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synced 2026-07-11 15:28:41 -04:00
rename files, sort asm into subdirectories
This commit is contained in:
+1
-1
@@ -2,7 +2,7 @@
|
||||
#include "entity.h"
|
||||
#include "structures.h"
|
||||
#include "functions.h"
|
||||
#include "overworld.h"
|
||||
#include "game.h"
|
||||
|
||||
extern void sub_08080BC4(void);
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,58 +0,0 @@
|
||||
#include "global.h"
|
||||
#include "entity.h"
|
||||
#include "room.h"
|
||||
#include "object.h"
|
||||
|
||||
void sub_080A29C8(s32 xOff, s32 yOff, u32 layer) {
|
||||
Entity* pEVar1;
|
||||
|
||||
pEVar1 = CreateObject(SPECIAL_FX, 2, 0);
|
||||
if (pEVar1 != NULL) {
|
||||
pEVar1->x.HALF.HI = gRoomControls.roomOriginX + xOff;
|
||||
pEVar1->y.HALF.HI = gRoomControls.roomOriginY + yOff;
|
||||
pEVar1->collisionLayer = layer;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_080A29FC(Entity* parent) {
|
||||
CreateFx(parent, FX_DASH, 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_080A2A08(Entity* parent) {
|
||||
CreateFx(parent, FX_6, 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_080A2A14(Entity* parent) {
|
||||
CreateFx(parent, FX_WATER_SPLASH, 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
Entity* sub_080A2A20(Entity* parent, u32 form, u32 parameter) {
|
||||
Entity* pEVar1;
|
||||
|
||||
pEVar1 = CreateObjectWithParent(parent, GROUND_ITEM, form, parameter);
|
||||
if (pEVar1 != NULL) {
|
||||
pEVar1->actionDelay = 5;
|
||||
}
|
||||
return pEVar1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Entity* sub_080A2A3C(Entity* parent, u32 form, u32 subtype, u32 param_4) {
|
||||
Entity* ent;
|
||||
|
||||
ent = CreateObjectWithParent(parent, GROUND_ITEM, form, subtype);
|
||||
if (ent != NULL) {
|
||||
ent->actionDelay = 5;
|
||||
*(u32*)(&ent->field_0x86) = param_4;
|
||||
}
|
||||
return ent;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Entity* sub_080A2A64(Entity* parent) {
|
||||
Entity* pEVar1;
|
||||
|
||||
pEVar1 = CreateFx(parent, FX_SPARKLE2, 0);
|
||||
if (pEVar1 != NULL) {
|
||||
pEVar1->spritePriority.b0 = 7;
|
||||
}
|
||||
return pEVar1;
|
||||
}
|
||||
+1
-1
@@ -7,7 +7,7 @@
|
||||
#include "functions.h"
|
||||
#include "enemy.h"
|
||||
#include "object.h"
|
||||
#include "overworld.h"
|
||||
#include "game.h"
|
||||
|
||||
extern u8 gCollidableCount;
|
||||
extern u8 gUnk_080B3740[];
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -3,7 +3,7 @@
|
||||
#include "player.h"
|
||||
#include "coord.h"
|
||||
#include "utils.h"
|
||||
#include "audio.h"
|
||||
#include "sound.h"
|
||||
#include "room.h"
|
||||
#include "functions.h"
|
||||
|
||||
|
||||
+2
-2
@@ -1,11 +1,11 @@
|
||||
#include "global.h"
|
||||
#include "audio.h"
|
||||
#include "sound.h"
|
||||
#include "utils.h"
|
||||
#include "functions.h"
|
||||
#include "main.h"
|
||||
#include "menu.h"
|
||||
#include "screen.h"
|
||||
#include "textbox.h"
|
||||
#include "message.h"
|
||||
|
||||
extern void (*const gUnk_08109A30[])();
|
||||
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -2,7 +2,7 @@
|
||||
#include "functions.h"
|
||||
#include "main.h"
|
||||
#include "utils.h"
|
||||
#include "textbox.h"
|
||||
#include "message.h"
|
||||
#include "fileScreen.h"
|
||||
#include "screen.h"
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
#include "audio.h"
|
||||
#include "sound.h"
|
||||
#include "entity.h"
|
||||
#include "room.h"
|
||||
#include "functions.h"
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
#include "asm.h"
|
||||
#include "audio.h"
|
||||
#include "sound.h"
|
||||
#include "enemy.h"
|
||||
#include "object.h"
|
||||
#include "functions.h"
|
||||
|
||||
@@ -1,10 +1,10 @@
|
||||
#include "asm.h"
|
||||
#include "enemy.h"
|
||||
#include "textbox.h"
|
||||
#include "message.h"
|
||||
#include "save.h"
|
||||
#include "npc.h"
|
||||
#include "functions.h"
|
||||
#include "overworld.h"
|
||||
#include "game.h"
|
||||
|
||||
extern Entity* sub_08049DF4(u32);
|
||||
extern bool32 sub_08056338(void);
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
#include "audio.h"
|
||||
#include "sound.h"
|
||||
#include "enemy.h"
|
||||
#include "functions.h"
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
#include "enemy.h"
|
||||
#include "textbox.h"
|
||||
#include "message.h"
|
||||
#include "save.h"
|
||||
#include "object.h"
|
||||
#include "functions.h"
|
||||
|
||||
@@ -2,7 +2,7 @@
|
||||
#include "functions.h"
|
||||
#include "object.h"
|
||||
#include "projectile.h"
|
||||
#include "overworld.h"
|
||||
#include "game.h"
|
||||
|
||||
extern void sub_08078AC0(u32, u32, u32);
|
||||
extern u32 GetRandomByWeight(const u8*);
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
#include "enemy.h"
|
||||
#include "object.h"
|
||||
#include "overworld.h"
|
||||
#include "game.h"
|
||||
#include "functions.h"
|
||||
#include "save.h"
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
#include "global.h"
|
||||
#include "asm.h"
|
||||
#include "audio.h"
|
||||
#include "sound.h"
|
||||
#include "entity.h"
|
||||
#include "enemy.h"
|
||||
#include "object.h"
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
#include "entity.h"
|
||||
#include "enemy.h"
|
||||
#include "textbox.h"
|
||||
#include "message.h"
|
||||
#include "coord.h"
|
||||
#include "functions.h"
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
#include "enemy.h"
|
||||
#include "object.h"
|
||||
#include "textbox.h"
|
||||
#include "message.h"
|
||||
#include "functions.h"
|
||||
#include "save.h"
|
||||
#include "screen.h"
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -2,7 +2,7 @@
|
||||
#include "utils.h"
|
||||
#include "functions.h"
|
||||
#include "area.h"
|
||||
#include "textbox.h"
|
||||
#include "message.h"
|
||||
#include "npc.h"
|
||||
|
||||
extern u8 gUnk_081091F8[];
|
||||
|
||||
+2
-2
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
#include "global.h"
|
||||
#include "audio.h"
|
||||
#include "textbox.h"
|
||||
#include "sound.h"
|
||||
#include "message.h"
|
||||
|
||||
typedef struct {
|
||||
s8 unk0;
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -3,7 +3,7 @@
|
||||
#include "utils.h"
|
||||
#include "screen.h"
|
||||
#include "menu.h"
|
||||
#include "textbox.h"
|
||||
#include "message.h"
|
||||
#include "object.h"
|
||||
#include "functions.h"
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
#include "global.h"
|
||||
#include "audio.h"
|
||||
#include "sound.h"
|
||||
#include "screen.h"
|
||||
#include "entity.h"
|
||||
#include "player.h"
|
||||
@@ -12,8 +12,8 @@
|
||||
#include "menu.h"
|
||||
#include "functions.h"
|
||||
#include "area.h"
|
||||
#include "textbox.h"
|
||||
#include "overworld.h"
|
||||
#include "message.h"
|
||||
#include "game.h"
|
||||
|
||||
extern u32 gUnk_03003FC0;
|
||||
|
||||
+2
-2
@@ -1,10 +1,10 @@
|
||||
#include "global.h"
|
||||
#include "audio.h"
|
||||
#include "sound.h"
|
||||
#include "main.h"
|
||||
#include "player.h"
|
||||
#include "structures.h"
|
||||
#include "save.h"
|
||||
#include "textbox.h"
|
||||
#include "message.h"
|
||||
#include "functions.h"
|
||||
#include "screen.h"
|
||||
#include "gba/m4a.h"
|
||||
|
||||
+2
-2
@@ -1,10 +1,10 @@
|
||||
#include "audio.h"
|
||||
#include "sound.h"
|
||||
#include "main.h"
|
||||
#include "entity.h"
|
||||
#include "utils.h"
|
||||
#include "screen.h"
|
||||
#include "object.h"
|
||||
#include "textbox.h"
|
||||
#include "message.h"
|
||||
#include "functions.h"
|
||||
|
||||
typedef struct {
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
#include "item.h"
|
||||
#include "coord.h"
|
||||
#include "audio.h"
|
||||
#include "sound.h"
|
||||
#include "functions.h"
|
||||
|
||||
extern void (*const gUnk_0811BD98[])(ItemBehavior*, u32);
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
#include "item.h"
|
||||
#include "functions.h"
|
||||
#include "audio.h"
|
||||
#include "sound.h"
|
||||
#include "object.h"
|
||||
|
||||
extern void (*const gUnk_0811BD68[])(ItemBehavior*, u32);
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
|
||||
#include "item.h"
|
||||
#include "functions.h"
|
||||
#include "audio.h"
|
||||
#include "sound.h"
|
||||
|
||||
extern void (*const gUnk_0811BE04[])(ItemBehavior*, u32);
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
#include "item.h"
|
||||
#include "audio.h"
|
||||
#include "sound.h"
|
||||
#include "functions.h"
|
||||
|
||||
extern void (*const gOcarinaStates[4])(ItemBehavior*, u32);
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
#include "asm.h"
|
||||
#include "item.h"
|
||||
#include "audio.h"
|
||||
#include "sound.h"
|
||||
#include "functions.h"
|
||||
#include "effects.h"
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
#include "item.h"
|
||||
#include "audio.h"
|
||||
#include "sound.h"
|
||||
#include "functions.h"
|
||||
|
||||
void sub_08076758(ItemBehavior*, u32);
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
#include "item.h"
|
||||
#include "functions.h"
|
||||
#include "audio.h"
|
||||
#include "sound.h"
|
||||
#include "object.h"
|
||||
|
||||
extern void (*const gUnk_0811BD44[])(ItemBehavior*, u32);
|
||||
|
||||
+2
-2
@@ -1,10 +1,10 @@
|
||||
#include "audio.h"
|
||||
#include "sound.h"
|
||||
#include "functions.h"
|
||||
#include "main.h"
|
||||
#include "screen.h"
|
||||
#include "utils.h"
|
||||
#include "save.h"
|
||||
#include "textbox.h"
|
||||
#include "message.h"
|
||||
#include "interrupts.h"
|
||||
|
||||
extern u32 gRand;
|
||||
|
||||
@@ -3,7 +3,7 @@
|
||||
#include "manager.h"
|
||||
#include "room.h"
|
||||
#include "area.h"
|
||||
#include "audio.h"
|
||||
#include "sound.h"
|
||||
#include "screen.h"
|
||||
#include "utils.h"
|
||||
#include "fileScreen.h"
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
#include "global.h"
|
||||
#include "audio.h"
|
||||
#include "sound.h"
|
||||
#include "flags.h"
|
||||
#include "screen.h"
|
||||
#include "manager.h"
|
||||
|
||||
@@ -4,7 +4,7 @@
|
||||
#include "functions.h"
|
||||
#include "flags.h"
|
||||
#include "object.h"
|
||||
#include "overworld.h"
|
||||
#include "game.h"
|
||||
|
||||
extern void (*const gUnk_08108CCC[])(Manager*);
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,8 +1,8 @@
|
||||
#include "entity.h"
|
||||
#include "functions.h"
|
||||
#include "flags.h"
|
||||
#include "audio.h"
|
||||
#include "overworld.h"
|
||||
#include "sound.h"
|
||||
#include "game.h"
|
||||
#include "object.h"
|
||||
|
||||
extern void (*const gUnk_08108CDC[])(Manager24*);
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
#include "global.h"
|
||||
#include "audio.h"
|
||||
#include "sound.h"
|
||||
#include "entity.h"
|
||||
#include "flags.h"
|
||||
#include "functions.h"
|
||||
|
||||
@@ -3,7 +3,7 @@
|
||||
#include "manager.h"
|
||||
#include "flags.h"
|
||||
#include "functions.h"
|
||||
#include "audio.h"
|
||||
#include "sound.h"
|
||||
|
||||
typedef struct {
|
||||
Manager manager;
|
||||
|
||||
@@ -5,7 +5,7 @@
|
||||
#include "area.h"
|
||||
#include "room.h"
|
||||
#include "player.h"
|
||||
#include "audio.h"
|
||||
#include "sound.h"
|
||||
#include "object.h"
|
||||
|
||||
// Facilitates the usage of minish portals.
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
#include "global.h"
|
||||
#include "asm.h"
|
||||
#include "audio.h"
|
||||
#include "sound.h"
|
||||
#include "manager.h"
|
||||
#include "flags.h"
|
||||
#include "functions.h"
|
||||
|
||||
@@ -4,7 +4,7 @@
|
||||
#include "functions.h"
|
||||
#include "area.h"
|
||||
#include "utils.h"
|
||||
#include "overworld.h"
|
||||
#include "game.h"
|
||||
|
||||
typedef struct {
|
||||
Manager manager;
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
#include "manager.h"
|
||||
#include "room.h"
|
||||
#include "player.h"
|
||||
#include "audio.h"
|
||||
#include "sound.h"
|
||||
#include "object.h"
|
||||
|
||||
void Manager33_Main(Manager* this) {
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
#include "manager.h"
|
||||
#include "structures.h"
|
||||
#include "functions.h"
|
||||
#include "audio.h"
|
||||
#include "sound.h"
|
||||
|
||||
typedef struct {
|
||||
Manager manager;
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
#include "manager.h"
|
||||
#include "audio.h"
|
||||
#include "sound.h"
|
||||
#include "script.h"
|
||||
|
||||
typedef struct {
|
||||
|
||||
@@ -2,8 +2,8 @@
|
||||
#include "structures.h"
|
||||
#include "functions.h"
|
||||
#include "flags.h"
|
||||
#include "textbox.h"
|
||||
#include "audio.h"
|
||||
#include "message.h"
|
||||
#include "sound.h"
|
||||
#include "save.h"
|
||||
#include "object.h"
|
||||
#include "area.h"
|
||||
|
||||
@@ -2,9 +2,9 @@
|
||||
#include "manager.h"
|
||||
#include "screen.h"
|
||||
#include "area.h"
|
||||
#include "textbox.h"
|
||||
#include "message.h"
|
||||
#include "utils.h"
|
||||
#include "overworld.h"
|
||||
#include "game.h"
|
||||
#include "functions.h"
|
||||
|
||||
typedef struct {
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
#include "global.h"
|
||||
#include "audio.h"
|
||||
#include "sound.h"
|
||||
#include "manager.h"
|
||||
#include "flags.h"
|
||||
#include "functions.h"
|
||||
|
||||
@@ -4,7 +4,7 @@
|
||||
#include "room.h"
|
||||
#include "area.h"
|
||||
#include "utils.h"
|
||||
#include "audio.h"
|
||||
#include "sound.h"
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Manager B is used to create fights:
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
#include "global.h"
|
||||
#include "audio.h"
|
||||
#include "sound.h"
|
||||
#include "manager.h"
|
||||
#include "flags.h"
|
||||
#include "structures.h"
|
||||
|
||||
@@ -2,7 +2,7 @@
|
||||
#include "manager.h"
|
||||
#include "flags.h"
|
||||
#include "room.h"
|
||||
#include "audio.h"
|
||||
#include "sound.h"
|
||||
#include "functions.h"
|
||||
|
||||
void ManagerE_Main(ManagerE* this) {
|
||||
|
||||
@@ -1,12 +1,12 @@
|
||||
#include "global.h"
|
||||
#include "manager.h"
|
||||
#include "flags.h"
|
||||
#include "audio.h"
|
||||
#include "sound.h"
|
||||
#include "room.h"
|
||||
#include "player.h"
|
||||
#include "functions.h"
|
||||
#include "area.h"
|
||||
#include "textbox.h"
|
||||
#include "message.h"
|
||||
#include "utils.h"
|
||||
#include "tiles.h"
|
||||
#include "object.h"
|
||||
|
||||
@@ -1,10 +1,10 @@
|
||||
#include "global.h"
|
||||
#include "audio.h"
|
||||
#include "sound.h"
|
||||
#include "asm.h"
|
||||
#include "room.h"
|
||||
#include "utils.h"
|
||||
#include "functions.h"
|
||||
#include "textbox.h"
|
||||
#include "message.h"
|
||||
#include "save.h"
|
||||
|
||||
#define MESSAGE_ADVANCE_KEYS (A_BUTTON | B_BUTTON | DPAD_ANY | R_BUTTON)
|
||||
+2
-2
@@ -1,10 +1,10 @@
|
||||
#include "global.h"
|
||||
#include "entity.h"
|
||||
#include "textbox.h"
|
||||
#include "message.h"
|
||||
#include "room.h"
|
||||
#include "script.h"
|
||||
#include "npc.h"
|
||||
#include "overworld.h"
|
||||
#include "game.h"
|
||||
|
||||
typedef struct {
|
||||
u32 unk_00;
|
||||
|
||||
@@ -3,7 +3,7 @@
|
||||
#include "flags.h"
|
||||
#include "player.h"
|
||||
#include "room.h"
|
||||
#include "textbox.h"
|
||||
#include "message.h"
|
||||
#include "save.h"
|
||||
#include "script.h"
|
||||
#include "npc.h"
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
#include "entity.h"
|
||||
#include "textbox.h"
|
||||
#include "message.h"
|
||||
#include "save.h"
|
||||
#include "npc.h"
|
||||
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
#include "audio.h"
|
||||
#include "sound.h"
|
||||
#include "entity.h"
|
||||
#include "room.h"
|
||||
#include "npc.h"
|
||||
|
||||
@@ -2,7 +2,7 @@
|
||||
#include "script.h"
|
||||
#include "save.h"
|
||||
#include "flags.h"
|
||||
#include "textbox.h"
|
||||
#include "message.h"
|
||||
#include "npc.h"
|
||||
#include "manager.h"
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
#include "audio.h"
|
||||
#include "sound.h"
|
||||
#include "entity.h"
|
||||
#include "script.h"
|
||||
#include "functions.h"
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -2,7 +2,7 @@
|
||||
#include "entity.h"
|
||||
#include "functions.h"
|
||||
#include "save.h"
|
||||
#include "textbox.h"
|
||||
#include "message.h"
|
||||
#include "npc.h"
|
||||
|
||||
extern void sub_08067C44();
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
#include "global.h"
|
||||
#include "audio.h"
|
||||
#include "sound.h"
|
||||
#include "entity.h"
|
||||
#include "player.h"
|
||||
#include "npc.h"
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -3,7 +3,7 @@
|
||||
#include "player.h"
|
||||
#include "room.h"
|
||||
#include "flags.h"
|
||||
#include "textbox.h"
|
||||
#include "message.h"
|
||||
#include "npc.h"
|
||||
|
||||
extern u16 gUnk_08113344[];
|
||||
|
||||
+2
-2
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
#include "global.h"
|
||||
#include "audio.h"
|
||||
#include "sound.h"
|
||||
#include "entity.h"
|
||||
#include "textbox.h"
|
||||
#include "message.h"
|
||||
#include "npc.h"
|
||||
#include "functions.h"
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -2,7 +2,7 @@
|
||||
#include "functions.h"
|
||||
#include "save.h"
|
||||
#include "screen.h"
|
||||
#include "textbox.h"
|
||||
#include "message.h"
|
||||
#include "npc.h"
|
||||
|
||||
extern void (*const gUnk_0811017C[])(Entity*);
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
#include "global.h"
|
||||
#include "entity.h"
|
||||
#include "functions.h"
|
||||
#include "textbox.h"
|
||||
#include "message.h"
|
||||
#include "effects.h"
|
||||
#include "npc.h"
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
#include "global.h"
|
||||
#include "entity.h"
|
||||
#include "functions.h"
|
||||
#include "textbox.h"
|
||||
#include "message.h"
|
||||
#include "flags.h"
|
||||
#include "save.h"
|
||||
#include "npc.h"
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -2,7 +2,7 @@
|
||||
#include "entity.h"
|
||||
#include "player.h"
|
||||
#include "flags.h"
|
||||
#include "textbox.h"
|
||||
#include "message.h"
|
||||
#include "room.h"
|
||||
#include "script.h"
|
||||
#include "functions.h"
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
#include "functions.h"
|
||||
#include "textbox.h"
|
||||
#include "message.h"
|
||||
#include "npc.h"
|
||||
|
||||
extern void (*const gUnk_0810BE0C[])(Entity*);
|
||||
|
||||
@@ -2,8 +2,8 @@
|
||||
#include "script.h"
|
||||
#include "functions.h"
|
||||
#include "flags.h"
|
||||
#include "textbox.h"
|
||||
#include "audio.h"
|
||||
#include "message.h"
|
||||
#include "sound.h"
|
||||
|
||||
extern u16 gUnk_08113078[];
|
||||
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
#include "global.h"
|
||||
#include "entity.h"
|
||||
#include "textbox.h"
|
||||
#include "message.h"
|
||||
#include "effects.h"
|
||||
#include "npc.h"
|
||||
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
#include "entity.h"
|
||||
#include "functions.h"
|
||||
#include "flags.h"
|
||||
#include "textbox.h"
|
||||
#include "message.h"
|
||||
|
||||
extern u16 gUnk_0810C34C[];
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
#include "entity.h"
|
||||
#include "functions.h"
|
||||
#include "audio.h"
|
||||
#include "sound.h"
|
||||
|
||||
extern SpriteLoadData gUnk_0810C48C;
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
#include "entity.h"
|
||||
#include "flags.h"
|
||||
#include "textbox.h"
|
||||
#include "message.h"
|
||||
#include "npc.h"
|
||||
|
||||
extern void (*const gUnk_08110644[])(Entity*);
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
#include "entity.h"
|
||||
#include "script.h"
|
||||
#include "functions.h"
|
||||
#include "textbox.h"
|
||||
#include "message.h"
|
||||
#include "flags.h"
|
||||
#include "npc.h"
|
||||
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -2,7 +2,7 @@
|
||||
#include "entity.h"
|
||||
#include "player.h"
|
||||
#include "flags.h"
|
||||
#include "textbox.h"
|
||||
#include "message.h"
|
||||
#include "npc.h"
|
||||
|
||||
extern SpriteLoadData gUnk_08110C00;
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -2,7 +2,7 @@
|
||||
#include "player.h"
|
||||
#include "structures.h"
|
||||
#include "functions.h"
|
||||
#include "textbox.h"
|
||||
#include "message.h"
|
||||
#include "npc.h"
|
||||
|
||||
extern void (*const gUnk_081104C8[])(Entity*);
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
#include "global.h"
|
||||
#include "entity.h"
|
||||
#include "functions.h"
|
||||
#include "audio.h"
|
||||
#include "sound.h"
|
||||
#include "save.h"
|
||||
#include "flags.h"
|
||||
#include "object.h"
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
#include "functions.h"
|
||||
#include "textbox.h"
|
||||
#include "message.h"
|
||||
#include "npc.h"
|
||||
|
||||
extern void (*const gUnk_0810AC1C[])(Entity*);
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
#include "global.h"
|
||||
#include "entity.h"
|
||||
#include "textbox.h"
|
||||
#include "message.h"
|
||||
#include "npc.h"
|
||||
|
||||
extern void (*const gUnk_0810C290[])(Entity*);
|
||||
|
||||
@@ -2,7 +2,7 @@
|
||||
#include "script.h"
|
||||
#include "structures.h"
|
||||
#include "functions.h"
|
||||
#include "textbox.h"
|
||||
#include "message.h"
|
||||
#include "object.h"
|
||||
|
||||
extern ScreenTransitionData gUnk_0813AD4C;
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
#include "entity.h"
|
||||
#include "functions.h"
|
||||
#include "textbox.h"
|
||||
#include "message.h"
|
||||
#include "save.h"
|
||||
#include "npc.h"
|
||||
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
#include "global.h"
|
||||
#include "audio.h"
|
||||
#include "sound.h"
|
||||
#include "entity.h"
|
||||
#include "functions.h"
|
||||
#include "npc.h"
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
#include "global.h"
|
||||
#include "audio.h"
|
||||
#include "sound.h"
|
||||
#include "entity.h"
|
||||
#include "room.h"
|
||||
#include "flags.h"
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
#include "global.h"
|
||||
#include "entity.h"
|
||||
#include "textbox.h"
|
||||
#include "message.h"
|
||||
#include "functions.h"
|
||||
#include "effects.h"
|
||||
#include "npc.h"
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
#include "entity.h"
|
||||
#include "script.h"
|
||||
#include "room.h"
|
||||
#include "textbox.h"
|
||||
#include "message.h"
|
||||
#include "functions.h"
|
||||
#include "npc.h"
|
||||
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
#include "global.h"
|
||||
#include "entity.h"
|
||||
#include "script.h"
|
||||
#include "audio.h"
|
||||
#include "sound.h"
|
||||
#include "functions.h"
|
||||
|
||||
extern void sub_08095CB0(Entity*);
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
#include "global.h"
|
||||
#include "audio.h"
|
||||
#include "sound.h"
|
||||
#include "entity.h"
|
||||
#include "npc.h"
|
||||
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
#include "global.h"
|
||||
#include "audio.h"
|
||||
#include "sound.h"
|
||||
#include "entity.h"
|
||||
#include "functions.h"
|
||||
#include "flags.h"
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
#include "entity.h"
|
||||
#include "overworld.h"
|
||||
#include "game.h"
|
||||
|
||||
void Archway(Entity* this) {
|
||||
if (this->action == 0) {
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
#include "object.h"
|
||||
#include "functions.h"
|
||||
#include "textbox.h"
|
||||
#include "message.h"
|
||||
|
||||
extern void (*const BookActionFuncs[])(Entity*);
|
||||
extern s8 const gUnk_08123D94[];
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
#include "audio.h"
|
||||
#include "sound.h"
|
||||
#include "entity.h"
|
||||
#include "flags.h"
|
||||
#include "functions.h"
|
||||
|
||||
@@ -3,7 +3,7 @@
|
||||
#include "flags.h"
|
||||
#include "room.h"
|
||||
#include "script.h"
|
||||
#include "audio.h"
|
||||
#include "sound.h"
|
||||
#include "object.h"
|
||||
#include "functions.h"
|
||||
#include "npc.h"
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
#include "global.h"
|
||||
#include "audio.h"
|
||||
#include "sound.h"
|
||||
#include "entity.h"
|
||||
#include "flags.h"
|
||||
#include "player.h"
|
||||
|
||||
@@ -2,7 +2,7 @@
|
||||
#include "entity.h"
|
||||
#include "flags.h"
|
||||
#include "room.h"
|
||||
#include "audio.h"
|
||||
#include "sound.h"
|
||||
|
||||
extern void sub_080A0960(Entity*, u32);
|
||||
extern void sub_0801AF18(u8*, u32, u32);
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
#include "global.h"
|
||||
#include "asm.h"
|
||||
#include "audio.h"
|
||||
#include "sound.h"
|
||||
#include "entity.h"
|
||||
#include "room.h"
|
||||
#include "flags.h"
|
||||
|
||||
@@ -2,10 +2,10 @@
|
||||
#include "asm.h"
|
||||
#include "entity.h"
|
||||
#include "flags.h"
|
||||
#include "audio.h"
|
||||
#include "sound.h"
|
||||
#include "functions.h"
|
||||
#include "effects.h"
|
||||
#include "overworld.h"
|
||||
#include "game.h"
|
||||
|
||||
void sub_08083338(Entity*);
|
||||
void sub_080834B4(Entity*);
|
||||
|
||||
@@ -3,7 +3,7 @@
|
||||
#include "entity.h"
|
||||
#include "room.h"
|
||||
#include "flags.h"
|
||||
#include "audio.h"
|
||||
#include "sound.h"
|
||||
#include "functions.h"
|
||||
#include "effects.h"
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
#include "entity.h"
|
||||
#include "overworld.h"
|
||||
#include "game.h"
|
||||
|
||||
void MinishSizedArchway(Entity* this) {
|
||||
if (this->action == 0) {
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
#include "object.h"
|
||||
#include "overworld.h"
|
||||
#include "game.h"
|
||||
#include "functions.h"
|
||||
|
||||
extern void (*const gUnk_08122254[])(Entity*);
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
#include "global.h"
|
||||
#include "audio.h"
|
||||
#include "sound.h"
|
||||
#include "entity.h"
|
||||
#include "functions.h"
|
||||
#include "flags.h"
|
||||
|
||||
@@ -2,7 +2,7 @@
|
||||
#include "object.h"
|
||||
#include "area.h"
|
||||
#include "script.h"
|
||||
#include "textbox.h"
|
||||
#include "message.h"
|
||||
#include "functions.h"
|
||||
#include "screen.h"
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -4,7 +4,7 @@
|
||||
#include "flags.h"
|
||||
#include "object.h"
|
||||
#include "functions.h"
|
||||
#include "overworld.h"
|
||||
#include "game.h"
|
||||
|
||||
extern Hitbox gHitbox_2;
|
||||
|
||||
|
||||
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