#include "Player/EquipPotion.hpp" EquipPotion::EquipPotion() {} EquipPotion::~EquipPotion() {} EquipPotionA::EquipPotionA() {} EquipPotionA::~EquipPotionA() {} ItemFlag EquipPotionA::GetId() const {} EquipPotionB::EquipPotionB() {} EquipPotionB::~EquipPotionB() {} ItemFlag EquipPotionB::GetId() const {} bool EquipPotion::IsUsable(unk32 param1) const {}