//! TODO: This file was generated automatically and might contain errors #pragma once #include "Actor/Actor.hpp" #include "Actor/ActorProfile.hpp" #include "global.h" #include "types.h" class ActorUnkCROW_C4 : public Actor_C4 { public: ActorUnkCROW_C4(Actor *param1); /* 00 */ virtual bool vfunc_00(ActorRef ref, unk32 param2) override; /* 04 */ virtual void vfunc_04() override; /* 08 */ virtual void vfunc_08() override; /* 0C */ virtual void vfunc_0C(unk32 param1) override; }; class ActorUnkCROW : public Actor { public: /* 00 (base) */ /* 94 */ ActorUnkCROW(); /* 4C */ virtual ~ActorUnkCROW() override; void func_ov049_02132330(void); void func_ov049_02132344(void); void func_ov049_021324dc(void); void func_ov049_0213259c(void); void func_ov049_02132600(void); void func_ov049_02132604(void); void func_ov049_021326d8(void); void func_ov049_02132714(void); void func_ov049_0213275c(void); void func_ov049_02132a40(void); void func_ov049_02132cf0(void); void func_ov049_02132d1c(void); void func_ov049_02132e00(void); void func_ov049_02132ea8(void); void func_ov049_02132f28(void); void func_ov049_02132fec(void); void func_ov049_02133068(void); void func_ov049_02133128(void); void func_ov049_02133488(void); void func_ov049_02133520(void); void func_ov049_02133594(void); void func_ov049_02133798(void); void func_ov049_021338ac(void); void func_ov049_02133a68(void); void func_ov049_02133acc(void); void func_ov049_02133af4(void); void func_ov049_02133b34(void); void func_ov049_02133bf4(void); void func_ov049_02133c70(void); void func_ov049_02133ce0(void); void func_ov049_02133d4c(void); void func_ov049_02133da4(void); void func_ov049_02133dec(void); void func_ov049_02133e70(void); void func_ov049_02133eb4(void); void func_ov049_02133ed8(void); void func_ov049_02133f04(void); void func_ov049_02133fbc(void); void func_ov049_021340a8(void); void func_ov049_021340cc(void); void func_ov049_021340f8(void); void func_ov049_02134104(void); }; class ActorProfileUnkCROW : public ActorProfile_Derived1 { public: /* 00 (base) */ ActorProfileUnkCROW(); ~ActorProfileUnkCROW(); /* 0C */ virtual Actor *Create(); static ActorProfileUnkCROW *GetProfile(); };