#ifndef EGG_ISCNPROC_H #define EGG_ISCNPROC_H #include "common.h" #include "nw4r/g3d/g3d_scnproc.h" #include "rvl/MEM/mem_allocator.h" namespace EGG { class IScnProc { protected: // Unofficial name struct ProcData { IScnProc *mpThis; // at 0x0 nw4r::g3d::ScnProc *mpScnProc; // at 0x4 u16 mIndex; // at 0x8 u8 mFlags; // at 0xA }; ProcData *mpDataSet; // at 0x0 u16 mNumScnProc; // at 0x4 public: IScnProc() : mpDataSet(nullptr), mNumScnProc(0) {} virtual void scnProcDraw(u16) = 0; // at 0x8 virtual ~IScnProc(); // at 0xC void createScnProc(u16 procNum, MEMAllocator *allocator); void setPriorityScnProc(u16, u8, bool); void pushBackToScnGroup(nw4r::g3d::ScnGroup *); void removeFromScnGroup(nw4r::g3d::ScnGroup *); static void drawProcFunc(nw4r::g3d::ScnProc *, bool); static void drawProcFuncNoGlobalState(nw4r::g3d::ScnProc *, bool); u16 getNumScnProc() { return mNumScnProc; } ProcData *getData(u16 procIndex) { return &mpDataSet[procIndex]; } nw4r::g3d::ScnProc *getProc(u16 procIndex) { return mpDataSet[procIndex].mpScnProc; } }; } // namespace EGG #endif