#include "Player/EquipHammer.hpp" EquipHammer::EquipHammer() {} EquipHammer::~EquipHammer() {} void EquipHammer::vfunc_10() {} ItemFlag EquipHammer::GetId() const {} bool EquipHammer::GetHitbox(Cylinder *hitbox) const {} s32 EquipHammer::vfunc_4c() const {}