//! TODO: This file was generated automatically and might contain errors

#include "Actor/ActorUnkTTET.hpp"
#include "System/SysNew.hpp"

DECL_PROFILE(ActorProfileUnkTTET);

Actor *ActorProfileUnkTTET::Create() {
    return new(HeapIndex_2) ActorUnkTTET();
}

ActorProfileUnkTTET::ActorProfileUnkTTET() :
    ActorProfile(ActorId_TTET) {}

ActorUnkTTET::ActorUnkTTET() {}

void ActorUnkTTET::func_ov026_02122f14(void) {}
void ActorUnkTTET::func_ov026_02122f94(void) {}
void ActorUnkTTET::func_ov026_02122ff8(void) {}
void ActorUnkTTET::func_ov026_021230b0(void) {}
void ActorUnkTTET::func_ov026_02123110(void) {}
void ActorUnkTTET::func_ov026_0212344c(void) {}
void ActorUnkTTET::func_ov026_02123544(void) {}
void ActorUnkTTET::func_ov026_021235bc(void) {}
void ActorUnkTTET::func_ov026_021235c4(void) {}

ActorUnkTTET::~ActorUnkTTET() {}
ActorProfileUnkTTET::~ActorProfileUnkTTET() {}
