#ifndef D_A_E_GEKO_H #define D_A_E_GEKO_H #include "d/a/e/d_a_en_base.h" #include "s/s_State.hpp" #include "s/s_StateMgr.hpp" class dAcEgeko_c : public dAcEnBase_c { public: dAcEgeko_c() : mStateMgr(*this, sStateID::null) {} virtual ~dAcEgeko_c() {} STATE_FUNC_DECLARE(dAcEgeko_c, Wait); STATE_FUNC_DECLARE(dAcEgeko_c, Move); STATE_FUNC_DECLARE(dAcEgeko_c, Search); STATE_FUNC_DECLARE(dAcEgeko_c, Shield); STATE_FUNC_DECLARE(dAcEgeko_c, Reflect); STATE_FUNC_DECLARE(dAcEgeko_c, Damage); private: /* 0x??? */ STATE_MGR_DECLARE(dAcEgeko_c); }; #endif