#include "d/a/d_a_bullet_maguppo.h"

SPECIAL_ACTOR_PROFILE(MAGUPPO_BULLET, dAcBulletMaguppo_c, fProfile::MAGUPPO_BULLET, 0xFC, 0, 0);

STATE_DEFINE(dAcBulletMaguppo_c, Move);

void dAcBulletMaguppo_c::initializeState_Move() {}
void dAcBulletMaguppo_c::executeState_Move() {}
void dAcBulletMaguppo_c::finalizeState_Move() {}
