Files
ss/include/d/a/e/d_a_e_hidokari.h
T
2026-01-30 00:05:51 +01:00

35 lines
1.1 KiB
C++

#ifndef D_A_E_HIDOKARI_H
#define D_A_E_HIDOKARI_H
#include "d/a/e/d_a_en_base.h"
#include "s/s_State.hpp"
class dAcEhidokari_c : public dAcEnBase_c {
public:
dAcEhidokari_c() : mStateMgr(*this) {}
virtual ~dAcEhidokari_c() {}
STATE_FUNC_DECLARE(dAcEhidokari_c, Wait);
STATE_FUNC_DECLARE(dAcEhidokari_c, Walk);
STATE_FUNC_DECLARE(dAcEhidokari_c, Kyoro);
STATE_FUNC_DECLARE(dAcEhidokari_c, Find);
STATE_FUNC_DECLARE(dAcEhidokari_c, Run);
STATE_FUNC_DECLARE(dAcEhidokari_c, Inside);
STATE_FUNC_DECLARE(dAcEhidokari_c, Stun);
STATE_FUNC_DECLARE(dAcEhidokari_c, WaitShell);
STATE_FUNC_DECLARE(dAcEhidokari_c, RunShell);
STATE_FUNC_DECLARE(dAcEhidokari_c, WalkShell);
STATE_FUNC_DECLARE(dAcEhidokari_c, FireShell);
STATE_FUNC_DECLARE(dAcEhidokari_c, RetShell);
STATE_FUNC_DECLARE(dAcEhidokari_c, NoShell);
STATE_FUNC_DECLARE(dAcEhidokari_c, Damage);
STATE_FUNC_DECLARE(dAcEhidokari_c, GuradShell);
STATE_FUNC_DECLARE(dAcEhidokari_c, Panic);
STATE_FUNC_DECLARE(dAcEhidokari_c, Dead);
private:
/* 0x??? */ STATE_MGR_DECLARE(dAcEhidokari_c);
};
#endif