#ifndef RVL_SDK_PUBLIC_GX_H #define RVL_SDK_PUBLIC_GX_H #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif #include "rvl/GX/GXAttr.h" // IWYU pragma: export #include "rvl/GX/GXBump.h" // IWYU pragma: export #include "rvl/GX/GXDisplayList.h" // IWYU pragma: export #include "rvl/GX/GXDraw.h" // IWYU pragma: export #include "rvl/GX/GXFifo.h" // IWYU pragma: export #include "rvl/GX/GXFrameBuf.h" // IWYU pragma: export #include "rvl/GX/GXGeometry.h" // IWYU pragma: export #include "rvl/GX/GXHardware.h" // IWYU pragma: export #include "rvl/GX/GXHardwareBP.h" // IWYU pragma: export #include "rvl/GX/GXHardwareCP.h" // IWYU pragma: export #include "rvl/GX/GXHardwareXF.h" // IWYU pragma: export #include "rvl/GX/GXInit.h" // IWYU pragma: export #include "rvl/GX/GXInternal.h" // IWYU pragma: export #include "rvl/GX/GXLight.h" // IWYU pragma: export #include "rvl/GX/GXMisc.h" // IWYU pragma: export #include "rvl/GX/GXPixel.h" // IWYU pragma: export #include "rvl/GX/GXTev.h" // IWYU pragma: export #include "rvl/GX/GXTexture.h" // IWYU pragma: export #include "rvl/GX/GXTransform.h" // IWYU pragma: export #include "rvl/GX/GXTypes.h" // IWYU pragma: export #include "rvl/GX/GXVert.h" // IWYU pragma: export #ifdef __cplusplus } #endif #endif