#include "Player/EquipScoop.hpp" #include "Player/LinkStateItem.hpp" ModelRender EquipScoop::gModelRender; void EquipScoop::vfunc_00() {} void EquipScoop::vfunc_18() {} unk32 EquipScoop::vfunc_40() const {} unk32 EquipScoop::vfunc_44(unk32 param1) const {} unk32 EquipScoop::vfunc_48(unk32 param1) const {} bool EquipScoop::IsUsable(unk32 param1) const {} void EquipScoop::vfunc_30() {} s32 EquipScoop::func_ov054_02198e08(Vec3p *param1) {} bool EquipScoop::func_ov054_021980e24(Vec3p *param1) {} void EquipScoop::vfunc_38(unk32 param1) {} void func_ov054_02198ee0(s32 param1, unk32 *param2) {} void LinkStateItem::func_ov054_02198eec() {} bool LinkStateItem::func_ov054_02198efc(s32 param1, unk32 param2, u32 param3) {} bool LinkStateItem::func_ov054_021992c8(unk32 param1, unk32 param2, u32 param3) {} EquipScoop *GetEquipScoop() {} void LinkStateItem::StopUsingScoop() {} bool func_ov054_021998d4(s32 param1, s32 param2, unk32 param3, u32 param4) {}