#ifndef D_A_E_GUNHOB_H #define D_A_E_GUNHOB_H #include "d/a/e/d_a_en_base.h" #include "s/s_State.hpp" #include "s/s_StateMgr.hpp" class dAcEgunhob_c : public dAcEnBase_c { public: dAcEgunhob_c() : mStateMgr(*this, sStateID::null) {} virtual ~dAcEgunhob_c() {} STATE_FUNC_DECLARE(dAcEgunhob_c, BulletMove); STATE_FUNC_DECLARE(dAcEgunhob_c, BulletReflection); STATE_FUNC_DECLARE(dAcEgunhob_c, BombWait); STATE_FUNC_DECLARE(dAcEgunhob_c, BombMove); STATE_FUNC_DECLARE(dAcEgunhob_c, BombDelete); STATE_FUNC_DECLARE(dAcEgunhob_c, BombBomb); private: /* 0x??? */ STATE_MGR_DECLARE(dAcEgunhob_c); }; #endif