#ifndef D_A_E_SPARK_H
#define D_A_E_SPARK_H

#include "d/a/e/d_a_en_base.h"
#include "s/s_State.hpp"

class dAcEspark_c : public dAcEnBase_c {
public:
    dAcEspark_c() : mStateMgr(*this) {}
    virtual ~dAcEspark_c() {}

    STATE_FUNC_DECLARE(dAcEspark_c, Wait);
    STATE_FUNC_DECLARE(dAcEspark_c, EyeWait);
    STATE_FUNC_DECLARE(dAcEspark_c, Move);
    STATE_FUNC_DECLARE(dAcEspark_c, Damage);
    STATE_FUNC_DECLARE(dAcEspark_c, Dead);
    STATE_FUNC_DECLARE(dAcEspark_c, Stun);

private:
    /* 0x??? */ STATE_MGR_DECLARE(dAcEspark_c);
};

#endif
