#ifndef NW4R_G3D_3DSMAX_H
#define NW4R_G3D_3DSMAX_H
#include <nw4r/types_nw4r.h>

#include "nw4r/g3d/res/g3d_resanmtexsrt.h"

namespace nw4r {
namespace g3d {
namespace detail {
namespace dcc {

bool CalcTexMtx_3dsmax(math::MTX34 *pMtx, bool set, const TexSrt &rSrt, TexSrt::Flag flag);

} // namespace dcc
} // namespace detail
} // namespace g3d
} // namespace nw4r

#endif
