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#include "lib/math.h"
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#include "nds/math.h"
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#include "types.h"
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#include "Actor/Actor.hpp"
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@@ -1,7 +1,7 @@
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#pragma once
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#include "global.h"
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#include "lib/math.h"
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#include "nds/math.h"
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#include "types.h"
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#include "Actor/Actor.hpp"
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@@ -1,7 +1,7 @@
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#pragma once
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#include "global.h"
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#include "lib/math.h"
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#include "nds/math.h"
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#include "types.h"
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#include "Actor/Actor.hpp"
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@@ -1,7 +1,7 @@
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#pragma once
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#include "global.h"
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#include "lib/math.h"
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#include "nds/math.h"
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#include "types.h"
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#include "System/SysNew.hpp"
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@@ -1,7 +1,7 @@
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#pragma once
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#include "global.h"
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#include "lib/math.h"
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#include "nds/math.h"
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#include "types.h"
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#include "Actor/ActorManager.hpp"
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@@ -1,8 +1,8 @@
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#pragma once
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#include "global.h"
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#include "lib/math.h"
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#include "lib/touch.h"
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#include "nds/math.h"
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#include "types.h"
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typedef u16 TouchFlags;
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