#ifndef D_A_E_GEROCK_H
#define D_A_E_GEROCK_H

#include "d/a/e/d_a_en_base.h"
#include "s/s_State.hpp"

class dAcEgerock_c : public dAcEnBase_c {
public:
    dAcEgerock_c() : mStateMgr(*this) {}
    virtual ~dAcEgerock_c() {}

    STATE_FUNC_DECLARE(dAcEgerock_c, Attack);
    STATE_FUNC_DECLARE(dAcEgerock_c, Damage);
    STATE_FUNC_DECLARE(dAcEgerock_c, FlyHome);
    STATE_FUNC_DECLARE(dAcEgerock_c, Rail);
    STATE_FUNC_DECLARE(dAcEgerock_c, Return);
    STATE_FUNC_DECLARE(dAcEgerock_c, Shock);
    STATE_FUNC_DECLARE(dAcEgerock_c, Stay);
    STATE_FUNC_DECLARE(dAcEgerock_c, Vanish);

private:
    /* 0x??? */ STATE_MGR_DECLARE(dAcEgerock_c);
};

#endif
