#ifndef D_A_OBJ_BBLARGEBOMB_H #define D_A_OBJ_BBLARGEBOMB_H #include "d/a/obj/d_a_obj_base.h" #include "s/s_State.hpp" #include "s/s_StateMgr.hpp" class dAcOBblargebomb_c : public dAcObjBase_c { public: dAcOBblargebomb_c() : mStateMgr(*this, sStateID::null) {} virtual ~dAcOBblargebomb_c() {} STATE_FUNC_DECLARE(dAcOBblargebomb_c, Wait); STATE_FUNC_DECLARE(dAcOBblargebomb_c, Explode); STATE_FUNC_DECLARE(dAcOBblargebomb_c, Carry); STATE_FUNC_DECLARE(dAcOBblargebomb_c, WindCarry); STATE_FUNC_DECLARE(dAcOBblargebomb_c, Birth); STATE_FUNC_DECLARE(dAcOBblargebomb_c, Controled); private: /* 0x??? */ STATE_MGR_DECLARE(dAcOBblargebomb_c); }; #endif