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rename files, sort asm into subdirectories
This commit is contained in:
+1
-1
@@ -4,7 +4,7 @@
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#include "global.h"
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#include "asm.h"
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#include "audio.h"
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#include "sound.h"
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#include "effects.h"
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#include "flags.h"
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#include "utils.h"
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@@ -1,7 +1,7 @@
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#ifndef FILESELECT_H
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#define FILESELECT_H
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#include "audio.h"
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#include "sound.h"
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#include "global.h"
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#include "save.h"
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@@ -1,5 +1,5 @@
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#ifndef OVERWORLD_H
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#define OVERWORLD_H
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#ifndef GAME_H
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#define GAME_H
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#include "global.h"
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#include "area.h"
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@@ -58,4 +58,4 @@ void sub_08053500(void);
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u32 GetBottleContaining(u32);
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#endif // OVERWORLD_H
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#endif // GAME_H
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@@ -1,5 +1,5 @@
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#ifndef TEXTBOX_H
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#define TEXTBOX_H
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#ifndef MESSAGE_H
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#define MESSAGE_H
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#include "global.h"
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#include "entity.h"
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@@ -128,4 +128,4 @@ void MessageAtHeight(u32 index, u32 y);
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void DispMessageFrame(u16*, u32, u32, u32);
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#endif
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#endif // MESSAGE_H
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+2
-2
@@ -5,12 +5,12 @@
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#include "asm.h"
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#include "utils.h"
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#include "audio.h"
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#include "sound.h"
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#include "effects.h"
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#include "room.h"
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#include "flags.h"
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#include "coord.h"
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#include "textbox.h"
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#include "message.h"
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#include "script.h"
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#include "save.h"
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+1
-1
@@ -5,7 +5,7 @@
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||||
#include "asm.h"
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#include "utils.h"
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||||
#include "audio.h"
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#include "sound.h"
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||||
#include "flags.h"
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||||
#include "effects.h"
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#include "room.h"
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@@ -1,5 +1,5 @@
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#ifndef AUDIO_H
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#define AUDIO_H
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#ifndef SOUND_H
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#define SOUND_H
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#include "global.h"
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@@ -597,4 +597,4 @@ typedef enum {
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SONG_BGM_0 = 0x80110000,
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} Sound;
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#endif // AUDIO_H
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#endif // SOUND_H
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