//! TODO: This file was generated automatically and might contain errors #pragma once #include "Actor/Actor.hpp" #include "Actor/ActorProfile.hpp" #include "global.h" #include "types.h" class ActorUnkBAPH_c4 : public Actor_c4 { public: ActorUnkBAPH_c4(Actor *param1); /* 00 */ virtual unk32 vfunc_00(Actor_c4_stack param1, unk32 param2) override; /* 04 */ virtual void vfunc_04() override; /* 08 */ virtual void vfunc_08() override; /* 0C */ virtual void vfunc_0c(unk32 param1) override; }; class ActorUnkBAPH : public Actor { public: /* 00 (base) */ /* 94 */ ActorUnkBAPH(); /* 4C */ virtual ~ActorUnkBAPH() override; void func_ov021_020ec168(void); void func_ov021_020ec228(void); void func_ov021_020ec25c(void); void func_ov021_020ec3f4(void); void func_ov021_020ec58c(void); void func_ov021_020ec5c0(void); void func_ov021_020ec9a4(void); void func_ov021_020ecb78(void); void func_ov021_020ecc48(void); void func_ov021_020ecc58(void); void func_ov021_020ecc80(void); void func_ov021_020eccd0(void); void func_ov021_020ed044(void); void func_ov021_020ed058(void); void func_ov021_020ed06c(void); void func_ov021_020ed080(void); void func_ov021_020ed0a4(void); void func_ov021_020ed0f4(void); void func_ov021_020ed3cc(void); void func_ov021_020ed4a4(void); void func_ov021_020ed684(void); void func_ov021_020ed83c(void); void func_ov021_020ed8a4(void); void func_ov021_020ed950(void); void func_ov021_020ed9f4(void); void func_ov021_020eda68(void); void func_ov021_020edc8c(void); void func_ov021_020eddb4(void); void func_ov021_020ee12c(void); void func_ov021_020ee1d4(void); void func_ov021_020ee910(void); void func_ov021_020ee9c0(void); void func_ov021_020eea50(void); void func_ov021_020eeacc(void); void func_ov021_020eeb44(void); void func_ov021_020eebcc(void); void func_ov021_020eed94(void); void func_ov021_020eee00(void); void func_ov021_020eeecc(void); void func_ov021_020eef48(void); void func_ov021_020eefd8(void); void func_ov021_020eeff4(void); void func_ov021_020ef140(void); void func_ov021_020ef1b8(void); void func_ov021_020ef1f8(void); void func_ov021_020ef29c(void); void func_ov021_020ef40c(void); void func_ov021_020ef484(void); void func_ov021_020ef488(void); void func_ov021_020ef538(void); void func_ov021_020ef5a0(void); void func_ov021_020ef5e8(void); void func_ov021_020ef738(void); void func_ov021_020ef828(void); void func_ov021_020ef83c(void); void func_ov021_020efb0c(void); void func_ov021_020efc5c(void); void func_ov021_020efd00(void); void func_ov021_020efd34(void); void func_ov021_020efdb4(void); void func_ov021_020efdd4(void); void func_ov021_020efe08(void); void func_ov021_020efe34(void); void func_ov021_020effec(void); void func_ov021_020f00c0(void); void func_ov021_020f00d8(void); void func_ov021_020f010c(void); void func_ov021_020f012c(void); void func_ov021_020f0150(void); void func_ov021_020f017c(void); void func_ov021_020f01a4(void); void func_ov021_020f01c0(void); void func_ov021_020f01dc(void); void func_ov021_020f0264(void); }; class ActorProfileUnkBAPH : public ActorProfile_Derived1 { public: /* 00 (base) */ ActorProfileUnkBAPH(); ~ActorProfileUnkBAPH(); /* 0C */ virtual Actor *Create(); static ActorProfileUnkBAPH *GetProfile(); };