Decompile BossDoor

This commit is contained in:
octorock
2022-02-16 17:41:35 +01:00
parent a448d22298
commit 0aebbae239
27 changed files with 261 additions and 787 deletions
+21 -33
View File
@@ -14,9 +14,12 @@
// Identified - to be sorted into header files
extern void CalculateEntityTileCollisions(Entity*, u32, u32);
extern u32 CheckOnScreen(Entity*);
extern u32 CheckRegionOnScreen(u32, u32, u32, u32);
extern void CopyOAM(void);
extern void CreateChestSpawner(Entity*);
extern void CreateItemOnGround(Entity*);
extern void CreateMagicSparkles(u32, u32, u32);
extern void CreateRandomItemDrop(Entity*, s32);
extern void DrawDirect(u32, u32); // trampoline to sub_080B27F4
extern void DrawEntities(void);
@@ -26,9 +29,9 @@ extern u32 EntityWithinDistance(Entity*, s32, s32, s32);
extern void FlushSprites(void);
extern void GenericKnockback2(Entity*);
extern LayerStruct* GetLayerByIndex(u32);
extern u32 GetRandomByWeight(const u8*);
extern u32 GetTileIndex(u32, u32);
extern u32 IsColliding(Entity*, Entity*);
extern u32 IsColliding(Entity*, Entity*);
extern u32 IsCollidingPlayer(Entity*);
extern bool32 IsProjectileOffScreen(Entity*);
extern bool32 IsTileCollision(u8*, s32, s32, u32);
@@ -38,7 +41,6 @@ extern bool32 LoadFixedGFX(Entity*, u32);
extern bool32 LoadSwapGFX(Entity*, u16, u32);
extern void MenuFadeIn(u32, u32);
extern u32 PlayerInRange(Entity*, u32, u32);
extern u32 PlayerInRange(Entity*, u32, u32);
extern bool32 ProcessMovement1(Entity*);
extern bool32 ProcessMovement12(Entity*);
extern bool32 ProcessMovement2(Entity*);
@@ -49,8 +51,6 @@ extern bool32 ProcessMovement6(Entity*);
extern bool32 ProcessMovementInternal(Entity*, s32, s32, u32);
extern void SetDirtTile(u32);
extern void SoundReqClipped(Entity*, u32);
extern void SoundReqClipped(Entity*, u32);
extern void SoundReqClipped(Entity*, u32);
extern void TryLoadPrologueHyruleTown(void);
extern void UnloadOBJPalette(Entity*);
extern void UpdateItemAnim(ItemBehavior*);
@@ -65,6 +65,7 @@ extern u32 sub_080002CC(Entity*, s32, s32);
extern u32 sub_080002D4(s32, s32, u32);
extern u32 sub_080002E0(u32, u32);
extern s32 sub_080012DC(Entity*);
extern void sub_08001318(Entity*);
extern u32 sub_0800132C(Entity*, Entity*);
extern u32 sub_080040A2(Entity*);
extern u32 sub_080040D8(Entity*, u8*, s32, s32);
@@ -87,6 +88,7 @@ extern void sub_0801AF18(u8*, u32, u32);
extern void sub_0801AFE4(void);
extern void sub_0801C1D4(void);
extern void sub_0801E104(void);
extern void sub_08027870(Entity*);
extern void sub_08030118(u32);
extern u32 sub_08031E04(Entity*);
extern void sub_08031E48(Entity*, Entity*);
@@ -95,12 +97,14 @@ extern u32 sub_080322A4(Entity*);
extern void sub_080322E8(Entity*);
extern void sub_08032338(Entity*);
extern void sub_0803C0AC(Entity*);
extern void sub_08049CF4(Entity*);
extern Entity* sub_08049DF4(u32);
extern u32 sub_08049EE4(Entity*);
extern u32 sub_08049F1C(Entity*, Entity*, u32);
extern u32 sub_08049F84(Entity*, u32);
extern u32 sub_08049FA0(Entity*);
extern u32 sub_08049FDC(Entity*, u32);
extern u32 sub_0804A024(Entity*, u32, u32);
extern u32 sub_0804A044(Entity*, Entity*, u32);
extern void sub_0804A720(Entity*);
extern void sub_0804AA1C(Entity*);
@@ -149,17 +153,20 @@ extern void sub_08077F50(ItemBehavior* beh, u32 arg1);
extern void sub_080784C8();
extern void sub_08078790(Entity*, u32);
extern void sub_080787CC(Entity*);
extern s32 sub_08078800(Entity*);
extern void sub_08078850(Entity*, u32, u32, void*);
extern s32 sub_0807887C(Entity*, u32, u32);
extern void sub_080788E0(Entity*);
extern s32 sub_08078904();
extern void sub_08078930(Entity*);
extern void sub_08078930(Entity*);
extern void sub_08078954(Entity*);
extern void sub_08078AC0(u32, u32, u32);
extern void sub_08078B48(void);
extern void sub_08078E84(Entity*, Entity*);
extern void sub_08079184();
extern void sub_0807919C();
extern void sub_0807921C();
extern void sub_080792BC(s32, u32, u32);
extern u32 sub_0807953C(void);
extern void sub_08079BD8(Entity*);
extern u32 sub_08079D48();
@@ -181,40 +188,21 @@ extern void sub_0808091C(const ScreenTransitionData*, u32);
extern void sub_080809D4(void);
extern void sub_08080CB4(Entity*);
extern u32 sub_0808288C(Entity*, u32, u32, u32);
extern bool32 sub_08083734(Entity*, u32); // lockedDoor
extern void sub_08095C48(Entity*);
extern void sub_0809EABC(Entity*);
extern void sub_0809EAD8(Entity*);
extern void sub_0809EB30(Entity*);
extern void sub_080A1ED0(u32, u32, u32);
extern Entity* sub_080A2A3C(Entity*, u32, u32, u32);
extern Entity* sub_080A2AD4(Entity*);
extern void sub_080A2AF4(Entity*, u32, u32);
extern void sub_080A2CC0(Entity*, Entity**, u16*);
extern void sub_080A57F4(void);
extern void sub_080A71C4(u32, u32, u32, u32);
extern void sub_080A7C18(u32, u32, u32);
extern void sub_080AE068(Entity*);
extern void sub_080AF284(void);
extern void sub_08078930(Entity*);
extern void sub_08078954(Entity*);
extern void sub_0809EB30(Entity*);
extern void sub_0809EAD8(Entity*);
extern void sub_0809EABC(Entity*);
extern void sub_08079D84(void);
extern void sub_080A2CC0(Entity*, Entity**, u16*);
// extern void sub_080A2CC0(Entity*, void*, void*);
extern void sub_08095C48(Entity*);
extern s32 sub_080012DC(Entity*);
extern u32 sub_0804A024(Entity*, u32, u32);
extern s32 sub_080012DC(Entity*);
extern void sub_08001318(Entity*);
extern void sub_080043A8(Entity*);
extern u32 sub_08049F1C(Entity*, Entity*, u32);
extern void sub_0804AA1C(Entity*);
extern void sub_08027870(Entity*);
extern u32 sub_0804A044(Entity*, Entity*, u32);
extern void sub_0804AA1C(Entity*);
extern void sub_08049CF4(Entity*);
extern void sub_0806FCF4(Entity*, s32, s32, s32);
extern u32 sub_080041DC(Entity*, u32, u32);
extern void sub_080AE58C(Entity*, u32, u32);
extern u32 sub_0800132C(Entity*, Entity*);
extern bool32 sub_080AE4CC(Entity*, u32, u32, u32);
extern void sub_08008796(Entity*, u32, u32, u32);
extern void sub_08078AC0(u32, u32, u32);
extern void CreateMagicSparkles(u32, u32, u32);
extern void sub_080AE58C(Entity*, u32, u32);
extern void sub_080AF284(void);
#endif
+1 -1
View File
@@ -283,7 +283,7 @@ void Object35(Entity*);
void Object36(Entity*);
void Object37(Entity*);
void JarPortal(Entity*);
void BossDoor(Entity*);
void BossDoor();
void Object3A(Entity*);
void MacroMushromStalks(Entity*);
void MacroPlayer(Entity*);