#ifndef D_A_ITEM_BASE_H #define D_A_ITEM_BASE_H #include "d/a/obj/d_a_obj_base.h" // Ghidra: AcItem // Size: 0xd68 // official name class dAcItem_c : public dAcObjBase_c { public: static u32 createItemParams(u16 itemId, u32 subType, u32 unk, u8 unk2, u8, u8); static void spawnItem(u16 item, u32 room, const mVec3_c &pos, const mAng3_c &rot, u32 params, u32 arg); static void spawnDrop(u16 item, u32 room, const mVec3_c &pos, const mAng3_c &rot); }; #endif