#ifndef RVL_SDK_GX_TRANSFORM_H #define RVL_SDK_GX_TRANSFORM_H #include "rvl/GX/GXTypes.h" #include "rvl/MTX.h" #include #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif void GXSetProjection(const Mtx44 proj, GXProjectionType type); void GXSetProjectionv(const f32 proj[7]); void GXGetProjectionv(f32 proj[7]); void GXLoadPosMtxImm(const Mtx mtx, u32 id); void GXLoadPosMtxIndx(u16 index, u32 id); void GXLoadNrmMtxImm(const Mtx mtx, u32 id); void GXLoadNrmMtxIndx3x3(u16 index, u32 id); void GXSetCurrentMtx(u32 id); void GXLoadTexMtxImm(const Mtx mtx, u32 id, GXMtxType type); void GXSetViewportJitter(f32 ox, f32 oy, f32 sx, f32 sy, f32 near, f32 far, u32 nextField); void GXSetViewport(f32 ox, f32 oy, f32 sx, f32 sy, f32 near, f32 far); void GXGetViewportv(f32 view[6]); void GXSetZScaleOffset(f32 scale, f32 offset); void GXSetScissor(u32 x, u32 y, u32 w, u32 h); void GXGetScissor(u32 *x, u32 *y, u32 *w, u32 *h); void GXSetScissorBoxOffset(u32 ox, u32 oy); void GXSetClipMode(GXClipMode mode); void __GXSetProjection(void); void __GXSetViewport(void); void __GXSetMatrixIndex(GXAttr index); #ifdef __cplusplus } #endif #endif