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#include "Actor/ActorUnkKOAT.hpp"
#include "System/SysNew.hpp"

DECL_PROFILE(ActorProfileUnkKOAT);

Actor *ActorProfileUnkKOAT::Create() {
    return new(HeapIndex_2) ActorUnkKOAT();
}

ActorProfileUnkKOAT::ActorProfileUnkKOAT() :
    ActorProfile(ActorId_KOAT) {}

ActorUnkKOAT::ActorUnkKOAT() {}

void ActorUnkKOAT::func_ov058_02141e54(void) {}
void ActorUnkKOAT::func_ov058_0214210c(void) {}
void ActorUnkKOAT::func_ov058_02142228(void) {}
void ActorUnkKOAT::func_ov058_021422f0(void) {}

ActorUnkKOAT::~ActorUnkKOAT() {}
ActorProfileUnkKOAT::~ActorProfileUnkKOAT() {}
