#include "Player/EquipBombchu.hpp" EquipBombchu::EquipBombchu() {} EquipBombchu::~EquipBombchu() {} void EquipBombchu::func_ov014_0213eba4() {} void EquipBombchu::func_ov014_0213ec40() {} void EquipBombchu::func_ov014_0213ec64() {} ItemFlag EquipBombchu::GetId() const {} void EquipBombchu::vfunc_34(unk16 *param1) {} Actor *EquipBombchu::func_ov014_0213ed74() const {} void *EquipBombchu::func_ov014_0213ed94(s32 param1) {} void EquipBombchu::func_ov014_0213eda0() {}