#ifndef M_M3D_PROC_H #define M_M3D_PROC_H #include #include namespace m3d { class proc_c : public scnLeaf_c { public: virtual ~proc_c(); virtual int getType() const override; bool create(mAllocator_c *, u32 *); virtual void drawOpa(); virtual void drawXlu(); }; } // namespace m3d #endif