#ifndef D_A_OBJ_CANNON_H
#define D_A_OBJ_CANNON_H

#include "d/a/obj/d_a_obj_base.h"
#include "s/s_State.hpp"

class dAcOcannon_c : public dAcObjBase_c {
public:
    dAcOcannon_c() : mStateMgr(*this) {}
    virtual ~dAcOcannon_c() {}

    STATE_FUNC_DECLARE(dAcOcannon_c, Wait);
    STATE_FUNC_DECLARE(dAcOcannon_c, PreCharge);
    STATE_FUNC_DECLARE(dAcOcannon_c, Move);
    STATE_FUNC_DECLARE(dAcOcannon_c, AfterCharge);
    STATE_FUNC_DECLARE(dAcOcannon_c, Shot);
    STATE_FUNC_DECLARE(dAcOcannon_c, After);

private:
    /* 0x??? */ STATE_MGR_DECLARE(dAcOcannon_c);
};

#endif
