Files
ss/include/d/a/e/d_a_e_hoc.h
T
2026-01-30 00:05:51 +01:00

34 lines
977 B
C++

#ifndef D_A_E_HOC_H
#define D_A_E_HOC_H
#include "d/a/e/d_a_en_base.h"
#include "s/s_State.hpp"
class dAcEhoc_c : public dAcEnBase_c {
public:
dAcEhoc_c() : mStateMgr(*this) {}
virtual ~dAcEhoc_c() {}
STATE_FUNC_DECLARE(dAcEhoc_c, Fight);
STATE_FUNC_DECLARE(dAcEhoc_c, Attack);
STATE_FUNC_DECLARE(dAcEhoc_c, BigAttack);
STATE_FUNC_DECLARE(dAcEhoc_c, AttackAfter);
STATE_FUNC_DECLARE(dAcEhoc_c, Escape);
STATE_FUNC_DECLARE(dAcEhoc_c, Damage);
STATE_FUNC_DECLARE(dAcEhoc_c, Fire);
STATE_FUNC_DECLARE(dAcEhoc_c, Fail);
STATE_FUNC_DECLARE(dAcEhoc_c, StabGuard);
STATE_FUNC_DECLARE(dAcEhoc_c, Stun);
STATE_FUNC_DECLARE(dAcEhoc_c, DropOut);
STATE_FUNC_DECLARE(dAcEhoc_c, Return);
STATE_FUNC_DECLARE(dAcEhoc_c, DashReturn);
STATE_FUNC_DECLARE(dAcEhoc_c, Wait);
STATE_FUNC_DECLARE(dAcEhoc_c, Summon);
STATE_FUNC_DECLARE(dAcEhoc_c, AirDamage);
private:
/* 0x??? */ STATE_MGR_DECLARE(dAcEhoc_c);
};
#endif