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gText_ApprenticeChallenge0::
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|
.string "Mm, soy el aprendiz n.º {STR_VAR_2} de {STR_VAR_1}.\n"
|
|
.string "Snif… Esta tensión puede conmigo…$"
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gText_ApprenticeChallenge1::
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|
.string "¡Soy el aprendiz n.º {STR_VAR_2} de {STR_VAR_1}!\n"
|
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.string "¡Allá voy!$"
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|
gText_ApprenticeChallenge2::
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.string "¡Soy el aprendiz n.º {STR_VAR_2} de {STR_VAR_1}!\n"
|
|
.string "¡Acepta mi reto!$"
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gText_ApprenticeChallenge3::
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.string "Mm, soy la aprendiz n.º {STR_VAR_2} de {STR_VAR_1}…\n"
|
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.string "¿Crees que tengo alguna posibilidad?$"
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gText_ApprenticeChallenge4::
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|
.string "¡Soy la aprendiz n.º {STR_VAR_2} de {STR_VAR_1}!\n"
|
|
.string "¡A ver quién es mejor!$"
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|
gText_ApprenticeChallenge5::
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|
.string "Estoy muy ocupado, pero, en fin,\n"
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.string "¡soy el aprendiz n.º {STR_VAR_2} de {STR_VAR_1}!$"
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gText_ApprenticeChallenge6::
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|
.string "¡Soy la aprendiz n.º {STR_VAR_2} de {STR_VAR_1}!\n"
|
|
.string "¡Encantada de conocerte!$"
|
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|
gText_ApprenticeChallenge7::
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|
.string "¡Soy la aprendiz n.º {STR_VAR_2} de {STR_VAR_1}!\n"
|
|
.string "¿Qué? ¿Empezamos ya?$"
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|
gText_ApprenticeChallenge8::
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|
.string "¡Eh! ¡Soy la aprendiz n.º {STR_VAR_2} de {STR_VAR_1}!\n"
|
|
.string "¡Haré lo que pueda!$"
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gText_ApprenticeChallenge9::
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|
.string "¡Eh! ¡Soy el aprendiz n.º {STR_VAR_2} de {STR_VAR_1}!\n"
|
|
.string "¡Saca músculo!$"
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|
gText_ApprenticeChallenge10::
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|
.string "¡Soy el aprendiz n.º 1.000 de {STR_VAR_1}!\n"
|
|
.string "¡Bueno, el n.º {STR_VAR_2}! ¿Qué importa eso?$"
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|
gText_ApprenticeChallenge11::
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|
.string "¡Sí, soy el aprendiz n.º {STR_VAR_2} de {STR_VAR_1}!\n"
|
|
.string "¡Al abordaje!$"
|
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|
gText_ApprenticeChallenge12::
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|
.string "¡Soy el aprendiz n.º {STR_VAR_2} de {STR_VAR_1}!\n"
|
|
.string "¡Que suene la música!$"
|
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|
gText_ApprenticeChallenge13::
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|
.string "¡Soy el aprendiz n.º {STR_VAR_2} de {STR_VAR_1}!\n"
|
|
.string "¡Es un placer conocerte! ¡Kiaaa!$"
|
|
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|
gText_ApprenticeChallenge14::
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|
.string "¡Soy el aprendiz n.º {STR_VAR_2} de {STR_VAR_1}!\n"
|
|
.string "¡Quiero convertirme en leyenda!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeChallenge15::
|
|
.string "Soy el aprendiz n.º {STR_VAR_2} de {STR_VAR_1}\n"
|
|
.string "y yo no miento.$"
|
|
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|
gText_ApprenticePleaseTeach0::
|
|
.string "¿Eres… {PLAYER}?\n"
|
|
.string "¡Oh! Snif… Snif…\p"
|
|
.string "¡Ay! Lo-lo siento…\n"
|
|
.string "Los nervios… No puedo dejar\l"
|
|
.string "de llorar…\p"
|
|
.string "So-soy {STR_VAR_1}, y tú, {PLAYER},\n"
|
|
.string "siempre has sido mi ídolo.\p"
|
|
.string "Yo-yo… soñaba con que algún día me\n"
|
|
.string "pudieses enseñar cosas de los POKéMON.\p"
|
|
.string "¡Anda, por favor, {PLAYER}!\n"
|
|
.string "¡Enséñame algo sobre los POKéMON!$"
|
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|
gText_ApprenticeRejectTeaching0::
|
|
.string "Oh… Pe-pero…\n"
|
|
.string "Snif… ¡Buaaaaaaaa!\p"
|
|
.string "¡Po-po-por fa-fa-vor!\n"
|
|
.string "¡Te lo pido po-po-por fa-fa-vor!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhichLevelMode0::
|
|
.string "¿En serio? ¿Lo harás?\n"
|
|
.string "¡Genial! ¡Alucinante! ¡Superguay!\p"
|
|
.string "Oh… Perdona otra vez…\n"
|
|
.string "Ahora lloro de alegría…\p"
|
|
.string "Mm… Entonces, dime algo…\n"
|
|
.string "sobre la TORRE BATALLA…\p"
|
|
.string "¿Qué nivel crees que me iría mejor?\n"
|
|
.string "¿El nivel 50 o el nivel libre?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeLevelModeThanks0::
|
|
.string "¿{STR_VAR_1}?\n"
|
|
.string "¡Buaaaaaa!\p"
|
|
.string "¡Oh! ¡Lo siento otra vez!\n"
|
|
.string "Eso de que elijas por mí me hace\l"
|
|
.string "tan feliz que no puedo contenerme…\p"
|
|
.string "Snif…\n"
|
|
.string "¡Muchas gracias!\l"
|
|
.string "¡No te olvides de mí!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticePleaseTeach1::
|
|
.string "¡Guau! Tú eres {PLAYER}, ¿a que sí?\n"
|
|
.string "Guau, todo el mundo te conoce.\p"
|
|
.string "¡Me llamo {STR_VAR_1}!\n"
|
|
.string "¡Acabo de convertirme en ENTRENADOR!\p"
|
|
.string "¡Porfa, {PLAYER}!\n"
|
|
.string "¿Querrías tomarme como aprendiz para\l"
|
|
.string "enseñarme a ser un buen ENTRENADOR?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeRejectTeaching1::
|
|
.string "Ooohh, pero ¿por qué?\n"
|
|
.string "¡Anda, porfa! ¡No seas así!\l"
|
|
.string "¡Déjame ser tu aprendiz!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhichLevelMode1::
|
|
.string "¡Yupi! ¡Genial!\p"
|
|
.string "¡Lo primero que quiero preguntarte\n"
|
|
.string "es sobre la TORRE BATALLA!\p"
|
|
.string "Entre el nivel 50 y el nivel libre…\n"
|
|
.string "¿En cuál crees que debería inscribirme?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeLevelModeThanks1::
|
|
.string "¿{STR_VAR_1}? ¡Claro, es verdad!\n"
|
|
.string "¡Haré lo que pueda para no defraudarte!\p"
|
|
.string "¡Ojalá nos volvamos a ver\n"
|
|
.string "para que me enseñes algo más!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticePleaseTeach2::
|
|
.string "Mm… ¿Eres {PLAYER}?\n"
|
|
.string "Yo me llamo {STR_VAR_1}.\p"
|
|
.string "Quiero ser un gran ENTRENADOR POKéMON,\n"
|
|
.string "aunque no sé por dónde empezar…\p"
|
|
.string "Ya que estás aquí, a lo mejor podrías\n"
|
|
.string "ayudarme, con toda esa fama que tienes.\p"
|
|
.string "¿Qué me dices, {PLAYER}? ¿Me ayudarías?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeRejectTeaching2::
|
|
.string "Oh, pero…\p"
|
|
.string "¡Pero es que de verdad que quiero\n"
|
|
.string "ser un buen ENTRENADOR POKéMON!\p"
|
|
.string "¡Por favor, dime que sí!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhichLevelMode2::
|
|
.string "¡Gracias!\n"
|
|
.string "¡Ahí va entonces mi primera pregunta!\p"
|
|
.string "La TORRE BATALLA tiene dos niveles:\n"
|
|
.string "el nivel 50 y el nivel libre, ¿sí?\p"
|
|
.string "¿En cuál de los dos niveles crees\n"
|
|
.string "que me vendría mejor participar?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeLevelModeThanks2::
|
|
.string "Oh, ¿en el {STR_VAR_1}?\n"
|
|
.string "¡Entendido!\p"
|
|
.string "Si tengo más dudas, ¡vendré\n"
|
|
.string "otra vez a preguntarte!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticePleaseTeach3::
|
|
.string "¡Oh! ¡Pero si tú eres…!\n"
|
|
.string "No, no puede ser verdad.\p"
|
|
.string "Yo no tengo tanta suerte como para\n"
|
|
.string "encontrarme de repente con {PLAYER}.\p"
|
|
.string "Pero ¿eres de verdad {PLAYER}?\n"
|
|
.string "¡No me creo que esté hablando contigo!\p"
|
|
.string "¡Huy, qué miedo! Siempre que me pasa\n"
|
|
.string "algo bueno, luego viene una desgracia,\l"
|
|
.string "y las desgracias nunca vienen solas…\p"
|
|
.string "Perdona…\n"
|
|
.string "Me llamo… {STR_VAR_1}…\p"
|
|
.string "Verás, es que yo no me siento\n"
|
|
.string "especialmente orgullosa de nada…\p"
|
|
.string "Ni siquiera debería decir nada de mí,\n"
|
|
.string "porque de todas maneras me olvidarás…\p"
|
|
.string "Siempre tenía un sueño en el que\n"
|
|
.string "te conocía, {PLAYER}, y me dabas\l"
|
|
.string "muchos consejos sobre cómo entrenar.\p"
|
|
.string "Pero era un sueño, ya sé que no quieres\n"
|
|
.string "perder el tiempo con alguien como yo…\p"
|
|
.string "¿O sí querrías darme consejos?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeRejectTeaching3::
|
|
.string "Lo sabía…\p"
|
|
.string "Era lo normal porque yo soy\n"
|
|
.string "una don nadie…\p"
|
|
.string "Pero, por un momento pensé…\n"
|
|
.string "No cambiarías de opinión, ¿verdad?\p"
|
|
.string "¡Perdona que insista, pero una ocasión\n"
|
|
.string "así no se presenta todos los días!\p"
|
|
.string "Por favor, ¿serías tan amable de darme\n"
|
|
.string "unos consejillos sobre los POKéMON?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhichLevelMode3::
|
|
.string "¿De verdad? ¡No me lo puedo creer!\n"
|
|
.string "¡No me creo que quieras darme consejos!\l"
|
|
.string "¡Estoy…! ¡Estoy tan contenta!…\p"
|
|
.string "Lo primero que querría preguntarte es\n"
|
|
.string "una tontería, pero yo no me decido…\p"
|
|
.string "En la TORRE BATALLA, te dejan elegir\n"
|
|
.string "entre el nivel 50 y el nivel libre.\p"
|
|
.string "¿En cuál crees que tendría más\n"
|
|
.string "posibilidades de ganar algo?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeLevelModeThanks3::
|
|
.string "¿{STR_VAR_1}? ¡Vale!\n"
|
|
.string "Pero ¿de verdad crees que alguien\l"
|
|
.string "como yo tiene la menor posibilidad?\p"
|
|
.string "Bueno, haré lo que pueda,\n"
|
|
.string "aunque sé que no puedo mucho.\p"
|
|
.string "¡Y perdona que te haya robado\n"
|
|
.string "tanto tiempo!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticePleaseTeach4::
|
|
.string "¡Oh! Tú eres {PLAYER}{KUN}, ¿verdad?\p"
|
|
.string "¡Dicen que hay pocos ENTRENADORES\n"
|
|
.string "que entrenen POKéMON como tú!\p"
|
|
.string "¡Me llamo {STR_VAR_1}!\n"
|
|
.string "¡Voy a ser tu amiga!\p"
|
|
.string "¿Sabes?\p"
|
|
.string "No se puede ganar nada en el FRENTE de\n"
|
|
.string "BATALLA sabiendo únicamente lo que te\l"
|
|
.string "enseñan en la ESCUELA de ENTRENADORES.\p"
|
|
.string "Por eso me gustaría oír tus consejos.\n"
|
|
.string "Si quieres dármelos, claro…$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeRejectTeaching4::
|
|
.string "¿Eh? ¿Por qué te niegas?\n"
|
|
.string "¡Soy yo quien te lo está pidiendo!\l"
|
|
.string "¡Anda, piénsatelo otra vez!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhichLevelMode4::
|
|
.string "¡Vale, entonces, cuando tenga alguna\n"
|
|
.string "duda, te dejo decidir por mí!\p"
|
|
.string "Sabes que en la TORRE BATALLA está\n"
|
|
.string "el nivel 50 y el nivel libre, ¿verdad?\p"
|
|
.string "¿Cuál crees que es el más adecuado\n"
|
|
.string "para mí, {PLAYER}{KUN}?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeLevelModeThanks4::
|
|
.string "¿Piensas que el {STR_VAR_1}?\n"
|
|
.string "¡Gracias!\p"
|
|
.string "Sabiendo que lo decidiste tú, {PLAYER}{KUN},\n"
|
|
.string "no podré enfadarme si pierdo.\p"
|
|
.string "Bueno, ya te pediré otro consejo\n"
|
|
.string "otro día. ¡Chao!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticePleaseTeach5::
|
|
.string "¡Oh, hola, {PLAYER}{KUN}!\n"
|
|
.string "¡Todo el mundo sabe tu nombre!\l"
|
|
.string "¡A mí llámame {STR_VAR_1}! ¡Encantado!\p"
|
|
.string "Soy un TRIATLETA, así que me entreno\n"
|
|
.string "a mí mismo a la vez que entreno POKéMON.\p"
|
|
.string "También me gusta hacer otras cosas,\n"
|
|
.string "como trabajar, hacer parapente, bailar…\p"
|
|
.string "Comprenderás que, estando tan ocupado,\n"
|
|
.string "no es fácil ser un buen ENTRENADOR.\p"
|
|
.string "Pero estoy pensando…\n"
|
|
.string "Tiene que haber un motivo para que tú\l"
|
|
.string "y yo nos hayamos encontrado aquí.\p"
|
|
.string "Oye, {PLAYER}{KUN}, ¿qué tal si me ayudas\n"
|
|
.string "dándome un consejo de vez en cuando?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeRejectTeaching5::
|
|
.string "Oh, pero, ¡por favor!\n"
|
|
.string "¡Un tipo como yo necesita alguien como\l"
|
|
.string "tú a su lado, {PLAYER}{KUN}!\p"
|
|
.string "¡En serio, necesito tus consejos!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhichLevelMode5::
|
|
.string "¡Gracias! ¡Eso es genial!\n"
|
|
.string "¡Vamos a empezar por uno fácil!\p"
|
|
.string "Ya sabes que en la TORRE BATALLA\n"
|
|
.string "hay dos niveles de combates, ¿verdad?\l"
|
|
.string "Ya sabes, el nivel 50 y el nivel libre.\p"
|
|
.string "¿Cuál es el que más le conviene\n"
|
|
.string "a un tipo tan ocupado como yo?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeLevelModeThanks5::
|
|
.string "¿{STR_VAR_1}? Vale, comprendido.\n"
|
|
.string "¡A ver cuándo tengo tiempo y pruebo!\p"
|
|
.string "¡Huy, me tengo que largar!\n"
|
|
.string "¡Gracias! ¡Nos vemos!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticePleaseTeach6::
|
|
.string "¡No puedo creerlo! ¡Eh!\n"
|
|
.string "¿Eres tú de verdad, {PLAYER}?\p"
|
|
.string "¡Guau! ¡Alucinante! ¡Soy {STR_VAR_1},\n"
|
|
.string "encantada de conocerte!\p"
|
|
.string "{PLAYER}, eres muy fuerte,\n"
|
|
.string "¿a que sí?\p"
|
|
.string "¡Todo el mundo habla de ti!\p"
|
|
.string "¡Oh! ¡Tengo una idea!\n"
|
|
.string "¡Te pediré que me aconsejes, {PLAYER}!\l"
|
|
.string "¡Así yo también me haré más fuerte!\p"
|
|
.string "¿A que es buena idea?\n"
|
|
.string "¡Por favor, necesito que me aconsejes!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeRejectTeaching6::
|
|
.string "Ja, ja, ja, ja. ¡A mí no me engañas!\n"
|
|
.string "¡No puedes ser tan egoísta!\l"
|
|
.string "En realidad, me vas a ayudar, ¿verdad?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhichLevelMode6::
|
|
.string "¡Yupi! ¡Sabía que tenías buen corazón,\n"
|
|
.string "{PLAYER}!\p"
|
|
.string "¿Qué puedo preguntarte primero?…\n"
|
|
.string "¡Ah, sí, ya sé!\p"
|
|
.string "Y la pregunta es…\n"
|
|
.string "Tachán, tachán…\p"
|
|
.string "Para participar en un desafío de la\n"
|
|
.string "TORRE BATALLA, ¿qué nivel elijo?\p"
|
|
.string "¿El nivel 50 o el nivel libre?\n"
|
|
.string "¿Qué sería mejor para mí?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeLevelModeThanks6::
|
|
.string "¡Oh-oh-oh!\n"
|
|
.string "¡Has dicho {STR_VAR_1}!\l"
|
|
.string "¡Muchas gracias por tu respuesta!\p"
|
|
.string "Creo que eso es todo lo\n"
|
|
.string "que quería preguntarte.\p"
|
|
.string "Nos vemos aquí otra vez, ¿vale?\n"
|
|
.string "¡Gracias!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticePleaseTeach7::
|
|
.string "Ay, discúlpame, pero…\n"
|
|
.string "¿tú no eres {PLAYER}?\p"
|
|
.string "Me llamo {STR_VAR_1}, y para mí es\n"
|
|
.string "todo un placer conocerte.\p"
|
|
.string "He sido una admiradora tuya desde\n"
|
|
.string "siempre…\p"
|
|
.string "…\p"
|
|
.string "Mm… Espero que me permitas\n"
|
|
.string "el atrevimiento…\p"
|
|
.string "¿Podría ser tu aprendiz, {PLAYER}?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeRejectTeaching7::
|
|
.string "¡Oh!…\p"
|
|
.string "¡Vaya!… \p"
|
|
.string "Esto…\p"
|
|
.string "Me he quedado un poco traspuesta.\n"
|
|
.string "Perdona, he debido de oírte mal.\p"
|
|
.string "Me vas a tomar de aprendiz, ¿verdad?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhichLevelMode7::
|
|
.string "¡Oh!… ¡Estoy feliz!\p"
|
|
.string "No quiero hacerte perder más tiempo,\n"
|
|
.string "así que contéstame a esto, porfa.\p"
|
|
.string "Tengo la intención de participar pronto\n"
|
|
.string "en la TORRE BATALLA.\p"
|
|
.string "Pero hay dos niveles…\p"
|
|
.string "¿Cuál crees que se adapta mejor a mí?\n"
|
|
.string "¿El nivel 50 o el nivel libre?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeLevelModeThanks7::
|
|
.string "¿Me has dicho el {STR_VAR_1}?\n"
|
|
.string "¡Vale! ¡A ver qué tal se me da!\p"
|
|
.string "Oye, que muchísimas gracias, {PLAYER}.\n"
|
|
.string "Espero que me sigas ayudando.\l"
|
|
.string "Te me cuidas muchísimo, ¿vale?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticePleaseTeach8::
|
|
.string "¡No! ¡No puede ser! ¿{PLAYER}?\n"
|
|
.string "¿De verdad eres tú?\l"
|
|
.string "¡Qu-qué alegría!\p"
|
|
.string "¡Yo! ¡Me llamo {STR_VAR_1}!\n"
|
|
.string "¡Acabo de conseguir el título!\l"
|
|
.string "¡Ya puedo entrenar POKéMON!\p"
|
|
.string "¡Es un placer conocerte, {PLAYER}!\n"
|
|
.string "¡Tu nombre ya es una leyenda!\p"
|
|
.string "¡Oh-oh-oh, ya sé!\n"
|
|
.string "¿Me dejas pedirte un enorme favor?\p"
|
|
.string "¡Me dejarías ser tu aprendiz!\n"
|
|
.string "¡Quiero aprender de ti!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeRejectTeaching8::
|
|
.string "¡Oh, {PLAYER}!\n"
|
|
.string "¿Me vas a rechazar?…\l"
|
|
.string "¡Es… una oportunidad única!\p"
|
|
.string "Perdona, pero tengo que insistir.\n"
|
|
.string "¡{PLAYER}, por favor! ¡Dime que sí!\p"
|
|
.string "¡Te suplico que me dejes\n"
|
|
.string "ser tu aprendiz!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhichLevelMode8::
|
|
.string "¡Yupi! ¡{PLAYER} ha dicho que sí!\n"
|
|
.string "¡{PLAYER} ha dicho que sí!\p"
|
|
.string "Ya no voy a dormir esta noche…\n"
|
|
.string "¡Muchisísimas gracias!\p"
|
|
.string "¡Oye, tengo una primera pregunta!\p"
|
|
.string "En la TORRE BATALLA, qué crees que me\n"
|
|
.string "conviene, ¿el nivel 50 o el nivel libre?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeLevelModeThanks8::
|
|
.string "¡{STR_VAR_1}! ¡Vale, entiendo!\n"
|
|
.string "¡Lo entiendo perfectamente!\l"
|
|
.string "¡Qué genial! ¡Qué suerte!\p"
|
|
.string "Espero que no te olvides de\n"
|
|
.string "seguir enseñándome cosas, ¿eh?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticePleaseTeach9::
|
|
.string "¡Guau! ¿No serás tú…?\n"
|
|
.string "¡¿Es posible que seas… {PLAYER}{KUN}?!\l"
|
|
.string "¡Ésta sí que es buena!\p"
|
|
.string "¡Hola, me llamo {STR_VAR_1}!\p"
|
|
.string "Llevo tiempo buscando un buen\n"
|
|
.string "profesor que sepa de POKéMON.\p"
|
|
.string "¡Y ahora llegas tú {PLAYER}{KUN},\n"
|
|
.string "como agua de mayo!\p"
|
|
.string "Bueno, ya lo sabes, {PLAYER}{KUN}.\n"
|
|
.string "¿Me aceptas como tu aprendiz?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeRejectTeaching9::
|
|
.string "¡Buaaaa!\n"
|
|
.string "¡No hay nadie como tú!…\p"
|
|
.string "No seas así, te lo pido por favor.\n"
|
|
.string "¡Déjame ser tu aprendiz!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhichLevelMode9::
|
|
.string "¡Genial! ¡Eso es una respuesta!\n"
|
|
.string "¡Una excelente, si puedo decirlo!\p"
|
|
.string "¿Por qué no me das tu primer consejo\n"
|
|
.string "sobre la TORRE BATALLA?\p"
|
|
.string "Si fuese a participar en un desafío,\n"
|
|
.string "¿qué elijo, el nivel 50 o el libre?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeLevelModeThanks9::
|
|
.string "¡{STR_VAR_1}!\n"
|
|
.string "¡G-e-n-i-a-l!\l"
|
|
.string "¡Haré exactamente lo que dices!\p"
|
|
.string "¡Ahora que soy tu aprendiz, nos veremos\n"
|
|
.string "más a menudo! ¡Adiós!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticePleaseTeach10::
|
|
.string "Eh, tú eres {PLAYER}{KUN}, ¿verdad?\n"
|
|
.string "¡Te está buscando la policía!\p"
|
|
.string "…\n"
|
|
.string "¡Es broma!\p"
|
|
.string "Yo me llamo {STR_VAR_1}. Aunque no lo\n"
|
|
.string "parezca, soy un CAMPEÓN POKéMON…\l"
|
|
.string "¡Eso también es broma!\p"
|
|
.string "Bueno, ahora fuera de bromas:\n"
|
|
.string "no soy demasiado bueno combatiendo.\p"
|
|
.string "¿Por qué no me dejas ser tu aprendiz\n"
|
|
.string "y me enseñas algo sobre los POKéMON?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeRejectTeaching10::
|
|
.string "Si vas a ir por ahí pasando de todo,\n"
|
|
.string "¡vas a ver lo que hago yo!\p"
|
|
.string "¡Buaaaa! ¡Buaaaa! ¡Buaaaa!\n"
|
|
.string "¡Snif! ¡Buaaaa! ¡Buaaaa!\p"
|
|
.string "¡Ja, ja, ja, ja! ¡Ése es mi LLANTO FALSO!\p"
|
|
.string "Vamos, venga, que no se diga.\n"
|
|
.string "¿Me dejas ser tu aprendiz?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhichLevelMode10::
|
|
.string "¡Yupi!\n"
|
|
.string "¡Te voy a regalar un yate!\p"
|
|
.string "¡Bueno, otro día, claro!\n"
|
|
.string "Pero… ¡gracias, mi capitán!\p"
|
|
.string "Ya sabes que hay un nivel 50 y un nivel\n"
|
|
.string "libre en la TORRE BATALLA, ¿verdad?\p"
|
|
.string "Es que tengo problemas para decidirme\n"
|
|
.string "en cuál de los dos debería participar…\p"
|
|
.string "¿Cuál elegirías en mi lugar?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeLevelModeThanks10::
|
|
.string "Vale, conque el {STR_VAR_1}.\n"
|
|
.string "Entonces me apunto al otro, ¿no?\p"
|
|
.string "¡Es broma!\n"
|
|
.string "¡Te haré caso!\p"
|
|
.string "¡Gracias!\n"
|
|
.string "¡Espero que sigas instruyéndome!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticePleaseTeach11::
|
|
.string "¡Hola, hola, hola,\n"
|
|
.string "dijo el mar a la caracola!\p"
|
|
.string "¡Me llamo {STR_VAR_1}, soy soltero,\n"
|
|
.string "mal poeta y buen MARINERO!\p"
|
|
.string "¡Dime algo de ti, hombre,\n"
|
|
.string "aunque sólo sea tu nombre!\p"
|
|
.string "¡Mmm! ¡{PLAYER}{KUN} dices llamarte,\n"
|
|
.string "y que te gusta de POKéMON rodearte!\p"
|
|
.string "¡Ah, qué edad la tuya más tierna,\n"
|
|
.string "en la que la vida parece eterna!\p"
|
|
.string "Bueno, de suerte creo que estoy,\n"
|
|
.string "pues contigo ya son 10\l"
|
|
.string "los ENTRENADORES que he visto hoy.\p"
|
|
.string "Y, ya puestos, vamos a rematarlo.\n"
|
|
.string "¡Hazme tu aprendiz para celebrarlo!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeRejectTeaching11::
|
|
.string "Será broma, espero…\n"
|
|
.string "¿O acaso rehúsas a un caballero?\p"
|
|
.string "¡No me dejes con mal sabor!\n"
|
|
.string "¡Hazme tu aprendiz, por favor!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhichLevelMode11::
|
|
.string "¡Eso es! ¡Qué alegría! ¡Qué alegría!\n"
|
|
.string "¡{PLAYER}, me has animado el día!\p"
|
|
.string "¡Aconséjame sobre la TORRE BATALLA,\n"
|
|
.string "porque mi buen juicio a veces me falla!\p"
|
|
.string "Nivel 50 o nivel libre: debo elegir.\n"
|
|
.string "¿En cuál me debería inscribir?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeLevelModeThanks11::
|
|
.string "Vale, el {STR_VAR_1} me aconsejas.\n"
|
|
.string "¡Una duda que me despejas!\p"
|
|
.string "¡Aquí vendré si necesito otro consejo!\n"
|
|
.string "¡Hasta entonces, {PLAYER}, te dejo!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticePleaseTeach12::
|
|
.string "¡Ey! ¿{PLAYER}? ¿Eres tú?\n"
|
|
.string "¡Pues claro! “¡Only you!”\p"
|
|
.string "Tranqui, {PLAYER}, no estoy loco.\n"
|
|
.string "¡Es la música, que me absorbe el coco!\p"
|
|
.string "Llámame {STR_VAR_1} si quieres,\n"
|
|
.string "o rey de la guitarra, si lo prefieres.\p"
|
|
.string "Sí, no, sí, no, probando, probando.\n"
|
|
.string "¡Te diré lo que quiero cantando!\p"
|
|
.string "{PLAYER}, voy a echarle valor,\n"
|
|
.string "y te voy a pedir un favor.\p"
|
|
.string "¡“Please”, déjame ser tu aprendiz!\n"
|
|
.string "¡No habría nadie en el mundo tan feliz!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeRejectTeaching12::
|
|
.string "No me digas que no, te lo pido.\n"
|
|
.string "¡Las baladas tristes no son mi estilo!\p"
|
|
.string "¡“Please”, déjame ser tu aprendiz!\n"
|
|
.string "¡No habría nadie en el mundo tan feliz!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhichLevelMode12::
|
|
.string "“¡Ou, yea!” ¡Y ya que soy tu aprendiz!\n"
|
|
.string "¿Por qué no me ayudas a decidir?\p"
|
|
.string "En la TORRE BATALLA, siempre tengo\n"
|
|
.string "una duda que nunca falla.\p"
|
|
.string "De los niveles que vas a ver,\n"
|
|
.string "¿cuál crees que debo escoger?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeLevelModeThanks12::
|
|
.string "En el {STR_VAR_1} que me sugieres,\n"
|
|
.string "prometo hacer bien los deberes.\p"
|
|
.string "¡{PLAYER}, fue un placer encontrarte!\n"
|
|
.string "¡Me largo con la música a otra parte!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticePleaseTeach13::
|
|
.string "¡Oh, hola! ¡Qué tal!\n"
|
|
.string "¿Me das un masaje en el hombro?…\p"
|
|
.string "¡Sí, ahí! ¡Justo ahí!\n"
|
|
.string "¡Ay! ¡Ah! ¡Oh! ¡Oooh! ¡Mucho mejor!\p"
|
|
.string "Me llamo {STR_VAR_1}.\n"
|
|
.string "Voy a clases de karate, pero creo que\l"
|
|
.string "mi cuerpo no está hecho para sufrir…\p"
|
|
.string "He decidido combatir con POKéMON,\n"
|
|
.string "así al menos yo no me haré daño.\p"
|
|
.string "Tú eres {PLAYER}{KUN}, ¿a que sí?\n"
|
|
.string "¿Verdad que has conseguido un\l"
|
|
.string "CAMPEONATO de la LIGA POKéMON?\p"
|
|
.string "Oye, ¿por qué no te animas a darme\n"
|
|
.string "consejos en plan maestro y aprendiz?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeRejectTeaching13::
|
|
.string "Oh, ¿y por qué no?\p"
|
|
.string "¡No te daré la lata, de verdad!\n"
|
|
.string "¿Anda, por favor?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhichLevelMode13::
|
|
.string "Muchas gracias. ¡Es un detallazo!…\n"
|
|
.string "¡Achís! ¡Achís!\p"
|
|
.string "Ay, tengo que curarme esto…\p"
|
|
.string "Voy a participar ahora mismo en la\n"
|
|
.string "TORRE BATALLA, pero ¿qué crees que me\l"
|
|
.string "convendría más? ¿El nivel 50 o el libre?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeLevelModeThanks13::
|
|
.string "Ah, vale, el {STR_VAR_1}.\n"
|
|
.string "Me largo ahora mismo.\p"
|
|
.string "¡Espero poder seguir contando\n"
|
|
.string "con tu ayuda!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticePleaseTeach14::
|
|
.string "Esto… Mm…\n"
|
|
.string "¿{PLAYER}{KUN}?…\p"
|
|
.string "Anda, por favor, no me mires así.\n"
|
|
.string "Me vas a sacar los colores.\p"
|
|
.string "Yo… soy {STR_VAR_1}.\p"
|
|
.string "Suena un poco pretencioso y así, pero\n"
|
|
.string "yo me dedico a explorar ruinas, ¿sabes?\p"
|
|
.string "Aunque puede que hasta suene\n"
|
|
.string "más pretencioso querer participar\l"
|
|
.string "en el FRENTE de BATALLA…\p"
|
|
.string "{PLAYER}{KUN}, tú tienes fama de saber\n"
|
|
.string "entrenar duro…\p"
|
|
.string "No quería soltártelo así de repente,\n"
|
|
.string "pero no me queda otro remedio.\p"
|
|
.string "¿Querrías tomarme como aprendiz\n"
|
|
.string "tuyo y darme consejos?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeRejectTeaching14::
|
|
.string "¡Por favor, no me rechaces!\n"
|
|
.string "Llevo fatal lo de las humillaciones.\p"
|
|
.string "¡Anda, déjame ser tu aprendiz!\n"
|
|
.string "¡Necesito tus consejos!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhichLevelMode14::
|
|
.string "Gra-gracias…\p"
|
|
.string "Pero no me mires más con esa cara\n"
|
|
.string "o sólo tendrás un aprendiz frustrado.\p"
|
|
.string "Anda, respóndeme a esta pregunta,\n"
|
|
.string "pero sin mirarme a los ojos.\p"
|
|
.string "En la TORRE BATALLA…\n"
|
|
.string "¿en qué nivel debería inscribirme?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeLevelModeThanks14::
|
|
.string "Oh… ¡Vale!\n"
|
|
.string "Probaré en ése, a ver qué tal.\p"
|
|
.string "Espero combatir de manera digna para\n"
|
|
.string "que no tengas que avergonzarte de mí…\p"
|
|
.string "Bueno, gracias, {PLAYER}{KUN}.\n"
|
|
.string "Ojalá nos veamos pronto otra vez.\l"
|
|
.string "¡Estos consejos tuyos son geniales!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticePleaseTeach15::
|
|
.string "¿Mm? Vaya, pareces ser {PLAYER}{KUN}…\n"
|
|
.string "Pero me pregunto si serás real…\p"
|
|
.string "Mi nombre es {STR_VAR_1}.\p"
|
|
.string "Estoy sopesando la idea de continuar\n"
|
|
.string "mi aprendizaje bajo los auspicios\l"
|
|
.string "de un ENTRENADOR de fama reconocida.\p"
|
|
.string "¡Me congratula pues verte ahora aquí!…\n"
|
|
.string "Porque de verdad eres {PLAYER}{KUN}, ¿no?\p"
|
|
.string "No, no, si eres {PLAYER}{KUN}, está bien.\n"
|
|
.string "Tan sólo quisiera que considerases\l"
|
|
.string "tomarme como tu aprendiz.$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeRejectTeaching15::
|
|
.string "¡Oh!\n"
|
|
.string "¿Qué te habrá empujado a rechazarme?\p"
|
|
.string "Siento haberme mostrado tan escéptico\n"
|
|
.string "sobre tu verdadera identidad.\p"
|
|
.string "Te ruego aceptes mis disculpas\n"
|
|
.string "y me tomes como tu aprendiz.$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhichLevelMode15::
|
|
.string "¿Realmente me aceptas de aprendiz?\n"
|
|
.string "No querría lanzar las campanas al vuelo.\p"
|
|
.string "Si es verdad, perdona las dudas que\n"
|
|
.string "expresé antes sobre tu identidad.\l"
|
|
.string "Pero ahora, necesito de tu consejo.\p"
|
|
.string "Si fuese a entrar en la TORRE BATALLA,\n"
|
|
.string "¿qué nivel sería digno de mí?,\l"
|
|
.string "¿el nivel 50 o el nivel libre?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeLevelModeThanks15::
|
|
.string "¿{STR_VAR_1}?\n"
|
|
.string "¿Es ésa tu conclusión?\p"
|
|
.string "Bien. Confiaré en tu buen juicio.\n"
|
|
.string "Tienes todo mi agradecimiento.\p"
|
|
.string "Soy consciente de lo pesado que puedo\n"
|
|
.string "resultar, por eso lo agradezco aún más.\p"
|
|
.string "¡Sería todo un placer volver a verte!\n"
|
|
.string "Ahora, si me disculpas…$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhatHeldItem0::
|
|
.string "Ay… Ay…\n"
|
|
.string "¡Oh, {PLAYER}!\p"
|
|
.string "Tengo un dilema y no sé qué hacer.\p"
|
|
.string "No me decido sobre qué objeto debe\n"
|
|
.string "sostener mi {STR_VAR_1}.\p"
|
|
.string "¿Tú qué opinas, {PLAYER}?\n"
|
|
.string "¿Qué objeto debería sostener?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeHoldNothing0::
|
|
.string "¿Ah, sí? ¿Crees que es mejor que mi\n"
|
|
.string "{STR_VAR_1} no sostenga ningún objeto?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeThanksNoHeldItem0::
|
|
.string "¡Ah, vale! ¡Pues entonces ya está!\n"
|
|
.string "¡Genial! ¡Alucinante! ¡Superguay!\p"
|
|
.string "¡Muchísimas gracias!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeThanksHeldItem0::
|
|
.string "Ah, muy bien…\n"
|
|
.string "Sí, tengo eso que llamas {STR_VAR_1}.\p"
|
|
.string "¡Una preocupación menos!\n"
|
|
.string "¡Genial! ¡Alucinante! ¡Superguay!\p"
|
|
.string "¡Muchísimas gracias!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeItemAlreadyRecommended0::
|
|
.string "¡Buaaaa! ¡Anda, no seas así!\p"
|
|
.string "Eso que llamas {STR_VAR_1} ya me\n"
|
|
.string "suena de haberlo oído antes…\p"
|
|
.string "¿O me quieres decir que {STR_VAR_2}\n"
|
|
.string "no debería sostener nada?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhatHeldItem1::
|
|
.string "¡Yupi! ¡Pero si eres {PLAYER}!\n"
|
|
.string "¡Genial! ¡Quería preguntarte algo!\p"
|
|
.string "¿Tus POKéMON sostienen objetos?\n"
|
|
.string "Quiero que el mío sostenga uno, pero…\p"
|
|
.string "¿Cuál crees que le convendría más\n"
|
|
.string "sostener a {STR_VAR_1}?\p"
|
|
.string "¿Tú qué piensas?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeHoldNothing1::
|
|
.string "¿Cómo? ¿Quieres decir que es mejor\n"
|
|
.string "que mi {STR_VAR_1} no sostenga nada?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeThanksNoHeldItem1::
|
|
.string "¡Vale, lo he pillado!\n"
|
|
.string "¡Gracias por enseñarme!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeThanksHeldItem1::
|
|
.string "Conque {STR_VAR_1}, ¿eh?\n"
|
|
.string "¡Vale, lo he pillado!\p"
|
|
.string "¡Gracias por enseñarme!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeItemAlreadyRecommended1::
|
|
.string "Ah, no, eso no es lo que quería.\n"
|
|
.string "Quería que me dijeses un objeto\l"
|
|
.string "distinto de los que ya conozco.\p"
|
|
.string "¿O me estás queriendo decir que no\n"
|
|
.string "debería sujetar nada mi POKéMON?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhatHeldItem2::
|
|
.string "¡{PLAYER}, hola!\n"
|
|
.string "Es sobre mi {STR_VAR_1}…\p"
|
|
.string "Quiero que sostenga algún objeto.\n"
|
|
.string "¿Cuál le vendría mejor?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeHoldNothing2::
|
|
.string "Ah, ¿entonces crees que no tiene\n"
|
|
.string "que sostener nada mi {STR_VAR_1}?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeThanksNoHeldItem2::
|
|
.string "¡Vale, lo he entendido!\n"
|
|
.string "¡Nos vemos!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeThanksHeldItem2::
|
|
.string "Oh, ¿{STR_VAR_1}?\n"
|
|
.string "¡Entendido!\p"
|
|
.string "¡Haré lo que pueda por encontrar eso!\n"
|
|
.string "¡Hasta otra!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeItemAlreadyRecommended2::
|
|
.string "Lo de {STR_VAR_1} ya me suena\n"
|
|
.string "que me lo han dicho antes.\p"
|
|
.string "Pero yo quiero que mi POKéMON\n"
|
|
.string "sostenga algo distinto.\p"
|
|
.string "¿O piensas que mi {STR_VAR_2}\n"
|
|
.string "no debería sostener nada?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhatHeldItem3::
|
|
.string "Hola, {PLAYER}…\n"
|
|
.string "Perdona que te moleste, pero hay\l"
|
|
.string "algo más que quería preguntarte.\p"
|
|
.string "No creo que sea muy buena ganando\n"
|
|
.string "solita los combates, y estaba pensando\l"
|
|
.string "en que {STR_VAR_1} podía sostener algo.\p"
|
|
.string "Pero no sé qué objeto le vendría mejor.\p"
|
|
.string "{PLAYER}, porfa, ¿me ayudas?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeHoldNothing3::
|
|
.string "¿Crees que, teniendo en cuenta a quién\n"
|
|
.string "pertenece, sería mejor que mi POKéMON\l"
|
|
.string "no sostuviese ningún objeto?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeThanksNoHeldItem3::
|
|
.string "Ya veo… Quieres decir que no debo\n"
|
|
.string "confiar demasiado en los objetos, ¿eh?\p"
|
|
.string "¡Haré lo posible por no confiar en ellos!\n"
|
|
.string "¡Gracias mil!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeThanksHeldItem3::
|
|
.string "Uf, {STR_VAR_1}, vale.\n"
|
|
.string "No va a ser fácil conseguir algo así…\l"
|
|
.string "Pero haré lo que pueda.\p"
|
|
.string "¡Gracias mil!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeItemAlreadyRecommended3::
|
|
.string "Oh, pero…\n"
|
|
.string "Eso ya me lo han recomendado…\p"
|
|
.string "¿A lo mejor es que no sé manejar\n"
|
|
.string "bien ninguna clase de {STR_VAR_1}?\p"
|
|
.string "¿O me quieres decir realmente que\n"
|
|
.string "{STR_VAR_2} no debería sostener nada?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhatHeldItem4::
|
|
.string "Oh, {PLAYER}{KUN}.\n"
|
|
.string "Tenía ganas de preguntarte una cosa.\p"
|
|
.string "¿Te acuerdas de que una vez me dijiste\n"
|
|
.string "qué clase de POKéMON debería entrenar?\p"
|
|
.string "Pues es que se te olvidó decirme\n"
|
|
.string "qué clase de objeto debería sostener.\p"
|
|
.string "Ya que te decidiste a darme un consejo,\n"
|
|
.string "no quiero que lo dejes a medias, claro.\p"
|
|
.string "Anda, dime, ¿qué objeto debería\n"
|
|
.string "sostener mi {STR_VAR_1}?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeHoldNothing4::
|
|
.string "¡Ah! ¿Conque a mi {STR_VAR_1}\n"
|
|
.string "le irá mejor si no lleva nada?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeThanksNoHeldItem4::
|
|
.string "Si de verdad piensas que es lo mejor,\n"
|
|
.string "haré lo que dices.\p"
|
|
.string "Sabiendo que me lo has dicho tú,\n"
|
|
.string "{PLAYER}{KUN}, no me enfadaré si pierdo.\p"
|
|
.string "Bueno, ya te pediré otro consejo\n"
|
|
.string "otro día. ¡Chao!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeThanksHeldItem4::
|
|
.string "Así que {STR_VAR_1}, ¿eh?\n"
|
|
.string "¡No está mal! ¡Tomo nota!\p"
|
|
.string "Sabiendo que me lo has dicho tú,\n"
|
|
.string "{PLAYER}{KUN}, no me enfadaré si pierdo.\p"
|
|
.string "Bueno, ya te pediré otro consejo\n"
|
|
.string "otro día. ¡Chao!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeItemAlreadyRecommended4::
|
|
.string "¿Cómo? Pero ¿de qué hablas?\n"
|
|
.string "No me vengas otra vez con lo de\l"
|
|
.string "{STR_VAR_1}.\p"
|
|
.string "¿O quieres decir que a {STR_VAR_2}\n"
|
|
.string "le iría mejor si no llevase nada?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhatHeldItem5::
|
|
.string "¡Mira quién está aquí!\n"
|
|
.string "¡{PLAYER}{KUN}!\p"
|
|
.string "Puede que tengamos mucho que hacer, \n"
|
|
.string "¡pero siempre nos encontramos!\p"
|
|
.string "Hoy he estado todo el día de aquí\n"
|
|
.string "para allá.\p"
|
|
.string "Ni siquiera he tenido tiempo de comprar\n"
|
|
.string "nada a mi precioso {STR_VAR_1}.\p"
|
|
.string "Oye, ¿por qué no me aconsejas\n"
|
|
.string "algún objeto que le pueda venir bien?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeHoldNothing5::
|
|
.string "Oh, así que, como tengo tanto lío, ¿no\n"
|
|
.string "tengo que buscarle nada a {STR_VAR_1}?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeThanksNoHeldItem5::
|
|
.string "Vale, ya sé por dónde vas.\n"
|
|
.string "¡Así no perderé el tiempo de compras!\p"
|
|
.string "¡Gracias!\n"
|
|
.string "¡Ya nos veremos!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeThanksHeldItem5::
|
|
.string "{STR_VAR_1}, vale, entiendo.\n"
|
|
.string "A ver si puedo sacar un rato libre\l"
|
|
.string "y me voy a comprar eso que dices.\p"
|
|
.string "Me alegro de ser tu aprendiz.\n"
|
|
.string "¡Gracias! ¡Ya nos veremos!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeItemAlreadyRecommended5::
|
|
.string "¿Eh? Lo de {STR_VAR_1} ya me suena\n"
|
|
.string "de haberlo oído antes.\p"
|
|
.string "¡Ah, ya! ¡Ahora pillo la indirecta!\n"
|
|
.string "Que no pierda el tiempo en comprarle\l"
|
|
.string "nada a {STR_VAR_2}, ¿no?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhatHeldItem6::
|
|
.string "¡{PLAYER}! ¡Soy yo!\n"
|
|
.string "Necesito tu coco otra vez.\l"
|
|
.string "¡Tienes que darme un consejo!\p"
|
|
.string "¡Iré al grano!\n"
|
|
.string "Mi pregunta es…\p"
|
|
.string "Si quiero que mi {STR_VAR_1} sostenga\n"
|
|
.string "un objeto, ¿cuál me recomendarías?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeHoldNothing6::
|
|
.string "¿Seguro? Que mejor que mi {STR_VAR_1}\n"
|
|
.string "no sostenga nada, dices, ¿eh?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeThanksNoHeldItem6::
|
|
.string "¡Muy bien, con eso es suficiente!\p"
|
|
.string "Es todo lo que quería preguntarte.\p"
|
|
.string "Nos vemos aquí otra vez, ¿vale?\n"
|
|
.string "¡Gracias!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeThanksHeldItem6::
|
|
.string "¡Anda! ¡{STR_VAR_1}!\n"
|
|
.string "¿Cómo no se me había ocurrido antes?\l"
|
|
.string "¡Voy a probar ahora mismo con eso!\p"
|
|
.string "Es todo lo que quería preguntarte.\p"
|
|
.string "Nos vemos aquí otra vez, ¿vale?\n"
|
|
.string "¡Gracias!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeItemAlreadyRecommended6::
|
|
.string "¡Ja, ja, ja! ¡Qué tontería!\n"
|
|
.string "¡Eso de {STR_VAR_1} ya me lo habías\l"
|
|
.string "dicho antes!\p"
|
|
.string "¿Seguro que estás bien, {PLAYER}?\p"
|
|
.string "¡Espera! ¡Era una indirecta para decirme\n"
|
|
.string "que {STR_VAR_2} no debería llevar nada!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhatHeldItem7::
|
|
.string "Hola, {PLAYER}. \n"
|
|
.string "¿Te va todo bien?\p"
|
|
.string "¿Podría solicitar otra vez uno\n"
|
|
.string "de tus maravillosos consejos?\p"
|
|
.string "En mi último combate, creo que mi rival\n"
|
|
.string "le dio un objeto a su POKéMON\l"
|
|
.string "para que lo sostuviera.\p"
|
|
.string "Creo que perdí por ese dichoso objeto…\p"
|
|
.string "No quiero quedarme atrás.\n"
|
|
.string "Yo también quiero que mi {STR_VAR_1}\l"
|
|
.string "sostenga un objeto.\p"
|
|
.string "Te agradecería mucho si me dijeses\n"
|
|
.string "cuál le convendría más…$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeHoldNothing7::
|
|
.string "En otras palabras…, que mi POKéMON\n"
|
|
.string "no necesita llevar ningún objeto…$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeThanksNoHeldItem7::
|
|
.string "¡Pues claro! ¡Ahora lo entiendo!\n"
|
|
.string "Seguiré combatiendo como hasta ahora.\p"
|
|
.string "Gracias, {PLAYER}.\n"
|
|
.string "Espero poder contar contigo otra vez.\l"
|
|
.string "Te me cuidas mucho, ¿vale?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeThanksHeldItem7::
|
|
.string "¡{STR_VAR_1}! ¡Entendido!\n"
|
|
.string "¡Ahora mismo voy a pedir lo que me dices!\p"
|
|
.string "Gracias, {PLAYER}.\n"
|
|
.string "Espero poder contar contigo otra vez.\l"
|
|
.string "Te me cuidas mucho, ¿vale?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeItemAlreadyRecommended7::
|
|
.string "¡Eso ya me lo dijiste\n"
|
|
.string "y además ya lo tengo!\p"
|
|
.string "¿O me estás diciendo que mi POKéMON\n"
|
|
.string "no necesita llevar ningún objeto?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhatHeldItem8::
|
|
.string "¡Hooola, {PLAYER}!\n"
|
|
.string "¡Qu-qué alegría verte!\p"
|
|
.string "¡Oh-oh-oh! ¡Ya sé! ¡Voy a preguntarte\n"
|
|
.string "algo ahorita mismo, {PLAYER}!\p"
|
|
.string "¡Dime qué objeto crees que\n"
|
|
.string "debería sostener mi {STR_VAR_1}!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeHoldNothing8::
|
|
.string "¡Oh, vaya! ¡Eso no me lo esperaba!\n"
|
|
.string "¿Así que no tiene que llevar nada?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeThanksNoHeldItem8::
|
|
.string "¡Lo he entendido a la primera!\n"
|
|
.string "¡Seguiré luchando sin objetos!\p"
|
|
.string "Espero que no te olvides\n"
|
|
.string "de seguir enseñándome cosas, ¿eh?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeThanksHeldItem8::
|
|
.string "¡{STR_VAR_1}! ¡Por supuestísimo!\p"
|
|
.string "Mmm… ¿No será, {PLAYER}, que tu POKéMON\n"
|
|
.string "también sostiene ese objeto?\p"
|
|
.string "¡Da igual! ¡Te haré caso!\n"
|
|
.string "Espero que no te olvides\l"
|
|
.string "de seguir enseñándome cosas, ¿eh?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeItemAlreadyRecommended8::
|
|
.string "¿Cómo? ¿{STR_VAR_1}? ¿Otra vez?\n"
|
|
.string "¡Pero eso ya me lo recomendaste antes!\p"
|
|
.string "Una de dos, o te gusta mucho,\n"
|
|
.string "o me estás diciendo que mi {STR_VAR_2}\l"
|
|
.string "no necesita llevar ningún objeto…$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhatHeldItem9::
|
|
.string "¡Hola! ¡{PLAYER}{KUN}!\n"
|
|
.string "¡Qué ganas tenía de verte!\p"
|
|
.string "Necesito que me aconsejes\n"
|
|
.string "sobre los objetos POKéMON.\p"
|
|
.string "¿Cuál crees que sería mejor\n"
|
|
.string "que sostuviese mi {STR_VAR_1}?\p"
|
|
.string "No te cortes.\n"
|
|
.string "¡Venga, suéltalo!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeHoldNothing9::
|
|
.string "¿Eh? ¿Así que mi {STR_VAR_1}\n"
|
|
.string "no debería llevar nada?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeThanksNoHeldItem9::
|
|
.string "¡Vale, vale!\n"
|
|
.string "¡Lo intentaré como dices, a ver qué tal!\p"
|
|
.string "¡Muy bien, gracias, como siempre!\n"
|
|
.string "¡Adiós!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeThanksHeldItem9::
|
|
.string "¿{STR_VAR_1}? ¡Vale, vale!\n"
|
|
.string "¡A ver si pillo algo de eso!\p"
|
|
.string "¡Muy bien, gracias, como siempre!\n"
|
|
.string "¡Adiós!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeItemAlreadyRecommended9::
|
|
.string "¡No, no! ¡Eso ya lo has dicho antes!\n"
|
|
.string "¡Sí, me acuerdo! ¡{STR_VAR_1}!\p"
|
|
.string "Alto ahí… ¿No me estarás diciendo que\n"
|
|
.string "{STR_VAR_2} puede ganar sin objetos?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhatHeldItem10::
|
|
.string "¡{PLAYER}{KUN}, ha pasado algo increíble!\p"
|
|
.string "¡Cuando me levanté esta mañana,\n"
|
|
.string "mi POKéMON tenía 10 PEPITAS!\p"
|
|
.string "¡Que no, que es broma!\n"
|
|
.string "¡Ja, ja, ja, ja!\p"
|
|
.string "Ahora en serio: no sé qué objeto\n"
|
|
.string "debería sostener mi POKéMON.\p"
|
|
.string "¿Por qué no decides tú por mí?\n"
|
|
.string "¿Qué le doy a mi {STR_VAR_1}?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeHoldNothing10::
|
|
.string "¿Qué significa eso?\n"
|
|
.string "¿Que no sostenga nada?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeThanksNoHeldItem10::
|
|
.string "Vale, entonces no sostendrá nada.\n"
|
|
.string "Pero yo sí puedo, ¿no?\p"
|
|
.string "¡Es broma!\n"
|
|
.string "¡Te voy a hacer caso!\p"
|
|
.string "¡Gracias!\n"
|
|
.string "¡Espero que sigas instruyéndome!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeThanksHeldItem10::
|
|
.string "¡{STR_VAR_1}! ¡Entendido!\n"
|
|
.string "¡Le compraré todo menos eso!\p"
|
|
.string "¡Es broma!\n"
|
|
.string "¡Te haré caso!\p"
|
|
.string "¡Gracias!\n"
|
|
.string "¡Espero que sigas instruyéndome!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeItemAlreadyRecommended10::
|
|
.string "¡Pero si eso ya me lo has dicho otra vez!\p"
|
|
.string "¿No se te ocurre otra cosa?\p"
|
|
.string "¿O quieres decir que es mejor\n"
|
|
.string "que mi {STR_VAR_2} no sostenga nada?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhatHeldItem11::
|
|
.string "¡Hola, hola, hola,\n"
|
|
.string "dijo el mar a la caracola!\p"
|
|
.string "Soy un poeta MARINERO,\n"
|
|
.string "y necesito otro de tus consejos\l"
|
|
.string "para llegar a donde quiero.\p"
|
|
.string "¡Aconséjame bien sobre un objeto\n"
|
|
.string "y te ganarás todo mi respeto!\p"
|
|
.string "Dime, ¿de entre todos los objetos,\n"
|
|
.string "cuál debe mi {STR_VAR_1} llevar sujeto?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeHoldNothing11::
|
|
.string "La cosa no parece muy clara. Acaso…,\n"
|
|
.string "¿no debe mi {STR_VAR_1} sujetar nada?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeThanksNoHeldItem11::
|
|
.string "¡Ah, claro! ¡Ya entiendo tu teoría!\n"
|
|
.string "¡Mi POKéMON irá con las manos vacías!\p"
|
|
.string "¡Aquí vendré si necesito otro consejo!\n"
|
|
.string "¡Hasta entonces, {PLAYER}, te dejo!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeThanksHeldItem11::
|
|
.string "¿{STR_VAR_1}? ¿Has dicho eso?\n"
|
|
.string "¡Si no picara mi barba, te daría un beso!\p"
|
|
.string "¡Aquí vendré si necesito otro consejo!\n"
|
|
.string "¡Hasta entonces, {PLAYER}, te dejo!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeItemAlreadyRecommended11::
|
|
.string "{STR_VAR_1} me dijiste ya el otro día…\n"
|
|
.string "¿Te repites o es sólo antipatía?\p"
|
|
.string "Espera, ahora veo la cosa más clara…,\n"
|
|
.string "¿no debe mi POKéMON sujetar nada?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhatHeldItem12::
|
|
.string "Oh, “yea”, {PLAYER}, ¿qué tal?\n"
|
|
.string "¡A mí me va la cosa fatal!\p"
|
|
.string "¿Qué hago? ¿Te pido consejo?\n"
|
|
.string "¿Por qué no? ¡Si tú eres mi espejo!\p"
|
|
.string "{PLAYER}, ¿te estoy dando la lata?\n"
|
|
.string "Naa, qué va, ¡yo nunca meto la pata!\p"
|
|
.string "¿Me escucharías un segundo?\n"
|
|
.string "Estoy buscando un consejo\l"
|
|
.string "para ganar combates por todo el mundo.\p"
|
|
.string "Anda, dime, ¿qué objeto crees\n"
|
|
.string "que mi {STR_VAR_1} debería sujetar?\l"
|
|
.string "Es una decisión que no puedo demorar.$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeHoldNothing12::
|
|
.string "¿Que mi {STR_VAR_1} no necesita nada?\n"
|
|
.string "¡Eso sí que no me lo esperaba!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeThanksNoHeldItem12::
|
|
.string "Si llevar nada es lo mejor,\n"
|
|
.string "¡voy a tener que echarle valor!\p"
|
|
.string "¡{PLAYER}, fue un placer encontrarte!\n"
|
|
.string "¡Me largo con la música a otra parte!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeThanksHeldItem12::
|
|
.string "¿{STR_VAR_1}? ¡Si eso es lo mejor,\n"
|
|
.string "adelante, le echaré valor!\p"
|
|
.string "¡{PLAYER}, fue un placer encontrarte!\n"
|
|
.string "¡Me largo con la música a otra parte!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeItemAlreadyRecommended12::
|
|
.string "¿{STR_VAR_1}? Esa cosa ya me suena.\n"
|
|
.string "¿No tienes una idea más nueva?\p"
|
|
.string "Pero, espera, quieres decir acaso…,\n"
|
|
.string "¿que mi {STR_VAR_2} no necesita nada?\l"
|
|
.string "¡Eso sí que no me lo esperaba!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhatHeldItem13::
|
|
.string "¡Uaa! ¡Ay! ¡{PLAYER}{KUN}, me he roto el brazo!\n"
|
|
.string "¡No me lo toques, por favor!\p"
|
|
.string "He debido de rompérmelo antes cuando\n"
|
|
.string "estaba intentando sujetar distintos\l"
|
|
.string "objetos con mi pose de POKéMON.\p"
|
|
.string "Bueno, visto lo visto, ahora voy\n"
|
|
.string "a necesitar tu ayuda para decidirme.\p"
|
|
.string "{PLAYER}{KUN}, ¿qué objeto crees\n"
|
|
.string "que debería sujetar mi {STR_VAR_1}?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeHoldNothing13::
|
|
.string "¡Ay!…\p"
|
|
.string "¿Tanto probar y ahora me dices que\n"
|
|
.string "mi {STR_VAR_1} no debería llevar nada?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeThanksNoHeldItem13::
|
|
.string "Mmm, de acuerdo. Tal y como están\n"
|
|
.string "las cosas ahora, me vendrá bien.\p"
|
|
.string "¡Espero poder seguir contando\n"
|
|
.string "con tu ayuda!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeThanksHeldItem13::
|
|
.string "¿{STR_VAR_1}? Mmm, de acuerdo.\n"
|
|
.string "El brazo de mi POKéMON está bien,\l"
|
|
.string "así que le haré sujetar eso ahora mismo.\p"
|
|
.string "¡Espero poder seguir contando\n"
|
|
.string "con tu ayuda!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeItemAlreadyRecommended13::
|
|
.string "¿{STR_VAR_1}? ¿Otra vez?\n"
|
|
.string "¡Pero eso ya me lo dijiste antes!\p"
|
|
.string "¿Por qué no me dices algo mejor?\p"
|
|
.string "Pero, un momento. Ya veo, ya veo…\n"
|
|
.string "Me estás diciendo que mi {STR_VAR_2}\l"
|
|
.string "no debería llevar nada, ¿verdad?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhatHeldItem14::
|
|
.string "Eh… Mmm…\n"
|
|
.string "{PLAYER}{KUN}…\p"
|
|
.string "Anda, por favor, no me mires así.\n"
|
|
.string "Mi POKéMON no tiene nada.\p"
|
|
.string "Me… avergüenza un poco decirlo,\n"
|
|
.string "pero necesito otro consejo tuyo.\p"
|
|
.string "No me decido sobre qué objeto haría más\n"
|
|
.string "fuerte a mi {STR_VAR_1} si lo sujetara.\p"
|
|
.string "{PLAYER}{KUN}, ¿tú cuál crees\n"
|
|
.string "que lo haría más fuerte?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeHoldNothing14::
|
|
.string "Oh… Conque piensas que a mi {STR_VAR_1}\n"
|
|
.string "le iría mejor si no sujetase nada…$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeThanksNoHeldItem14::
|
|
.string "Eh… ¡Como tú digas!\n"
|
|
.string "Sin ningún objeto, entonces.\p"
|
|
.string "Aunque me agobia un poco la idea.\n"
|
|
.string "¿No crees que es ir de muy guay?\p"
|
|
.string "Bueno, gracias, {PLAYER}{KUN}.\n"
|
|
.string "Ojalá nos veamos pronto otra vez.\l"
|
|
.string "¡Estos consejos tuyos son geniales!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeThanksHeldItem14::
|
|
.string "Oh… ¡Como tú digas!\n"
|
|
.string "¿{STR_VAR_1}? Vale, vale.\p"
|
|
.string "Aunque me agobia un poco la idea.\n"
|
|
.string "¿No crees que es ir de muy guay?\p"
|
|
.string "Bueno, gracias, {PLAYER}{KUN}.\n"
|
|
.string "Ojalá nos veamos pronto otra vez.\l"
|
|
.string "¡Estos consejos tuyos son geniales!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeItemAlreadyRecommended14::
|
|
.string "Pe-pero eso ya me suena de otra vez.\p"
|
|
.string "¡Anda, no te burles así de mí!\n"
|
|
.string "¡Bastante agobio tengo ya!\p"
|
|
.string "Oh, espera… ¿Era una indirecta?…\n"
|
|
.string "¿En realidad estás diciéndome que\l"
|
|
.string "mi {STR_VAR_2} no debería sujetar nada?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhatHeldItem15::
|
|
.string "¿Mmm? Vaya, pareces ser {PLAYER}{KUN}…\n"
|
|
.string "Pero ¿lo eres en realidad?\l"
|
|
.string "¿O es que te pareces mucho?\p"
|
|
.string "¡Oh, no, no, no, no te preocupes!\n"
|
|
.string "Si de verdad eres {PLAYER}, por favor,\l"
|
|
.string "perdona el despiste.\p"
|
|
.string "La verdad es que me gustaría\n"
|
|
.string "solicitar uno de tus sabios consejos.\p"
|
|
.string "Desearía conocer el objeto que más le\n"
|
|
.string "convendría sostener a mi {STR_VAR_1}.\p"
|
|
.string "¿Cuál crees que sería más digno de él?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeHoldNothing15::
|
|
.string "¿Nada, dices que sostenga?\n"
|
|
.string "¿Es ésa tu conclusión?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeThanksNoHeldItem15::
|
|
.string "Ya veo. Así lo haré si ése es tu consejo.\n"
|
|
.string "Déjame expresarte mi agradecimiento.\p"
|
|
.string "¡Sería todo un placer volver a verte!\n"
|
|
.string "Ahora, si me disculpas…$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeThanksHeldItem15::
|
|
.string "¿{STR_VAR_1}?\n"
|
|
.string "¿Es ésa tu conclusión?\p"
|
|
.string "Ya veo. Así lo haré si ése es tu consejo.\n"
|
|
.string "Déjame expresarte mi agradecimiento.\p"
|
|
.string "Confío en que mi POKéMON sabrá hacer\n"
|
|
.string "buen uso del objeto que recomiendas.\p"
|
|
.string "¡Sería todo un placer volver a verte!\n"
|
|
.string "Ahora, si me disculpas…$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeItemAlreadyRecommended15::
|
|
.string "Vaya, qué contradicción.\n"
|
|
.string "Creo haber oído eso ya otra vez de ti.\p"
|
|
.string "Me hubiese gustado oír\n"
|
|
.string "algo diferente esta vez.\p"
|
|
.string "Salvo que… estés sugiriéndome que mi\n"
|
|
.string "{STR_VAR_2} no sujete nada…\l"
|
|
.string "¿Estoy en lo cierto? ¿Es lo que dices?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhichMonFirst0::
|
|
.string "¡Ay, {PLAYER}!\n"
|
|
.string "Qué dilema tengo, snif…\p"
|
|
.string "Quiero empezar a combatir,\n"
|
|
.string "pero no sé muy bien qué hacer.\p"
|
|
.string "¿Cómo debo alinear mis POKéMON\n"
|
|
.string "para que sean más fuertes?\p"
|
|
.string "Porfa, dímelo, {PLAYER}.\n"
|
|
.string "Si fueses yo, ¿a cuál de estos POKéMON\l"
|
|
.string "sacarías a combatir en primer lugar?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeMonFirstThanks0::
|
|
.string "¿Primero mi {STR_VAR_1}?\n"
|
|
.string "¡Buaaaaaa!\p"
|
|
.string "¡Oh! ¡Lo siento mucho!\n"
|
|
.string "De tanta alegría por elegir a mi primer\l"
|
|
.string "POKéMON me he puesto a llorar…\p"
|
|
.string "¡Muchas gracias!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhichMonFirst1::
|
|
.string "¡Yupi, {PLAYER}! ¡Qué suerte!\n"
|
|
.string "¡Así podré hacerte una pregunta!\p"
|
|
.string "Eh, de todos mis POKéMON, ¿a cuál crees\n"
|
|
.string "que debería sacar primero a combatir?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeMonFirstThanks1::
|
|
.string "¿Mi {STR_VAR_1}? ¡Claro, es verdad!\n"
|
|
.string "¡Perfecto, será lo que haga!\p"
|
|
.string "¡Gracias por enseñarme!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhichMonFirst2::
|
|
.string "¡{PLAYER}, hola!\p"
|
|
.string "Creo que es muy importante elegir qué\n"
|
|
.string "POKéMON saldrá primero a combatir.\p"
|
|
.string "De todos los POKéMON que tengo,\n"
|
|
.string "¿a cuál debería sacar primero?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeMonFirstThanks2::
|
|
.string "¿{STR_VAR_1}, el primero?\n"
|
|
.string "¡Vale, entendido!\p"
|
|
.string "¡Nos vemos!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhichMonFirst3::
|
|
.string "Hola, {PLAYER}…\n"
|
|
.string "Siento molestarte otra vez\l"
|
|
.string "con una de mis preguntas.\p"
|
|
.string "Confío tan poco en mí…\n"
|
|
.string "No sé lo que haría sin ti, {PLAYER}.\p"
|
|
.string "A lo mejor es sólo una tontería,\n"
|
|
.string "pero te lo pregunto de todos modos\l"
|
|
.string "porque no me decido…\p"
|
|
.string "¿A qué POKéMON debería sacar\n"
|
|
.string "primero en los combates?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeMonFirstThanks3::
|
|
.string "¿Mi {STR_VAR_1}?\n"
|
|
.string "¡Entendido!\p"
|
|
.string "¡Qué suerte! ¡Creí que no ibas a querer\n"
|
|
.string "responder a todas mis preguntillas!\p"
|
|
.string "Te daría las gracias aunque sólo fuera\n"
|
|
.string "por hablar conmigo… ¡Gracias!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhichMonFirst4::
|
|
.string "¡Eh, hola, {PLAYER}{KUN}! ¡Soy yo!\n"
|
|
.string "Qué suerte que estés aquí,\l"
|
|
.string "porque tengo una duda.\p"
|
|
.string "No me decido sobre cuál sería la mejor\n"
|
|
.string "alineación de mis POKéMON. ¿Me ayudas?\p"
|
|
.string "No hace falta que decidas toda\n"
|
|
.string "la alineación ahora.\p"
|
|
.string "Basta que me digas a qué POKéMON\n"
|
|
.string "sacarías primero. ¿Cuál sería mejor?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeMonFirstThanks4::
|
|
.string "¿Mi querido {STR_VAR_1}? ¡Fenomenal!\p"
|
|
.string "Sabiendo que lo has decidido tú,\n"
|
|
.string "{PLAYER}{KUN}, ya no me enfadaré si pierdo.\p"
|
|
.string "Bueno, ya te pediré otro consejo\n"
|
|
.string "otro día. ¡Chao!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhichMonFirst5::
|
|
.string "¡Hola, {PLAYER}{KUN}!\n"
|
|
.string "¡Sigo sin parar de hacer cosas!\p"
|
|
.string "Que si correr en bici, que si comprar,\n"
|
|
.string "que si hacer esto y aquello…\p"
|
|
.string "La verdad es que no he tenido tiempo de\n"
|
|
.string "pensar en la alineación de mis POKéMON.\p"
|
|
.string "Anda, ¿por qué no me ayudas tú un poco?\n"
|
|
.string "¿A cuál debería sacar siempre primero?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeMonFirstThanks5::
|
|
.string "Hecho.\n"
|
|
.string "¡Espero al menos tener tiempo para\l"
|
|
.string "poner a mi {STR_VAR_1} el primero!\p"
|
|
.string "¡Huy, me está esperando mi novia!\n"
|
|
.string "¡Gracias! ¡Nos vemos!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhichMonFirst6::
|
|
.string "¡Eh, mírate, {PLAYER}!\n"
|
|
.string "¡Siempre vas por ahí de perdonavidas!\p"
|
|
.string "Escucha, necesito otro favorcillo.\n"
|
|
.string "Una cosilla de nada, ya sabes.\p"
|
|
.string "Y la pregunta es…\n"
|
|
.string "¡Tachán, tachán!…\p"
|
|
.string "¿A cuál de mis POKéMON\n"
|
|
.string "debo sacar primero en los combates?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeMonFirstThanks6::
|
|
.string "¡Mmm!\n"
|
|
.string "Mi {STR_VAR_1}, ¿dices?\l"
|
|
.string "¡Gracias por enrollarte!\p"
|
|
.string "Creo que eso es todo\n"
|
|
.string "lo que quería preguntarte.\p"
|
|
.string "Nos vemos aquí otra vez, ¿vale?\n"
|
|
.string "¡Gracias!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhichMonFirst7::
|
|
.string "Huy, qué fenomenal que vengas\n"
|
|
.string "a hablar conmigo, {PLAYER}.\p"
|
|
.string "No quiero parecer una desvergonzada,\n"
|
|
.string "pero ¿podría pedirte otro favor?\p"
|
|
.string "Querría que eligieses por mí el orden\n"
|
|
.string "de los POKéMON de mi equipo.\p"
|
|
.string "Te estaría agradecidísima si me dijeras\n"
|
|
.string "a cuál de mis POKéMON sacarías primero.$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeMonFirstThanks7::
|
|
.string "¿{STR_VAR_1}? ¡Justo lo que pensaba!\n"
|
|
.string "¡Voy a ponerlo primero ahora mismo!\p"
|
|
.string "Oye, que muchísimas gracias, {PLAYER}.\n"
|
|
.string "Espero que me sigas ayudando.\l"
|
|
.string "Te me cuidas muchísimo, ¿vale?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhichMonFirst8::
|
|
.string "¡Hooola, {PLAYER}!\n"
|
|
.string "¡Qu-qué alegría verte otra vez!\p"
|
|
.string "¡Gracias a ti, mis POKéMON son ahora\n"
|
|
.string "pero que muchísimo más fuertes!\p"
|
|
.string "Aunque no siempre gano. Creo que\n"
|
|
.string "depende de qué POKéMON salga primero.\p"
|
|
.string "¡{PLAYER}, por favor, ayúdame con esto!\p"
|
|
.string "¡Elige al POKéMON que crees que\n"
|
|
.string "tengo que sacar primero a combatir!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeMonFirstThanks8::
|
|
.string "Ay…\n"
|
|
.string "¡Si es que tengo más suerte que…!\p"
|
|
.string "Es un sueño hecho realidad\n"
|
|
.string "que decidas por mí, {PLAYER}.\p"
|
|
.string "¡Perfecto, perfecto!\n"
|
|
.string "¡Sacaré primero a mi {STR_VAR_1}!\p"
|
|
.string "Espero que no te olvides\n"
|
|
.string "de seguir enseñándome cosas, ¿eh?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhichMonFirst9::
|
|
.string "¡Pero si eres tú, {PLAYER}{KUN}!\n"
|
|
.string "¡Sorpréndeme con otro sabio\l"
|
|
.string "consejo de los tuyos!\p"
|
|
.string "He conseguido formar un equipo de tres\n"
|
|
.string "POKéMON. Así dicho, la cosa suena bien.\p"
|
|
.string "Pero no tengo muy claro el orden\n"
|
|
.string "en que deben combatir.\p"
|
|
.string "¡Y para eso estás tú aquí, {PLAYER}{KUN}! ¡Tú\n"
|
|
.string "decidirás a qué POKéMON saco primero!\p"
|
|
.string "No te cortes.\n"
|
|
.string "¡Venga, suéltalo!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeMonFirstThanks9::
|
|
.string "¡Eso es, mi {STR_VAR_1} será el primero!\n"
|
|
.string "¡G-e-n-i-a-l!\l"
|
|
.string "¡Voy a cambiar ya mismo la alineación!\p"
|
|
.string "¡Muy bien, gracias, como siempre!\n"
|
|
.string "¡Adiós!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhichMonFirst10::
|
|
.string "¡{PLAYER}{KUN}, escucha!\n"
|
|
.string "¡Estoy en medio de una crisis!\p"
|
|
.string "¡Los tres POKéMON de mi equipo\n"
|
|
.string "salen a la vez a combatir!\p"
|
|
.string "¡Bueno, bueno, “casi” a la vez!\n"
|
|
.string "Je, je, je, je.\p"
|
|
.string "Pero hay algo que es verdad.\n"
|
|
.string "Mis tres POKéMON son tan buenos que\l"
|
|
.string "no me decido a elegir cuál sale primero.\p"
|
|
.string "¿Por qué no me ayudas? ¿Tú qué crees,\n"
|
|
.string "a qué POKéMON sacarías primero?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeMonFirstThanks10::
|
|
.string "Entendido, mi {STR_VAR_1}, vale.\n"
|
|
.string "¡Lo pondré el último!\p"
|
|
.string "¡Es broma!\n"
|
|
.string "¡Te haré caso!\p"
|
|
.string "¡Gracias!\n"
|
|
.string "¡Espero que sigas instruyéndome!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhichMonFirst11::
|
|
.string "¡Hola, hola, hola,\n"
|
|
.string "dijo el mar a la caracola!\p"
|
|
.string "Soy un poeta MARINERO,\n"
|
|
.string "y necesito otro de tus consejos\l"
|
|
.string "para llegar a donde quiero.\p"
|
|
.string "¡Aconséjame sobre la alineación\n"
|
|
.string "y te lo agradeceré con devoción!\p"
|
|
.string "De todos los POKéMON de este MARINERO\n"
|
|
.string "¿con cuál combatirías primero?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeMonFirstThanks11::
|
|
.string "¡Hacerte caso es lo que quiero!\n"
|
|
.string "¡Pondré al que dices primero!\p"
|
|
.string "¡Aquí vendré si necesito otro consejo!\n"
|
|
.string "¡Hasta entonces, {PLAYER}, te dejo!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhichMonFirst12::
|
|
.string "¡Ey, {PLAYER}, “yea”!\n"
|
|
.string "¡Qué bueno que viniste!\p"
|
|
.string "¿Qué hago? ¿Te pregunto?\n"
|
|
.string "Teniendo algo que preguntar,\l"
|
|
.string "hasta a veces yo me pregunto:\l"
|
|
.string "¿a qué viene tanto dudar?\p"
|
|
.string "Sí, no, sí, no, probando, probando.\n"
|
|
.string "¡Te diré lo que quiero cantando!\p"
|
|
.string "Dime, pues, de mis POKéMON\n"
|
|
.string "¿a cuál pondrías primero?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeMonFirstThanks12::
|
|
.string "¿Mi {STR_VAR_1}? ¡Pues claro!\n"
|
|
.string "¡Menos mal que te he preguntado!\p"
|
|
.string "¡{PLAYER}, fue un placer encontrarte!\n"
|
|
.string "¡Me largo con la música a otra parte!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhichMonFirst13::
|
|
.string "Uuf… Auu… {PLAYER}{KUN}…\n"
|
|
.string "Me duele mucho la tripa…\p"
|
|
.string "Pero se me está pasando…\p"
|
|
.string "Deben de ser los nervios por no saber\n"
|
|
.string "a qué POKéMON debería sacar primero.\p"
|
|
.string "Bueno, estando yo tan mal, \n"
|
|
.string "vas a tener que decidir tú.\p"
|
|
.string "{PLAYER}{KUN}, ¿a qué POKéMON debería\n"
|
|
.string "sacar primero? Para ganar, se entiende.$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeMonFirstThanks13::
|
|
.string "Mm, muy bien.\n"
|
|
.string "Pondré primero a mi {STR_VAR_1}.\p"
|
|
.string "Voy a comer algo y luego arreglo\n"
|
|
.string "lo de la alineación.\p"
|
|
.string "¡Espero poder seguir contando\n"
|
|
.string "con tu ayuda!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhichMonFirst14::
|
|
.string "Esto… Mm…\n"
|
|
.string "{PLAYER}{KUN}…\p"
|
|
.string "Anda, por favor, no me mires así.\n"
|
|
.string "Me vas a sacar los colores.\p"
|
|
.string "Mm…\n"
|
|
.string "Necesito tu consejo, de verdad.\p"
|
|
.string "Ahora que por fin había elegido los\n"
|
|
.string "tres POKéMON de mi equipo, no me\l"
|
|
.string "decido por cuál debería salir primero.\p"
|
|
.string "¿Cuál crees que debería salir primero\n"
|
|
.string "para por lo menos no hacer el ridículo?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeMonFirstThanks14::
|
|
.string "Ah… ¡Vale!\n"
|
|
.string "Pondré a mi {STR_VAR_1} primero.\p"
|
|
.string "Espero hacerlo bien y no aturullarme\n"
|
|
.string "en el momento del combate.\p"
|
|
.string "Bueno, gracias, {PLAYER}{KUN}.\n"
|
|
.string "Ojalá nos veamos pronto otra vez.\l"
|
|
.string "¡Estos consejos tuyos son geniales!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhichMonFirst15::
|
|
.string "¿Mmm? Vaya, pareces ser {PLAYER}{KUN}…\n"
|
|
.string "Pero ¿lo eres en realidad?\l"
|
|
.string "¿O es que os parecéis un horror?\p"
|
|
.string "¡Oh, no, no, no, no te preocupes!\n"
|
|
.string "Si de verdad eres {PLAYER}, por favor,\l"
|
|
.string "perdona el despiste.\p"
|
|
.string "Lo cierto es que requiero una vez más\n"
|
|
.string "uno de tus sabios consejos.\p"
|
|
.string "Tengo aquí a mi equipo de POKéMON.\n"
|
|
.string "Te rogaría me dijeses a cuál sacarías\l"
|
|
.string "primero a combatir.$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeMonFirstThanks15::
|
|
.string "Mi {STR_VAR_1}…\n"
|
|
.string "¿Te burlas de mí?\p"
|
|
.string "En fin, confiaré en tu buen juicio.\n"
|
|
.string "Tienes todo mi agradecimiento.\p"
|
|
.string "Confío en hacerlo lo mejor que pueda.\p"
|
|
.string "¡Sería todo un placer volver a verte!\n"
|
|
.string "Ahora, si me disculpas…$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhichMon0::
|
|
.string "Snif…\n"
|
|
.string "¡Oh, {PLAYER}!\p"
|
|
.string "¡Justo a tiempo!\n"
|
|
.string "Hay una duda que me tiene en vilo…\p"
|
|
.string "No sé qué POKéMON debería usar.\p"
|
|
.string "Estoy dudando entre\n"
|
|
.string "{STR_VAR_1} y {STR_VAR_2}…\p"
|
|
.string "{PLAYER}, ¿con cuál crees que tendría\n"
|
|
.string "más posibilidades de ganar?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeMonThanks0::
|
|
.string "Snif… Ya… Comprendo.\n"
|
|
.string "¡Oh! ¡Cuánto lo siento!\l"
|
|
.string "Son lágrimas de felicidad otra vez…\p"
|
|
.string "¡Haré lo que pueda por atrapar uno\n"
|
|
.string "de esos {STR_VAR_1}!\p"
|
|
.string "¡Muchas gracias!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhichMon1::
|
|
.string "¡Yupi! ¡Eres {PLAYER}!\n"
|
|
.string "¡Y llegas en el momento adecuado!\l"
|
|
.string "¡Necesito otra vez tu ayuda!\p"
|
|
.string "Estoy hecho un lío. Que si el\n"
|
|
.string "{STR_VAR_1} o que si el {STR_VAR_2}…\p"
|
|
.string "¿Cuál crees que debería entrenar,\n"
|
|
.string "{PLAYER}?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeMonThanks1::
|
|
.string "Oh, mejor mi {STR_VAR_1}, ¿eh?\n"
|
|
.string "¡Genial, haré justo eso!\p"
|
|
.string "¡Gracias por enseñarme!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhichMon2::
|
|
.string "¡{PLAYER}, hola!\n"
|
|
.string "Quería preguntarte algo.\p"
|
|
.string "Tengo el dilema de si debería entrenar\n"
|
|
.string "un {STR_VAR_1} o un {STR_VAR_2}.\p"
|
|
.string "¿Con qué POKéMON crees que llegaré\n"
|
|
.string "a hacerme más fuerte?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeMonThanks2::
|
|
.string "Un {STR_VAR_1}. Perfecto.\n"
|
|
.string "¡Vale, lo he entendido!\p"
|
|
.string "¡Voy a atrapar ahora mismo\n"
|
|
.string "un {STR_VAR_1} fuerte de verdad!\p"
|
|
.string "¡Nos vemos!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhichMon3::
|
|
.string "Hola, {PLAYER}…\p"
|
|
.string "Mm, probablemente ya ni te acuerdes\n"
|
|
.string "de mí…\p"
|
|
.string "Pero no importa, con tal de que quieras\n"
|
|
.string "volver a darme un consejo…\p"
|
|
.string "No me decido por qué clase de\n"
|
|
.string "POKéMON debería entrenar…\p"
|
|
.string "Ahora la duda está entre un {STR_VAR_1}\n"
|
|
.string "o un {STR_VAR_2}, pero no salgo de ahí…\p"
|
|
.string "{PLAYER}, ¿sería mucho pedirte\n"
|
|
.string "que decidieses por mí?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeMonThanks3::
|
|
.string "Espero que los {STR_VAR_1} salvajes\n"
|
|
.string "no pasen también de mí.\p"
|
|
.string "¡Intentaré encontrar uno!\p"
|
|
.string "No sé si seré capaz de encontrar uno…\n"
|
|
.string "¡No! ¡Basta ya! ¡Tengo que ser positiva!\p"
|
|
.string "¡Gracias!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhichMon4::
|
|
.string "¡Oh, {PLAYER}{KUN}! ¡Qué alegría verte!\n"
|
|
.string "¡Justo iba a ir a buscarte!\p"
|
|
.string "¿Me ayudarías a decidir qué POKéMON\n"
|
|
.string "debería entrenar?\p"
|
|
.string "Por ejemplo…\n"
|
|
.string "¿Un {STR_VAR_1} o un {STR_VAR_2}?\p"
|
|
.string "¿Cuál de los dos elegirías para mí?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeMonThanks4::
|
|
.string "¿{STR_VAR_1}? ¡Maravilloso!\p"
|
|
.string "Sabiendo que lo decidiste tú, {PLAYER}{KUN},\n"
|
|
.string "no podré enfadarme si pierdo.\p"
|
|
.string "Bueno, ya te pediré otro consejo\n"
|
|
.string "otro día. ¡Chao!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhichMon5::
|
|
.string "¡Pero si es {PLAYER}{KUN}! ¿Cómo te va?\n"
|
|
.string "¡Yo, ocupado, como siempre!\p"
|
|
.string "Ya sabes que yo también quiero llegar a\n"
|
|
.string "ser alguien muy bueno con mis POKéMON,\l"
|
|
.string "pero no sé en cuál debo centrarme.\p"
|
|
.string "Sí, los {STR_VAR_1} son fuertes,\n"
|
|
.string "pero los {STR_VAR_2} no lo son menos.\p"
|
|
.string "¡{PLAYER}{KUN}, dame un consejillo!\n"
|
|
.string "¿Cuál me vendría mejor a mí?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeMonThanks5::
|
|
.string "Perfecto, entendido.\n"
|
|
.string "A ver si pillo un rato libre y atrapo uno\l"
|
|
.string "de esos {STR_VAR_1} que recomiendas.\p"
|
|
.string "Me alegro de ser tu aprendiz.\n"
|
|
.string "¡Gracias! ¡Ya nos veremos!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhichMon6::
|
|
.string "¡Oh!\n"
|
|
.string "¡Eh, hola, es {PLAYER}!\p"
|
|
.string "¡No he perdido el tiempo presumiendo de\n"
|
|
.string "haberte conocido delante de mis amigos!\p"
|
|
.string "Necesito tu coco otra vez.\n"
|
|
.string "¡Ahí va una fácil para ti!\p"
|
|
.string "Y la pregunta es…\n"
|
|
.string "Tachán, tachán…\p"
|
|
.string "Si tuviera que entrenar un POKéMON,\n"
|
|
.string "y las opciones fueran un {STR_VAR_1}\l"
|
|
.string "o un {STR_VAR_2}, ¿cuál debería elegir?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeMonThanks6::
|
|
.string "¡Aaah!\n"
|
|
.string "¡{STR_VAR_1}, claro!\l"
|
|
.string "¡Gracias por enrollarte!\p"
|
|
.string "Creo que eso es todo lo\n"
|
|
.string "que quería preguntarte.\p"
|
|
.string "Nos vemos aquí otra vez, ¿vale?\n"
|
|
.string "¡Gracias!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhichMon7::
|
|
.string "¡Oh, oh, oh! ¡{PLAYER}!\n"
|
|
.string "¡Encantadísima de volver a verte!\p"
|
|
.string "Desde que soy tu aprendiz,\n"
|
|
.string "tengo mucha más confianza en mí misma.\p"
|
|
.string "¡Creo que ya estoy preparada para\n"
|
|
.string "entrenar un POKéMON yo solita!\p"
|
|
.string "¡Sólo necesito que ahora tú\n"
|
|
.string "me aconsejes cuál, {PLAYER}!\p"
|
|
.string "Las opciones son un POKéMON\n"
|
|
.string "{STR_VAR_1} o un {STR_VAR_2}…\l"
|
|
.string "¿Cuál es mejor para mí?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeMonThanks7::
|
|
.string "¡Un {STR_VAR_1}! ¡Perfecto!\n"
|
|
.string "¡Voy a buscar uno ahora mismo!\p"
|
|
.string "Oye, que muchísimas gracias, {PLAYER}.\n"
|
|
.string "Espero que me sigas ayudando.\l"
|
|
.string "Te me cuidas muchísimo, ¿vale?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhichMon8::
|
|
.string "¡Hooola, {PLAYER}! ¡Qué suerte!\n"
|
|
.string "¡Qu-qué alegría verte!\p"
|
|
.string "¡Oh-oh-oh, ya sé!\n"
|
|
.string "¡No quiero que te me vayas así!\p"
|
|
.string "¿Puedo pedirte un gran favor, {PLAYER}?\n"
|
|
.string "¡Elige un POKéMON por mí!\p"
|
|
.string "Decide por mí a cuál debería entrenar,\n"
|
|
.string "¿a {STR_VAR_1} o a {STR_VAR_2}?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeMonThanks8::
|
|
.string "¡Guay! ¡Gracias por decidir!\n"
|
|
.string "¡Voy a entrenar a ese {STR_VAR_1}\l"
|
|
.string "lo mejor que pueda, ya verás!\p"
|
|
.string "Espero que no te olvides de\n"
|
|
.string "seguir enseñándome cosas, ¿eh?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhichMon9::
|
|
.string "¡Eh, eh! ¡{PLAYER}{KUN}!\n"
|
|
.string "¡Soy tu aprendiz favorito! Espero…\p"
|
|
.string "¡He andado por ahí buscándote porque\n"
|
|
.string "necesito otro de tus sabios consejos!\p"
|
|
.string "¿Cuál de estos dos POKéMON piensas\n"
|
|
.string "tú que me convendría entrenar más,\l"
|
|
.string "un {STR_VAR_1} o un {STR_VAR_2}?\p"
|
|
.string "No te cortes.\n"
|
|
.string "¡Venga, suéltalo!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeMonThanks9::
|
|
.string "¡Ah, ajá, un {STR_VAR_1}!\n"
|
|
.string "¡Genial!\l"
|
|
.string "¡Voy a meterlo en mi BOLA pero que ya!\p"
|
|
.string "¡Muy bien, gracias, como siempre!\n"
|
|
.string "¡Adiós!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhichMon10::
|
|
.string "¡{PLAYER}{KUN}, escucha! ¡Buenas noticias!\n"
|
|
.string "¡He pillado un POKéMON espejismo!\p"
|
|
.string "¡Es broma!\n"
|
|
.string "¡Ja, ja, ja, ja!\p"
|
|
.string "Pero lo que voy a decirte ahora no lo es.\n"
|
|
.string "Soy un poco malillo pillando POKéMON.\p"
|
|
.string "He pensado que lo mejor es que me\n"
|
|
.string "centre en atrapar sólo uno, y por eso\l"
|
|
.string "quería que eligieses por mí cuál.\p"
|
|
.string "¿Cuál me convendría más?\n"
|
|
.string "¿Un {STR_VAR_1} o un {STR_VAR_2}?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeMonThanks10::
|
|
.string "Vale, dices que un {STR_VAR_1}, ¿no?\n"
|
|
.string "¡Entonces trataré de pillar el otro!\p"
|
|
.string "¡Es broma!\n"
|
|
.string "¡Te haré caso!\p"
|
|
.string "¡Gracias!\n"
|
|
.string "¡Espero que sigas instruyéndome!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhichMon11::
|
|
.string "¡Hola, hola, hola,\n"
|
|
.string "dijo el mar a la caracola!\p"
|
|
.string "¡Soy el poeta MARINERO!\n"
|
|
.string "¡De tus aprendices, el primero!\p"
|
|
.string "Sobre un POKéMON te quiero preguntar,\n"
|
|
.string "¡espero que tú me sepas contestar!\p"
|
|
.string "Quiero uno de estos POKéMON entrenar:\n"
|
|
.string "un {STR_VAR_1} o un {STR_VAR_2}.\l"
|
|
.string "Dime, ¿cuál de los dos POKéMON será?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeMonThanks11::
|
|
.string "¡{STR_VAR_1}! ¡Bien visto!\n"
|
|
.string "¡Voy a por él ahora mismo!\p"
|
|
.string "¡Aquí vendré si necesito otro consejo!\n"
|
|
.string "¡Hasta entonces, {PLAYER}, te dejo!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhichMon12::
|
|
.string "¡Ey, {PLAYER}, “yea”!\n"
|
|
.string "¡Qué suerte que vinieras!\p"
|
|
.string "¿Qué hago? ¿Te pido consejo?\n"
|
|
.string "¿Por qué no? ¡Si tú eres mi espejo!\p"
|
|
.string "Ya hace mucho que no nos vemos,\n"
|
|
.string "y necesito un consejo, de los buenos.\p"
|
|
.string "Sí, no, sí, no, probando, probando.\n"
|
|
.string "¡Te diré lo que quiero cantando!\p"
|
|
.string "¿Qué POKéMON debo elegir?\n"
|
|
.string "¿Un {STR_VAR_1} o un {STR_VAR_2}?\l"
|
|
.string "¡Ayúdame a decidir!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeMonThanks12::
|
|
.string "¡Oh, sí, sí! ¡Un {STR_VAR_1} es lo mejor!\n"
|
|
.string "Y ahora, ¡a echarle valor!\p"
|
|
.string "¡{PLAYER}, fue un placer encontrarte!\n"
|
|
.string "¡Me largo con la música a otra parte!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhichMon13::
|
|
.string "Ay, hola, {PLAYER}{KUN}…\n"
|
|
.string "Qué dolor de cabeza llevo…\p"
|
|
.string "Seguro que es por pensar tanto en qué\n"
|
|
.string "POKéMON debería elegir para entrenar.\p"
|
|
.string "Bueno, estando yo tan mal, \n"
|
|
.string "vas a tener que decidir tú.\p"
|
|
.string "{PLAYER}{KUN}, si tuvieras que elegir entre\n"
|
|
.string "el POKéMON {STR_VAR_1} y el {STR_VAR_2}\l"
|
|
.string "para mí, ¿cuál elegirías?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeMonThanks13::
|
|
.string "Mm, un {STR_VAR_1}, de acuerdo.\n"
|
|
.string "Buscaré uno cuando se me pase esto.\p"
|
|
.string "¡Espero poder seguir contando\n"
|
|
.string "con tu ayuda!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhichMon14::
|
|
.string "Eh… Mm…\n"
|
|
.string "¿{PLAYER}{KUN}…?\p"
|
|
.string "Anda, por favor, no me mires así.\n"
|
|
.string "Me frustra mucho eso…\l"
|
|
.string "Es que… necesito otro consejo.\p"
|
|
.string "Es que… me avergüenza reconocerlo,\n"
|
|
.string "pero no sé qué POKéMON entrenar.\p"
|
|
.string "Entre un {STR_VAR_1} o un {STR_VAR_2},\n"
|
|
.string "¿cuál es mejor para mí?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeMonThanks14::
|
|
.string "Oh… ¡Vale!\n"
|
|
.string "A ver dónde llego con ese {STR_VAR_1}…\p"
|
|
.string "Espero hacerlo bien y no aturullarme\n"
|
|
.string "en el momento del combate.\p"
|
|
.string "Bueno, gracias, {PLAYER}{KUN}.\n"
|
|
.string "Ojalá nos veamos pronto otra vez.\l"
|
|
.string "¡Estos consejos tuyos son geniales!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhichMon15::
|
|
.string "¿Mm? Vaya, pareces ser {PLAYER}{KUN}…\n"
|
|
.string "Pero ¿lo eres en realidad?\p"
|
|
.string "No, no, si lo eres, está bien.\n"
|
|
.string "A propósito, necesitaría un consejo.\p"
|
|
.string "Es sobre el POKéMON que debo entrenar.\p"
|
|
.string "Si las posibilidades fueran un POKéMON\n"
|
|
.string "{STR_VAR_1} y un {STR_VAR_2}, ¿cuál\l"
|
|
.string "crees tú que sería más digno de mí?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeMonThanks15::
|
|
.string "¿{STR_VAR_1}?\n"
|
|
.string "¿Es ésa tu conclusión?\p"
|
|
.string "Bien. Confiaré en tu buen juicio.\n"
|
|
.string "Tienes todo mi agradecimiento.\p"
|
|
.string "Deseo poder sobrellevarlo con todo\n"
|
|
.string "el aplomo que requiere la situación.\p"
|
|
.string "¡Sería todo un placer volver a verte!\n"
|
|
.string "Ahora, si me disculpas…$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhichMove0::
|
|
.string "¡Buaaa! ¡Oh, {PLAYER}!\n"
|
|
.string "Snif… Snif…\p"
|
|
.string "¡Tengo un terrible dilema!\n"
|
|
.string "No sé qué movimiento usar\l"
|
|
.string "con mi {STR_VAR_1}…\p"
|
|
.string "Porfa, porfa, {PLAYER}.\n"
|
|
.string "¡Decide tú por mí!\p"
|
|
.string "Para mi {STR_VAR_1}, qué movimiento\n"
|
|
.string "sería mejor: ¿{STR_VAR_2}\l"
|
|
.string "o quizás {STR_VAR_3}?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeMoveThanks0::
|
|
.string "¿{STR_VAR_1}?\n"
|
|
.string "¡Buaaaaaa!\p"
|
|
.string "¡Oh! ¡Lo siento, {PLAYER}!\n"
|
|
.string "Me alegra tanto que hayas elegido tú el\l"
|
|
.string "movimiento, que me he puesto a llorar…\p"
|
|
.string "Snif…\n"
|
|
.string "¡Muchas gracias!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhichMove1::
|
|
.string "¡Yupi! ¡Hola, {PLAYER}!\n"
|
|
.string "¡Necesito otro consejo!\p"
|
|
.string "Quiero enseñar a mi {STR_VAR_1}\n"
|
|
.string "un movimiento alucinante.\p"
|
|
.string "Me gustan {STR_VAR_2} y\n"
|
|
.string "{STR_VAR_3}. ¿Cuál me recomiendas?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeMoveThanks1::
|
|
.string "¿Mejor {STR_VAR_1}? ¡Supongo que sí!\n"
|
|
.string "¡Vale, haré lo que dices!\p"
|
|
.string "¡Ojalá nos volvamos a ver para que me\n"
|
|
.string "enseñes algo más!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhichMove2::
|
|
.string "¡{PLAYER}, hola!\n"
|
|
.string "Es sobre mi {STR_VAR_1}, me preocupa\l"
|
|
.string "qué movimiento debo enseñarle.\p"
|
|
.string "Estoy dudando entre {STR_VAR_2}\n"
|
|
.string "y {STR_VAR_3}.\p"
|
|
.string "¿Cuál de ellos crees que haría más\n"
|
|
.string "fuerte a mi {STR_VAR_1}?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeMoveThanks2::
|
|
.string "¿De verdad crees que {STR_VAR_1}?\n"
|
|
.string "¡Muy bien, te haré caso!\p"
|
|
.string "Voy a tratar de enseñarle {STR_VAR_1}\n"
|
|
.string "a mi POKéMON ahora mismo.\p"
|
|
.string "¡Nos vemos!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhichMove3::
|
|
.string "Ooooh, {PLAYER}…\n"
|
|
.string "¡Soy un caso, en serio!\p"
|
|
.string "Ahora que me decido a entrenar un\n"
|
|
.string "POKéMON, no puedo decidirme sobre\l"
|
|
.string "qué movimiento debo enseñarle…\p"
|
|
.string "Ya sé que esto no tiene ninguna\n"
|
|
.string "importancia para ti, {PLAYER}.\p"
|
|
.string "Pero sí la tiene para mí…\p"
|
|
.string "{PLAYER}, ayúdame a elegir un movimiento\n"
|
|
.string "para mi {STR_VAR_1}, ¿vale?\p"
|
|
.string "Te doy a elegir entre {STR_VAR_2} y\n"
|
|
.string "{STR_VAR_3}…$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeMoveThanks3::
|
|
.string "¡Comprendido!\p"
|
|
.string "¿Pero tú crees que {STR_VAR_1}\n"
|
|
.string "querrá aprenderlo…?\l"
|
|
.string "¡Esperemos que sí!\p"
|
|
.string "¡Gracias!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhichMove4::
|
|
.string "¡Oh, {PLAYER}{KUN}!\n"
|
|
.string "¡Estaba deseando que aparecieses!\p"
|
|
.string "No tengo nada claro qué movimiento le\n"
|
|
.string "convendría aprender a mi {STR_VAR_1}.\p"
|
|
.string "¿Me ayudas a decidir?\p"
|
|
.string "Por ejemplo… Estaba pensando en\n"
|
|
.string "{STR_VAR_2} y {STR_VAR_3}…\l"
|
|
.string "¿Cuál le vendría mejor aprender?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeMoveThanks4::
|
|
.string "¿{STR_VAR_1}? ¡Genial!\p"
|
|
.string "Sabiendo que lo decidiste tú, {PLAYER}{KUN},\n"
|
|
.string "no podré enfadarme si pierdo.\p"
|
|
.string "Bueno, ya te pediré otro consejo\n"
|
|
.string "otro día. ¡Chao!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhichMove5::
|
|
.string "¿Cómo puedo estar tan agobiado?\n"
|
|
.string "¡Eh, pero si es {PLAYER}{KUN}!\l"
|
|
.string "¿Cómo va eso?\p"
|
|
.string "Desde que me he levantado, no he\n"
|
|
.string "parado. Correr, nadar, cocinar…\p"
|
|
.string "¡No te puedes llegar a hacer una idea\n"
|
|
.string "de lo ocupado que estoy!\p"
|
|
.string "¡Ni tiempo tengo de estudiar qué\n"
|
|
.string "movimiento debería aprender mi\l"
|
|
.string "{STR_VAR_1}!\p"
|
|
.string "{STR_VAR_2} suena bien, ¿eh?\n"
|
|
.string "Pero {STR_VAR_3} también es decente.\p"
|
|
.string "{PLAYER}{KUN}, ¡dame otro de tus sabios\n"
|
|
.string "consejos! ¿Qué movimiento me conviene?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeMoveThanks5::
|
|
.string "¡Vale, comprendido!\n"
|
|
.string "Tendré que hacer un hueco en mi\l"
|
|
.string "agenda para enseñárselo.\p"
|
|
.string "Me alegro de ser tu aprendiz.\n"
|
|
.string "¡Gracias! ¡Ya nos veremos!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhichMove6::
|
|
.string "¡Oh! ¡Qué suerte!\n"
|
|
.string "¡Nos volvemos a ver, {PLAYER}!\l"
|
|
.string "Necesito tu coco otra vez.\p"
|
|
.string "Y la pregunta es…\n"
|
|
.string "Tachán, tachán…\p"
|
|
.string "Para mi {STR_VAR_1}, ¿qué movimiento\n"
|
|
.string "le vendría mejor aprender, \l"
|
|
.string "{STR_VAR_2} o quizás {STR_VAR_3}?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeMoveThanks6::
|
|
.string "¡Aaah!\n"
|
|
.string "¡{STR_VAR_1}, claro!\l"
|
|
.string "¡Gracias por enrollarte!\p"
|
|
.string "Creo que eso es todo lo\n"
|
|
.string "que quería preguntarte.\p"
|
|
.string "Nos vemos aquí otra vez, ¿vale?\n"
|
|
.string "¡Gracias!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhichMove7::
|
|
.string "Oh, hola, {PLAYER}.\n"
|
|
.string "¿Te va todo superfantástico?\p"
|
|
.string "Siento tener que pedirte ayuda\n"
|
|
.string "una vez más, pero es sobre mi\l"
|
|
.string "queridísimo {STR_VAR_1}.\p"
|
|
.string "¿Qué movimiento haría a mi adorado\n"
|
|
.string "{STR_VAR_1} más superalucinante?\l"
|
|
.string "¿{STR_VAR_2} o quizás {STR_VAR_3}?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeMoveThanks7::
|
|
.string "¡{STR_VAR_1}!\n"
|
|
.string "¡Voy a enseñárselo ahora mismo!\p"
|
|
.string "Oye, que muchísimas gracias, {PLAYER}.\n"
|
|
.string "Espero que me sigas ayudando.\l"
|
|
.string "Te me cuidas muchísimo, ¿vale?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhichMove8::
|
|
.string "¡Hooola, {PLAYER}! ¡Otra vez!\n"
|
|
.string "¡Qu-qué alegría verte!\p"
|
|
.string "¡Siempre que estoy desesperada,\n"
|
|
.string "aquí llega mi {PLAYER}!\p"
|
|
.string "¡Hoy necesito que me recomiendes\n"
|
|
.string "un movimiento!\p"
|
|
.string "¡Anda, elige el que crees que le iría\n"
|
|
.string "mejor a mi {STR_VAR_1}!\p"
|
|
.string "¿Con cuál te quedas de estos dos?\n"
|
|
.string "¿{STR_VAR_2} o quizás {STR_VAR_3}?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeMoveThanks8::
|
|
.string "¡Oh-oh-oh! ¡Gracias mil!\n"
|
|
.string "¡{STR_VAR_1}!\l"
|
|
.string "¡Recibido! ¡Cambio y corto!\p"
|
|
.string "Espero que no te olvides de\n"
|
|
.string "seguir enseñándome cosas, ¿eh?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhichMove9::
|
|
.string "¡Hola, {PLAYER}{KUN}!\n"
|
|
.string "¡Espero poder contar hoy con otro\l"
|
|
.string "de esos impagables consejos tuyos!\p"
|
|
.string "¿Cuál sería el mejor movimiento\n"
|
|
.string "para mi {STR_VAR_1}?\p"
|
|
.string "¡Tendría que ser algo que me\n"
|
|
.string "ayudase a ganar así, sin más!\p"
|
|
.string "¿Qué tal {STR_VAR_2}?\n"
|
|
.string "¿O {STR_VAR_3}?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeMoveThanks9::
|
|
.string "¡Ajá, {STR_VAR_1}!\n"
|
|
.string "¡Vale!\l"
|
|
.string "¡Me voy corriendo a enseñárselo!\p"
|
|
.string "¡Muy bien, gracias, como siempre!\n"
|
|
.string "¡Adiós!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhichMove10::
|
|
.string "¡{PLAYER}{KUN}, esto es una locura!\p"
|
|
.string "¡Mi POKéMON!\n"
|
|
.string "¡Ya ha aprendido seis movimientos!\p"
|
|
.string "¡Na! ¡Es broma!\n"
|
|
.string "¡Ja, ja, ja, ja!\p"
|
|
.string "Pero te diré algo en serio.\n"
|
|
.string "Soy pésimo eligiendo movimientos para\l"
|
|
.string "mis POKéMON.\p"
|
|
.string "Estaba pensando que por qué no\n"
|
|
.string "eliges tú por mí, ¿de acuerdo?\p"
|
|
.string "{STR_VAR_2} o quizá {STR_VAR_3}.\n"
|
|
.string "¿Cuál le iría mejor a mi {STR_VAR_1}?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeMoveThanks10::
|
|
.string "Muy bien, has dicho {STR_VAR_1}.\n"
|
|
.string "¡Entonces le enseñaré otro!\p"
|
|
.string "¡Es broma!\n"
|
|
.string "¡Te haré caso!\p"
|
|
.string "¡Gracias!\n"
|
|
.string "¡Espero que sigas instruyéndome!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhichMove11::
|
|
.string "¡Hola, hola, hola,\n"
|
|
.string "dijo el mar a la caracola!\p"
|
|
.string "Soy poeta y además MARINERO,\n"
|
|
.string "pero ENTRENAR es lo que quiero.\p"
|
|
.string "¡Aconséjame sobre un movimiento\n"
|
|
.string "y te expresaré mi agradecimiento!\p"
|
|
.string "{STR_VAR_2}, {STR_VAR_3}… Dime,\n"
|
|
.string "¿cuál hará a mi {STR_VAR_1} más sublime?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeMoveThanks11::
|
|
.string "{STR_VAR_1}, ¿ése me aconsejas?\n"
|
|
.string "¡Gracias! ¡Otra duda que me despejas!\p"
|
|
.string "¡Aquí vendré si necesito otro consejo!\n"
|
|
.string "¡Hasta entonces, {PLAYER}, te dejo!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhichMove12::
|
|
.string "¡Ey, {PLAYER}, “yea”!\n"
|
|
.string "¡Qué suerte que vinieras!\p"
|
|
.string "¿Qué hago? ¿Te pido consejo?\n"
|
|
.string "¿Por qué no? ¡Si tú eres mi espejo!\p"
|
|
.string "{PLAYER}, necesito que me ayudes,\n"
|
|
.string "pero te lo agradeceré, no lo dudes.\p"
|
|
.string "Sí, no, sí, no, probando, probando.\n"
|
|
.string "¡Te diré lo que quiero cantando!\p"
|
|
.string "A mi {STR_VAR_1}, ¿qué le enseño?\n"
|
|
.string "¿{STR_VAR_2} o quizás {STR_VAR_3}?\l"
|
|
.string "¿En qué movimiento pongo mi empeño?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeMoveThanks12::
|
|
.string "Si {STR_VAR_1} es el mejor movimiento,\n"
|
|
.string "¡no quiero perder más el tiempo!\p"
|
|
.string "¡{PLAYER}, fue un placer encontrarte!\n"
|
|
.string "¡Me largo con la música a otra parte!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhichMove13::
|
|
.string "¡Achís! ¡Aaaaaachís! Oh, {PLAYER}{KUN}…\n"
|
|
.string "He pillado este espantoso resfriado…\p"
|
|
.string "Querría elegir un movimiento para mi\n"
|
|
.string "POKéMON, pero ya ves cómo estoy…\p"
|
|
.string "En fin, estando yo tan mal, \n"
|
|
.string "vas a tener que decidir tú.\p"
|
|
.string "{PLAYER}{KUN}, si yo tuviera que elegir entre\n"
|
|
.string "{STR_VAR_2} y {STR_VAR_3} para mi\l"
|
|
.string "{STR_VAR_1}, ¿cuál debería escoger?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeMoveThanks13::
|
|
.string "Mm, {STR_VAR_1}, vale. ¡Aaaachís!\n"
|
|
.string "¡Se lo enseñaré en cuanto me recupere!\p"
|
|
.string "¡Espero poder seguir contando\n"
|
|
.string "con tu ayuda!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhichMove14::
|
|
.string "Esto… Mm…\n"
|
|
.string "¿{PLAYER}{KUN}…?\p"
|
|
.string "Anda, por favor, no me mires así.\n"
|
|
.string "Me frustra mucho eso…\l"
|
|
.string "Es que… necesito otro consejo.\p"
|
|
.string "Es que… me avergüenza reconocerlo,\n"
|
|
.string "pero no sé qué movimiento debo enseñar\l"
|
|
.string "a mi POKéMON.\p"
|
|
.string "Es para mi {STR_VAR_1}.\n"
|
|
.string "Entre {STR_VAR_2} y {STR_VAR_3},\l"
|
|
.string "¿cuál piensas que debería elegir?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeMoveThanks14::
|
|
.string "Oh… ¡Vale!\n"
|
|
.string "Lo intentaré con {STR_VAR_1}.\p"
|
|
.string "Espero poder enseñárselo…\n"
|
|
.string "No sé si podré con los nervios…\p"
|
|
.string "Bueno, gracias, {PLAYER}{KUN}.\n"
|
|
.string "Ojalá nos veamos pronto otra vez.\l"
|
|
.string "¡Estos consejos tuyos son geniales!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWhichMove15::
|
|
.string "¿Mm? Vaya, pareces ser {PLAYER}{KUN}…\n"
|
|
.string "Pero ¿lo eres en realidad?\p"
|
|
.string "¿Quizás te cuentes entre sus\n"
|
|
.string "mejores imitadores?\p"
|
|
.string "No, no, si lo eres de verdad, está bien.\n"
|
|
.string "No hay necesidad de mal encararse.\p"
|
|
.string "A propósito, necesitaría un consejo.\p"
|
|
.string "Es sobre mi {STR_VAR_1}.\p"
|
|
.string "¿Qué movimiento le vendría mejor usar?\n"
|
|
.string "¿{STR_VAR_2} o quizás {STR_VAR_3}?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeMoveThanks15::
|
|
.string "¿{STR_VAR_1}?\n"
|
|
.string "¿Sin lugar a dudas?…\p"
|
|
.string "Bien. Confiaré en tu buen juicio.\n"
|
|
.string "Tienes todo mi agradecimiento.\p"
|
|
.string "Esperemos que sea algo que hasta uno\n"
|
|
.string "de mis POKéMON pueda aprender.\p"
|
|
.string "¡Sería todo un placer volver a verte!\n"
|
|
.string "Ahora, si me disculpas…$"
|
|
|
|
gText_ApprenticePickWinSpeech0::
|
|
.string "Ah… ¿{PLAYER}?\n"
|
|
.string "¿Eres tú, {PLAYER}?\l"
|
|
.string "¡Oh! Snif… Snif… Escúchame, por favor…\p"
|
|
.string "Me… pongo tan nervioso en los combates\n"
|
|
.string "que no puedo evitar llorar, aunque gane.\p"
|
|
.string "En lugar de eso, me gustaría poder decir\n"
|
|
.string "algo que quedara guay…\p"
|
|
.string "¡Anda, por favor, {PLAYER}!\n"
|
|
.string "¡Enséñame a decir algo guay\l"
|
|
.string "para no llorar cuando gane!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWinSpeechThanks0::
|
|
.string "{STR_VAR_1}\p"
|
|
.string "¡Genial! ¡Alucinante! ¡Superguay!\n"
|
|
.string "¡Suena totalmente guay!\p"
|
|
.string "Oh… lo siento otra vez…\n"
|
|
.string "Lloro de alegría…\p"
|
|
.string "Snif… ¡{PLAYER}!\n"
|
|
.string "¡Muchas gracias por todo!\p"
|
|
.string "¡Combatiré lo mejor que pueda\n"
|
|
.string "en tu honor, {PLAYER}!\p"
|
|
.string "{PLAYER}…, la próxima vez…,\n"
|
|
.string "¡debemos combatir tú y yo!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticePickWinSpeech1::
|
|
.string "¡Yupi! ¡Hola, {PLAYER}!\n"
|
|
.string "¡Quería preguntarte algo!\p"
|
|
.string "Quiero decir algo que quede guay\n"
|
|
.string "justo después de ganar un combate.\p"
|
|
.string "¿Se te ocurre algo que quede guay?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWinSpeechThanks1::
|
|
.string "{STR_VAR_1}\p"
|
|
.string "¡Eh! ¡Eso suena guay!\n"
|
|
.string "¡Genial! ¡Voy a decir eso!\p"
|
|
.string "¡Gracias por todas tus enseñanzas!\n"
|
|
.string "A partir de ahora voy a combatir\l"
|
|
.string "lo mejor que pueda, ¡ya verás!\p"
|
|
.string "¡La próxima vez que nos veamos,\n"
|
|
.string "será para enfrentarnos el uno al otro!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticePickWinSpeech2::
|
|
.string "¡{PLAYER}, hola!\p"
|
|
.string "Mis POKéMON y yo estamos listos\n"
|
|
.string "para cualquier cosa, excepto una.\p"
|
|
.string "Necesitamos un buen grito de victoria,\n"
|
|
.string "algo guay que podamos decir al ganar.\p"
|
|
.string "¿Se te ocurre algo que quede bien?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWinSpeechThanks2::
|
|
.string "{STR_VAR_1}\p"
|
|
.string "¡Estupendo!\n"
|
|
.string "¡Voy a gritar eso cada vez que ganemos!\p"
|
|
.string "Ahora voy a ponerme a combatir por\n"
|
|
.string "todos los sitios.\p"
|
|
.string "Quién sabe, quizás llegue a enfrentarme\n"
|
|
.string "a ti algún día, {PLAYER}.\p"
|
|
.string "¡Ojalá la próxima vez nos veamos\n"
|
|
.string "en un escenario de combate!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticePickWinSpeech3::
|
|
.string "Hola, {PLAYER}…\n"
|
|
.string "Siento molestarte otra vez, de verdad,\l"
|
|
.string "pero es que no debo de valer para nada…\p"
|
|
.string "Ni siquiera cuando gano se me ocurre\n"
|
|
.string "nada especial que decir…\p"
|
|
.string "Sí, ya sé que eso te tiene sin cuidado,\n"
|
|
.string "{PLAYER}.\p"
|
|
.string "Pero para mí es muy importante…\p"
|
|
.string "Porfa, {PLAYER}, dime algo especial que\n"
|
|
.string "pueda decir yo cuando gane un combate.$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWinSpeechThanks3::
|
|
.string "{STR_VAR_1}\p"
|
|
.string "¡Qué inspiración tienes!…\p"
|
|
.string "Eh… ¿No crees que suena demasiado\n"
|
|
.string "para alguien como yo?\p"
|
|
.string "¡No! ¡Es verdad! ¡Basta de lamentos!\n"
|
|
.string "¡Sólo gritos de guerra!\p"
|
|
.string "{PLAYER}, gracias por todos esos\n"
|
|
.string "consejos que me has ido dando…\p"
|
|
.string "A partir de ahora, prometo ser fuerte.\p"
|
|
.string "Supongo que no te acordarás de mí\n"
|
|
.string "la próxima vez que nos veamos,\l"
|
|
.string "pero, quién sabe, ¡quizás te sorprenda!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticePickWinSpeech4::
|
|
.string "Oh, {PLAYER}{KUN}.\n"
|
|
.string "Hay algo que me gustaría decirte.\p"
|
|
.string "Ya sé que no siempre sueno muy\n"
|
|
.string "agradable y educada…\p"
|
|
.string "Pero cuando gano un combate, creo\n"
|
|
.string "que todos piensan que soy arrogante.\p"
|
|
.string "No quiero que la gente me odie,\n"
|
|
.string "así que querría decirles algo bonito\l"
|
|
.string "a los que pierden contra mí.\p"
|
|
.string "¡Lo peor es que no se me ocurre nada!\n"
|
|
.string "Anda, ayúdame, ¿qué les digo?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWinSpeechThanks4::
|
|
.string "{STR_VAR_1}\p"
|
|
.string "¡No está mal!\n"
|
|
.string "¡Perfecto, con eso bastará!\p"
|
|
.string "Voy a echarme a la aventura a ver\n"
|
|
.string "qué tal se me da con todo lo que\l"
|
|
.string "me has enseñado.\p"
|
|
.string "¡Y siento mucho todas las veces\n"
|
|
.string "que he sido tan borde!\p"
|
|
.string "La próxima vez, luchamos, ¿vale?\n"
|
|
.string "¡Nos vemos!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticePickWinSpeech5::
|
|
.string "Oh, justo estaba buscándote, {PLAYER}{KUN}.\n"
|
|
.string "¡No te imaginas lo liado que estoy!\p"
|
|
.string "Tú supongo que como siempre, ¿no?\n"
|
|
.string "Es que yo no paro, oye.\p"
|
|
.string "Que si correr, combatir, dibujar planos,\n"
|
|
.string "hacer planes. ¿Por qué seré siempre yo?\p"
|
|
.string "Pero ni siquiera lo ocupado que estoy\n"
|
|
.string "es excusa para largarme sin decir nada\l"
|
|
.string "después de ganar un combate.\p"
|
|
.string "Dime, {PLAYER}{KUN}, ¿qué crees que debería\n"
|
|
.string "decir nada más ganar para que quedase\l"
|
|
.string "guay y resaltase el carisma que tengo?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWinSpeechThanks5::
|
|
.string "{STR_VAR_1}\p"
|
|
.string "Vale, lo he entendido.\n"
|
|
.string "¡Creo que tendré tiempo de decir eso!\p"
|
|
.string "Eh, he tenido mucha suerte contigo.\n"
|
|
.string "Ningún aprendiz tuvo mejor ejemplo.\p"
|
|
.string "Debo sacar tiempo de debajo de las\n"
|
|
.string "piedras y ponerme a combatir en serio.\p"
|
|
.string "¡Gracias por todo, {PLAYER}{KUN}!\n"
|
|
.string "¡Tenemos que luchar, tú y yo, un día!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticePickWinSpeech6::
|
|
.string "¡Qué suertuda que soy!\n"
|
|
.string "¡{PLAYER}! ¡Cómo me alegro de verte!\l"
|
|
.string "¡Como siempre, necesito tu ayuda!\p"
|
|
.string "Y la pregunta es…\n"
|
|
.string "Tachán, tachán…\p"
|
|
.string "Si gano un combate y quiero ponerle\n"
|
|
.string "la guinda diciendo algo que quede guay,\l"
|
|
.string "¿qué debo decir?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWinSpeechThanks6::
|
|
.string "{STR_VAR_1}\p"
|
|
.string "¡Eso mola un montón!\n"
|
|
.string "¡Es justo lo que quería! \p"
|
|
.string "Por cierto, estaba pensando que ya soy\n"
|
|
.string "medianamente buena en esto, ¿no crees?\p"
|
|
.string "Así que estaba pensando en retar a\n"
|
|
.string "otros ENTRENADORES a partir de ahora.\p"
|
|
.string "{PLAYER}, no habría llegado hasta aquí\n"
|
|
.string "si no hubiese sido por tus consejos.\p"
|
|
.string "Quién sabe, ¡quizás algún día nos\n"
|
|
.string "enfrentemos tú y yo!\p"
|
|
.string "¡Gracias otra vez por todo!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticePickWinSpeech7::
|
|
.string "Oh, {PLAYER}. ¡Encantadísima que estoy\n"
|
|
.string "de volver a verte!\p"
|
|
.string "¿Sabes? Ya no me preocupan\n"
|
|
.string "en absoluto mis POKéMON.\p"
|
|
.string "Ahora lo que me preocupa soy yo…\p"
|
|
.string "Sabes que los ENTRENADORES dicen\n"
|
|
.string "unas palabras cuando ganan, ¿verdad?\p"
|
|
.string "Pues eso es lo que yo quiero: saber\n"
|
|
.string "qué podría decir para quedar chuli.\p"
|
|
.string "¿Qué piensas tú? ¿Qué debería\n"
|
|
.string "decir cuando gane un combate?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWinSpeechThanks7::
|
|
.string "{STR_VAR_1}\p"
|
|
.string "¡Oh! ¡Eso que dices suena\n"
|
|
.string "pero que estupendísimo!\p"
|
|
.string "¡A ver si gano pronto para poder\n"
|
|
.string "decirlo ya!\p"
|
|
.string "Bueno, ha llegado la hora de despedirme,\n"
|
|
.string "{PLAYER}…\p"
|
|
.string "He decidido ir a luchar contra otros\n"
|
|
.string "ENTRENADORES, pero nunca olvidaré\l"
|
|
.string "todo lo que me has enseñado.\p"
|
|
.string "Quizás algún día…\n"
|
|
.string "¡Adiós!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticePickWinSpeech8::
|
|
.string "¡Eh, hooola, {PLAYER}!\n"
|
|
.string "¡Qu-qué alegría verte!\p"
|
|
.string "¡Oh-oh-oh! ¡Ya sé! ¡Ya sé!\n"
|
|
.string "¡Déjame preguntarte algo!\p"
|
|
.string "Hace poco, gané un combate.\n"
|
|
.string "¡No te puedes ni imaginar la alegría…!\p"
|
|
.string "¡Pero estaba tan alucinada\n"
|
|
.string "que no pude decir ni pío!\p"
|
|
.string "No quiero que me vuelva a pasar.\n"
|
|
.string "¡Anda, {PLAYER}, dime qué crees que\l"
|
|
.string "debería decir la próxima vez que gane!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWinSpeechThanks8::
|
|
.string "{STR_VAR_1}\p"
|
|
.string "¡Buaaaaa!\n"
|
|
.string "¡¿Quieres que diga eso?!\l"
|
|
.string "Qué… ¡Qué alucinante!\p"
|
|
.string "¡Gra-gra-gracias!\n"
|
|
.string "¡Qué suerte he tenido contigo!\p"
|
|
.string "Ahora voy a viajar por ahí para\n"
|
|
.string "combatir con todo tipo de gente.\p"
|
|
.string "Todo te lo debo a ti, {PLAYER}.\n"
|
|
.string "¡En serio, de verdad, gracias!\p"
|
|
.string "Ahora tengo que irme, pero ojalá\n"
|
|
.string "nos veamos otra vez, ¡combatiendo!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticePickWinSpeech9::
|
|
.string "¡Hola, {PLAYER}{KUN}!\p"
|
|
.string "Últimamente, siento ganas de combatir\n"
|
|
.string "con todo el mundo, donde sea.\p"
|
|
.string "Pero antes, necesito un último consejo.\p"
|
|
.string "Al ganar un combate, me gustaría poder\n"
|
|
.string "decir algo para animar al que ha perdido.\l"
|
|
.string "¿Qué crees que podría decir?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWinSpeechThanks9::
|
|
.string "{STR_VAR_1}\p"
|
|
.string "¡Ah, vale, perfecto!\n"
|
|
.string "¡Entonces será eso lo que diga!\p"
|
|
.string "¡Y llegó el momento de despedirse!\n"
|
|
.string "¡Gracias por toda tu ayuda!\p"
|
|
.string "Enfrentémonos algún día, ¿vale?\n"
|
|
.string "¡Adiós!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticePickWinSpeech10::
|
|
.string "¡{PLAYER}{KUN}, tengo un problema!\p"
|
|
.string "¡Cada vez que gano un combate, me paso\n"
|
|
.string "la hora siguiente presumiendo de ello!\p"
|
|
.string "¡Es broma!\n"
|
|
.string "¡Ja, ja, ja, ja!\p"
|
|
.string "Y ahora, en serio.\n"
|
|
.string "Lo mío no es el idioma.\p"
|
|
.string "Así que, ¿por qué no decides tú por mí\n"
|
|
.string "lo que debo decir al ganar un combate?\l"
|
|
.string "Venga, ¿qué crees que quedaría bien?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWinSpeechThanks10::
|
|
.string "{STR_VAR_1}\p"
|
|
.string "Eso no me gusta. \n"
|
|
.string "¡Voy a decir justo lo contrario!\p"
|
|
.string "¡Es broma!\n"
|
|
.string "¡Te haré caso!\p"
|
|
.string "Gracias por todas tus enseñanzas,\n"
|
|
.string "¡me han servido de mucho!\p"
|
|
.string "Por fin he comprendido qué significa\n"
|
|
.string "esto de ser ENTRENADOR.\p"
|
|
.string "He decidido liarme la manta a la cabeza\n"
|
|
.string "y luchar contra otros ENTRENADORES.\p"
|
|
.string "¡Vete preparándote para el día\n"
|
|
.string "que nos encontremos!\p"
|
|
.string "¡Gracias otra vez por todo!\n"
|
|
.string "¡Adiós!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticePickWinSpeech11::
|
|
.string "¡Hola, hola, hola,\n"
|
|
.string "dijo el mar a la caracola!\p"
|
|
.string "Soy el poeta MARINERO.\n"
|
|
.string "¡Una última pregunta,\l"
|
|
.string "antes de decirte “hasta luego”!\p"
|
|
.string "Aconséjame sobre qué decir,\n"
|
|
.string "que no me acabo de decidir.\p"
|
|
.string "Cuando gane un combate a un rival,\n"
|
|
.string "¿qué puedo decir que suene cabal?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWinSpeechThanks11::
|
|
.string "{STR_VAR_1}\p"
|
|
.string "¡Perfecto! ¡Suena bien! ¡Te haré caso!\n"
|
|
.string "¡Será lo que diga cuando llegue el caso!\p"
|
|
.string "Y ahora, como siempre ocurre en la vida,\n"
|
|
.string "¡llegó la hora de la amarga despedida!\p"
|
|
.string "Gracias otra vez por tus consejos,\n"
|
|
.string "¡siento que con ellos llegaré muy lejos!\p"
|
|
.string "¡Adiós! “¡Goodbye!” “¡Au revoir!”\n"
|
|
.string "¡Ojalá nos volvamos a encontrar!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticePickWinSpeech12::
|
|
.string "¡Ey, {PLAYER}, estamos en sintonía!\n"
|
|
.string "¡Nos vemos otra vez en este día!\p"
|
|
.string "¿Qué hago? ¿Te pido consejo?\n"
|
|
.string "¿Por qué no? ¡Si tú eres mi espejo!\p"
|
|
.string "“Yea”, {PLAYER}…\n"
|
|
.string "Sí, no, sí, no, probando, probando.\l"
|
|
.string "¡Te diré lo que quiero cantando!\p"
|
|
.string "Dime algo que anime a mi rival\n"
|
|
.string "cuando lo haya derrotado,\l"
|
|
.string "y que a la vez quede genial.\p"
|
|
.string "¡Oh, “yea”!…\n"
|
|
.string "¡Oh, “yea”!…$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWinSpeechThanks12::
|
|
.string "{STR_VAR_1}\p"
|
|
.string "¡Eso suena bien! ¡Suena potente!\n"
|
|
.string "¡Le va a molar a la gente!\p"
|
|
.string "Ahora que sin preguntas me he quedado,\n"
|
|
.string "“yea”, el momento del adiós ha llegado.\p"
|
|
.string "Pero quizás combatamos algún día,\n"
|
|
.string "si permites a este aprendiz la osadía.\p"
|
|
.string "¡{PLAYER}, fue un placer encontrarte!\n"
|
|
.string "¡Me largo con la música a otra parte!\p"
|
|
.string "¡{PLAYER}, hasta siempre!\n"
|
|
.string "¡Jamás te olvidaré, aunque lo intente!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticePickWinSpeech13::
|
|
.string "{PLAYER}{KUN}, estoy hecho polvo…\n"
|
|
.string "No dejo de moquear…\p"
|
|
.string "Resulta que estaba pensando en algo\n"
|
|
.string "guay que decir tras ganar un combate.\p"
|
|
.string "Me gustaban tanto las ideas, que me\n"
|
|
.string "puse a llorar de la emoción y mira,\l"
|
|
.string "empecé a moquear y ahora no paro…\p"
|
|
.string "Bueno, estando yo tan mal, \n"
|
|
.string "vas a tener que decidir tú, {PLAYER}{KUN}.\p"
|
|
.string "Cuando gane un combate,\n"
|
|
.string "¿qué debería decir?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWinSpeechThanks13::
|
|
.string "{STR_VAR_1}\p"
|
|
.string "Está bien.\n"
|
|
.string "¿Cómo que bien?… ¡Se sale!\l"
|
|
.string "¡Se me han vuelto a saltar las lágrimas!\p"
|
|
.string "¡No te preocupes, ya se me pasará!\p"
|
|
.string "Bueno, creo que no tengo nada más\n"
|
|
.string "que preguntarte, {PLAYER}{KUN}.\p"
|
|
.string "¡A partir de ahora, somos rivales!\n"
|
|
.string "¡Gracias por todo!$"
|
|
|
|
gText_ApprenticePickWinSpeech14::
|
|
.string "Esto… Mm…\n"
|
|
.string "{PLAYER}{KUN}…\p"
|
|
.string "Anda, por favor, no me mires así.\n"
|
|
.string "Me estás poniendo nervioso.\p"
|
|
.string "Esto… quería pedirte un consejo.\n"
|
|
.string "Pero te prometo que será el último…\p"
|
|
.string "Me da no sé qué preguntarlo, pero,\n"
|
|
.string "si alguna vez ganase un combate,\l"
|
|
.string "¿qué crees que debería decir al final?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWinSpeechThanks14::
|
|
.string "{STR_VAR_1}\p"
|
|
.string "Oh… ¡Perfecto!\n"
|
|
.string "¡Trataré de decirlo!\l"
|
|
.string "Aunque, con los nervios, no sé si podré…\p"
|
|
.string "Gracias, {PLAYER}{KUN}.\n"
|
|
.string "Ahora tengo que decirte adiós.\p"
|
|
.string "Tendré presentes todos tus consejos,\n"
|
|
.string "{PLAYER}{KUN}, y lo haré lo mejor que pueda.$"
|
|
|
|
gText_ApprenticePickWinSpeech15::
|
|
.string "¿Mmm? Vaya, pareces ser {PLAYER}{KUN}…\n"
|
|
.string "Pero ¿lo eres en realidad?\l"
|
|
.string "¿O eres un MUÑECO de {PLAYER} muy listo?\p"
|
|
.string "¡Oh, no, no, no, no te preocupes!\n"
|
|
.string "Si de verdad eres {PLAYER}, por favor,\l"
|
|
.string "perdona el despiste.\p"
|
|
.string "No hace falta malhumorarse. Al fin y al\n"
|
|
.string "cabo, sólo quiero un consejo más de ti.\p"
|
|
.string "Es una cuestión de palabras…\p"
|
|
.string "Más concretamente, ¿qué debería\n"
|
|
.string "decir tras vencer un combate?$"
|
|
|
|
gText_ApprenticeWinSpeechThanks15::
|
|
.string "{STR_VAR_1}\p"
|
|
.string "… \n"
|
|
.string "Así que cuando gane debo decir…\p"
|
|
.string "{STR_VAR_1}\p"
|
|
.string "¿Estás hablando en serio?\p"
|
|
.string "Bien. Confiaré en tu buen juicio.\n"
|
|
.string "Tienes todo mi agradecimiento.\p"
|
|
.string "Espero saber decirlo con la misma\n"
|
|
.string "sabiduría que tú.\p"
|
|
.string "Bueno, parece ser que no me queda\n"
|
|
.string "nada más que inquirirte.\p"
|
|
.string "Creo que ha llegado la hora de decirnos\n"
|
|
.string "adiós y desearnos suerte. \p"
|
|
.string "¡Gracias, pues, y suerte!\n"
|
|
.string "¡Y disculpa una vez más mi escepticismo!$"
|