#pragma once #include "types.h" #include "Player/EquipItem.hpp" class EquipShovel : public EquipItem { public: /* 00 */ virtual void vfunc_00(u32 param1, u32 param2, u32 param3) override; // func_ov54_02198d00 /* 04 */ virtual EquipItem* vfunc_04() override; // func_ov14_0213cf9c /* 08 */ virtual ~EquipShovel() override; /* 0c */ virtual u32 GetId() const override; /* 14 */ virtual bool IsUsable(u32 param1, u32 param2) const override; /* 18 */ virtual void vfunc_18() override; // func_0v54_02198d2c /* 30 */ virtual void vfunc_30() override; // func_ov54_02198e04 /* 38 */ virtual void vfunc_38(u32 param1, u32 param2, u32 param3) override; // func_ov54_02198e4c /* 40 */ virtual u32 vfunc_40() const override; // func_ov54_02198d30 /* 44 */ virtual u32 vfunc_44(u32 param1) const override; // func_ov54_02198d38 /* 48 */ virtual u32 vfunc_48(u32 param1) const override; // func_ov54_02198d48 /* 50 */ };