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ph/include/Unknown/UnkStruct_02037750.hpp
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2025-01-18 09:44:01 +01:00

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C++

#pragma once
#include "global.h"
#include "types.h"
#include "Player/LinkStateInteract.hpp"
class UnkStruct_02037750 {
public:
/* 00 (vtable) */
/* 04 */ unk32 mUnk_04[0x4];
/* 14 */ unk32 mUnk_14;
/* 18 */ unk32 mUnk_18;
/* 1c */ u8 mUnk_1c;
/* 1d */ unk8 mUnk_1d;
/* 1e */ u16 mUnk_1e;
/* 20 */
/* 00 */ virtual ~UnkStruct_02037750();
/* 08 */ virtual void vfunc_08(unk32 param1);
/* 0c */ virtual void vfunc_0c(s32 param1);
/* 10 */ virtual void vfunc_10();
/* 14 */ virtual void vfunc_14();
/* 18 */ virtual void vfunc_18();
/* 1c */ virtual unk32 vfunc_1c();
/* 20 */ virtual void vfunc_20();
/* 24 */ virtual void vfunc_24(unk32 param1);
/* 28 */ virtual void vfunc_28(s32 param1);
/* 2c */ virtual unk32 vfunc_2c(s32 param1);
/* 30 */ virtual unk32 vfunc_30();
/* 34 */
UnkStruct_02037750(unk32 param1, unk32 param2);
LinkStateInteract *GetLinkStateInteract();
void func_020385d0(s32 param1, unk32 *param2);
};
class UnkStruct_020386d8 : public UnkStruct_02037750 {
public:
/* 00 (base) */
/* 20 */ unk8 mUnk_20;
/* 21 */ unk8 mUnk_21[0x3];
/* 24 */ unk32 mUnk_24;
/* 28 */
UnkStruct_020386d8();
/* 00 */ virtual ~UnkStruct_020386d8();
/* 08 */ virtual void vfunc_08(unk32 param1);
/* 24 */ virtual void vfunc_24(unk32 param1);
/* 28 */ virtual void vfunc_28();
/* 30 */ virtual unk32 vfunc_30();
/* 34 */
};