#pragma once #include "types.h" #include "Player/EquipItem.hpp" class EquipHammer : public EquipItem { private: /* 00 (base) */ /* 09 */ u8 mUnk_09[3]; /* 0c */ u8 mUnk_0c[0xc]; /* 18 */ u32 mUnk_18; /* 1c */ u8 mUnk_1c; /* 1d */ u8 mUnk_1d; /* 1e */ u8 mUnk_1e[2]; /* 20 */ u32 mUnk_20; /* 24 */ void *mUnk_24; /* 28 */ u32 mUnk_28; /* 2c */ public: EquipHammer(); /* 04 */ virtual EquipItem* vfunc_04() override; // func_ov14_0213ede4 /* 08 */ virtual ~EquipHammer() override; /* 0c */ virtual u32 GetId() const override; /* 10 */ virtual void vfunc_10() override; // func_ov14_0213ee04 /* 14 */ virtual bool IsUsable(u32 param1, u32 param2) const override; /* 18 */ virtual void vfunc_18() override; // func_ov59_02198e3c /* 1c */ virtual void vfunc_1c() override; // func_ov59_02198e58 /* 2c */ virtual u32 vfunc_2c() override; // func_ov59_02198fcc /* 30 */ virtual void vfunc_30() override; // func_ov59_02198e6c /* 38 */ virtual void vfunc_38(u32 param1, u32 param2, u32 param3) override; // func_0v59_02198fc8 /* 3c */ virtual void vfunc_3c(void *param1) const override; // func_ov14_0213ee10 /* 4c */ virtual u32 vfunc_4c() const override; // func_ov14_0213eea8 /* 50 */ };