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synced 2026-07-09 06:53:27 -04:00
Merge pull request #46 from HookedBehemoth:leever_guard
Nonmatching (Leever, guard)
This commit is contained in:
+118
-145
@@ -22,115 +22,100 @@ extern Entity* gUnk_020000B0;
|
||||
extern u8 gUnk_080CA4C8[];
|
||||
extern u16 gUnk_080CA4CA[];
|
||||
extern s16 gSineTable[];
|
||||
void Leever(Entity *this)
|
||||
{
|
||||
EnemyFunctionHandler(this, gUnk_080CA49C);
|
||||
SetChildOffset(this, 0, 1, -0x10);
|
||||
void Leever(Entity* this) {
|
||||
EnemyFunctionHandler(this, gUnk_080CA49C);
|
||||
SetChildOffset(this, 0, 1, -0x10);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_0801FC28(Entity *this)
|
||||
{
|
||||
gUnk_080CA4B4[this->action](this);
|
||||
void sub_0801FC28(Entity* this) {
|
||||
gUnk_080CA4B4[this->action](this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_0801FC40(Entity *this)
|
||||
{
|
||||
if (this->bitfield == 0x80) {
|
||||
if (this->action == 3) {
|
||||
this->field_0x74 = 1;
|
||||
void sub_0801FC40(Entity* this) {
|
||||
if (this->bitfield == 0x80) {
|
||||
if (this->action == 3) {
|
||||
this->field_0x74 = 1;
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
if (this->field_0x43 != 0) {
|
||||
sub_0804A9FC(this, 0x1c);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
if (this->field_0x43 != 0) {
|
||||
sub_0804A9FC(this, 0x1c);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
sub_0804AA30(this, gUnk_080CA49C);
|
||||
sub_0804AA30(this, gUnk_080CA49C);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_0801FC7C(Entity *this)
|
||||
{
|
||||
if ((this->entityType).form == 0) {
|
||||
sub_0804A7D4(this);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
CreateDeathFx(this, 0xf1, 0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_0801FC9C(Entity *this)
|
||||
{
|
||||
sub_0804A720(this);
|
||||
this->action = 1;
|
||||
this->actionDelay = Random();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_0801FCB0(Entity *this)
|
||||
{
|
||||
if (--this->actionDelay == 0) {
|
||||
if (sub_0801FE68(this, Random() & 0x1f) != 0) {
|
||||
this->action = 2;
|
||||
this->spriteSettings.b.draw = TRUE;
|
||||
this->direction = (GetFacingDirection(this, gUnk_020000B0) + gUnk_080CA4C8[Random() & 1]) & 0x1f;
|
||||
InitializeAnimation(this, 0);
|
||||
UpdateSpriteForCollisionLayer(this);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
this->actionDelay = (Random() & 0x18) + 8;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_0801FD2C(Entity *this)
|
||||
{
|
||||
|
||||
GetNextFrame(this);
|
||||
|
||||
if (this->frames.b.f3 != 0) {
|
||||
this->action = 3;
|
||||
if (this->entityType.form == 0) {
|
||||
this->field_0x74 = 0xb4;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
this->field_0x74 = 0x6e;
|
||||
}
|
||||
InitializeAnimation(this,2);
|
||||
}
|
||||
else if (this->frames.b.f0 != 0) {
|
||||
this->frames.all &= 0xfe;
|
||||
this->flags |= 0x80;
|
||||
void sub_0801FC7C(Entity* this) {
|
||||
if ((this->entityType).form == 0) {
|
||||
sub_0804A7D4(this);
|
||||
} else {
|
||||
CreateDeathFx(this, 0xf1, 0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_0801FD80(Entity *this)
|
||||
{
|
||||
|
||||
sub_0801FED4(this);
|
||||
GetNextFrame(this);
|
||||
|
||||
if (--this->field_0x74 == 0) {
|
||||
this->action = 4;
|
||||
this->flags &= 0x7f;
|
||||
InitializeAnimation(this, 1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_0801FDB4(Entity *this)
|
||||
{
|
||||
sub_0801FED4(this);
|
||||
GetNextFrame(this);
|
||||
if ((this->frames.b.f3) != 0) {
|
||||
void sub_0801FC9C(Entity* this) {
|
||||
sub_0804A720(this);
|
||||
this->action = 1;
|
||||
this->actionDelay = 0xf0;
|
||||
this->spriteSettings.b.draw = FALSE;
|
||||
}
|
||||
this->actionDelay = Random();
|
||||
}
|
||||
|
||||
u32 sub_0801FDE4(Entity *ent, s32 x, s32 y)
|
||||
{
|
||||
void sub_0801FCB0(Entity* this) {
|
||||
if (--this->actionDelay == 0) {
|
||||
if (sub_0801FE68(this, Random() & 0x1f) != 0) {
|
||||
this->action = 2;
|
||||
this->spriteSettings.b.draw = TRUE;
|
||||
this->direction = (GetFacingDirection(this, gUnk_020000B0) + gUnk_080CA4C8[Random() & 1]) & 0x1f;
|
||||
InitializeAnimation(this, 0);
|
||||
UpdateSpriteForCollisionLayer(this);
|
||||
} else {
|
||||
this->actionDelay = (Random() & 0x18) + 8;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_0801FD2C(Entity* this) {
|
||||
|
||||
GetNextFrame(this);
|
||||
|
||||
if (this->frames.b.f3 != 0) {
|
||||
this->action = 3;
|
||||
if (this->entityType.form == 0) {
|
||||
this->field_0x74 = 0xb4;
|
||||
} else {
|
||||
this->field_0x74 = 0x6e;
|
||||
}
|
||||
InitializeAnimation(this, 2);
|
||||
} else if (this->frames.b.f0 != 0) {
|
||||
this->frames.all &= 0xfe;
|
||||
this->flags |= 0x80;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_0801FD80(Entity* this) {
|
||||
|
||||
sub_0801FED4(this);
|
||||
GetNextFrame(this);
|
||||
|
||||
if (--this->field_0x74 == 0) {
|
||||
this->action = 4;
|
||||
this->flags &= 0x7f;
|
||||
InitializeAnimation(this, 1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_0801FDB4(Entity* this) {
|
||||
sub_0801FED4(this);
|
||||
GetNextFrame(this);
|
||||
if ((this->frames.b.f3) != 0) {
|
||||
this->action = 1;
|
||||
this->actionDelay = 0xf0;
|
||||
this->spriteSettings.b.draw = FALSE;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
u32 sub_0801FDE4(Entity* ent, s32 x, s32 y) {
|
||||
u32 uVar3;
|
||||
u16 *puVar4;
|
||||
|
||||
u16* puVar4;
|
||||
|
||||
if (sub_080002D4(x, y, gUnk_020000B0->collisionLayer) != 0) {
|
||||
return 0;
|
||||
} else {
|
||||
@@ -147,60 +132,48 @@ u32 sub_0801FDE4(Entity *ent, s32 x, s32 y)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool32 sub_0801FE68(Entity *ent, s32 arg2)
|
||||
{
|
||||
s32 sin, cos;
|
||||
s32 x, y;
|
||||
u32 i;
|
||||
bool32 sub_0801FE68(Entity* ent, s32 arg2) {
|
||||
s32 sin, cos;
|
||||
s32 x, y;
|
||||
u32 i;
|
||||
|
||||
|
||||
if (sub_08049FDC(ent, 1) == 0) {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
x = gUnk_020000B0->x.WORD;
|
||||
y = gUnk_020000B0->y.WORD;
|
||||
sin = gSineTable[arg2 * 8] << 11;
|
||||
cos = gSineTable[arg2 * 8 + 0x40] << 11;
|
||||
for (i = 0; i < 8; i++) {
|
||||
x += sin;
|
||||
y += -cos;
|
||||
if (sub_0801FDE4(ent, x >> 0x10, y >> 0x10) == 0) {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
if (sub_08049FDC(ent, 1) == 0) {
|
||||
return 0;
|
||||
} else {
|
||||
x = gUnk_020000B0->x.WORD;
|
||||
y = gUnk_020000B0->y.WORD;
|
||||
sin = gSineTable[arg2 * 8] << 11;
|
||||
cos = gSineTable[arg2 * 8 + 0x40] << 11;
|
||||
for (i = 0; i < 8; i++) {
|
||||
x += sin;
|
||||
y += -cos;
|
||||
if (sub_0801FDE4(ent, x >> 0x10, y >> 0x10) == 0) {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#if NON_MATCHING
|
||||
void sub_0801FED4(Entity *this)
|
||||
{
|
||||
s16 sVar2;
|
||||
|
||||
if (sub_08049FDC(this, 1) == 0) {
|
||||
this->field_0x74 = 1;
|
||||
}
|
||||
sVar2 = (this->frames.all & 0xf) * 0x20;
|
||||
this->nonPlanarMovement = sVar2;
|
||||
if (this->entityType.form == 0) {
|
||||
this->field_0xf++;
|
||||
if ((this->field_0xf & 0xf) == 0) {
|
||||
sub_08004596(this, sub_0800132C(this, gUnk_020000B0));
|
||||
extern u32 sub_0800132C(Entity*, Entity*);
|
||||
|
||||
void sub_0801FED4(Entity* this) {
|
||||
s16 sVar2;
|
||||
|
||||
if (sub_08049FDC(this, 1) == 0) {
|
||||
this->field_0x74 = 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
this->nonPlanarMovement = sVar2 + 0x40;
|
||||
this->field_0xf++;
|
||||
if ((this->field_0xf & 0x7) == 0) {
|
||||
sub_08004596(this, sub_0800132C(this, gUnk_020000B0));
|
||||
sVar2 = (this->frames.all & 0xf) * 0x20;
|
||||
this->nonPlanarMovement = sVar2;
|
||||
if (this->entityType.form == 0) {
|
||||
if ((this->field_0xf++ & 0xf) == 0) {
|
||||
sub_08004596(this, sub_0800132C(this, gUnk_020000B0));
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
this->nonPlanarMovement = sVar2 + 0x40;
|
||||
if ((this->field_0xf++ & 0x7) == 0) {
|
||||
sub_08004596(this, sub_0800132C(this, gUnk_020000B0));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
sub_080AEF88(this);
|
||||
sub_080AEF88(this);
|
||||
}
|
||||
#else
|
||||
NAKED
|
||||
void sub_0801FED4(Entity *this) {
|
||||
asm(".include \"asm/non_matching/leever/sub_0801FED4.inc\"");
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
+178
-134
@@ -30,6 +30,12 @@ extern u32 sub_0805ACC0(Entity*);
|
||||
extern void sub_0807DDAC(Entity*, u32);
|
||||
extern void sub_0807DDE4(Entity*);
|
||||
extern void sub_0807000C(Entity*);
|
||||
extern void sub_0806EE04(Entity*, void*, u32);
|
||||
extern Entity* sub_080A7EE0(int);
|
||||
extern void sub_08078778(Entity*);
|
||||
extern void sub_0807DD64(Entity*);
|
||||
void sub_08063DC8(Entity*);
|
||||
void sub_08063F20(Entity*);
|
||||
|
||||
extern void (*const gUnk_0810F544[])(Entity*);
|
||||
extern void (*const gUnk_0810F550[])(Entity*);
|
||||
@@ -40,157 +46,195 @@ extern SpriteLoadData gUnk_0810F524[];
|
||||
extern void* gUnk_0810F6BC[];
|
||||
extern ScreenTransition gScreenTransition;
|
||||
|
||||
void Guard(Entity *this)
|
||||
{
|
||||
if ((this->flags & 2) != 0) {
|
||||
gUnk_0810F544[this->action](this);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
sub_08063D24(this);
|
||||
}
|
||||
void Guard(Entity* this) {
|
||||
if ((this->flags & 2) != 0) {
|
||||
gUnk_0810F544[this->action](this);
|
||||
} else {
|
||||
sub_08063D24(this);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_08063D24(Entity *this)
|
||||
{
|
||||
gUnk_0810F550[this->action](this);
|
||||
sub_0806ED78(this);
|
||||
void sub_08063D24(Entity* this) {
|
||||
gUnk_0810F550[this->action](this);
|
||||
sub_0806ED78(this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
NAKED
|
||||
void sub_08063D44(Entity* this) {
|
||||
asm(".include \"asm/non_matching/guard/sub_08063D44.inc\"");
|
||||
}
|
||||
Entity* ent;
|
||||
u32 temp, idx;
|
||||
|
||||
void sub_08063DC8(Entity *this)
|
||||
{
|
||||
if ((this->entityType).form == 0xff) {
|
||||
this->action = 2;
|
||||
this->actionDelay = 0x1e;
|
||||
this->animationState = sub_0806F5A4(GetFacingDirection(this,&gLinkEntity));
|
||||
InitAnimationForceUpdate(this, this->animationState + 4);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
sub_0806EE20(this);
|
||||
if (this->field_0x3e != this->animationState) {
|
||||
this->animationState = this->field_0x3e;
|
||||
InitializeAnimation(this, this->animationState + 4);
|
||||
if (gUnk_03003DBC > 0x46)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
temp = this->entityType.subtype;
|
||||
temp ^= 0x15;
|
||||
idx = ((-temp | temp) >> 0x1f) * 4;
|
||||
if (!LoadExtraSpriteData(this, &gUnk_0810F524[idx]))
|
||||
return;
|
||||
|
||||
InitializeAnimation(this, 4);
|
||||
sub_0806EE04(this, gUnk_0810F6BC[this->entityType.form], 0);
|
||||
switch (this->entityType.form) {
|
||||
case 0 ... 3:
|
||||
ent = sub_080A7EE0(0xc);
|
||||
ent->parent = this;
|
||||
ent->field_0xf = 0x3c;
|
||||
break;
|
||||
case 4 ... 5:
|
||||
sub_08078778(this);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
GetNextFrame(this);
|
||||
}
|
||||
if (this->interactType != 0) {
|
||||
this->action = 3;
|
||||
this->interactType = 0;
|
||||
InitializeAnimation(this, sub_0806F5A4(GetFacingDirection(this,&gLinkEntity)));
|
||||
sub_08064428(this);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_08063E54(Entity *this)
|
||||
{
|
||||
if (--this->actionDelay == 0) {
|
||||
SetRoomFlag(0xf);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_08063E6C(Entity *this)
|
||||
{
|
||||
if ((gTextBox.doTextBox & 0x7f) == 0) {
|
||||
this->action = 1;
|
||||
InitializeAnimation(this, this->animationState + 4);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
NAKED
|
||||
void sub_08063E90(Entity* this) {
|
||||
asm(".include \"asm/non_matching/guard/sub_08063E90.inc\"");
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_08063F20(Entity *this)
|
||||
{
|
||||
sub_0807DDAC(this, 0);
|
||||
sub_0807DDE4(this);
|
||||
GetNextFrame(this);
|
||||
if (this->interactType != 0) {
|
||||
this->action++;
|
||||
this->interactType = 0;
|
||||
InitializeAnimation(this, sub_0806F5A4(GetFacingDirection(this, &gLinkEntity)) + *(s8 *)&this->field_0x70);
|
||||
sub_08064428(this);
|
||||
}
|
||||
this->entityType.form = 0;
|
||||
sub_08063DC8(this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_08063F78(Entity *this)
|
||||
{
|
||||
if ((gTextBox.doTextBox & 0x7f) == 0) {
|
||||
this->action = this->action - 1;
|
||||
InitializeAnimation(this,(this->animationState >> 1) + 4 + *(s8 *)&this->field_0x70);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Guard_Head(Entity *this)
|
||||
{
|
||||
u8 bVar1;
|
||||
u32 uVar2;
|
||||
u32 pbVar3;
|
||||
u32 uVar4;
|
||||
u32 pbVar5;
|
||||
|
||||
uVar2 = this->frames.all & 0x3f;
|
||||
pbVar5 = (this->frameIndex & 0x3f);
|
||||
uVar4 = this->frameSpriteSettings & 0x3f;
|
||||
if ((this->entityType).subtype == 0x15) {
|
||||
if ((this->frameIndex & 0x40) != 0) {
|
||||
pbVar5 = pbVar5 + 0x21;
|
||||
pbVar3 = 0xffffffff;
|
||||
uVar4 = 0;
|
||||
void sub_08063DC8(Entity* this) {
|
||||
if ((this->entityType).form == 0xff) {
|
||||
this->action = 2;
|
||||
this->actionDelay = 0x1e;
|
||||
this->animationState = sub_0806F5A4(GetFacingDirection(this, &gLinkEntity));
|
||||
InitAnimationForceUpdate(this, this->animationState + 4);
|
||||
} else {
|
||||
sub_0806EE20(this);
|
||||
if (this->field_0x3e != this->animationState) {
|
||||
this->animationState = this->field_0x3e;
|
||||
InitializeAnimation(this, this->animationState + 4);
|
||||
} else {
|
||||
GetNextFrame(this);
|
||||
}
|
||||
if (this->interactType != 0) {
|
||||
this->action = 3;
|
||||
this->interactType = 0;
|
||||
InitializeAnimation(this, sub_0806F5A4(GetFacingDirection(this, &gLinkEntity)));
|
||||
sub_08064428(this);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
pbVar3 = (uVar2 + 0x19);
|
||||
if ((this->frameSpriteSettings & 0x3f) != 0) {
|
||||
uVar4 += 0x1f;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_08063E54(Entity* this) {
|
||||
if (--this->actionDelay == 0) {
|
||||
SetRoomFlag(0xf);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
pbVar3 = (uVar2 + 0x46);
|
||||
pbVar5 = pbVar5 + 0x2d;
|
||||
if ((this->frameSpriteSettings & 0x3f) != 0) {
|
||||
uVar4 += 0x4c;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_08063E6C(Entity* this) {
|
||||
if ((gTextBox.doTextBox & 0x7f) == 0) {
|
||||
this->action = 1;
|
||||
InitializeAnimation(this, this->animationState + 4);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
uVar4--;
|
||||
SetExtraSpriteFrame(this, 0, pbVar3);
|
||||
SetExtraSpriteFrame(this, 1, pbVar5);
|
||||
SetExtraSpriteFrame(this, 2, uVar4);
|
||||
SetSpriteSubEntryOffsetData1(this, 1, 0);
|
||||
SetSpriteSubEntryOffsetData2(this, 1, 2);
|
||||
sub_0807000C(this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_08064030(Entity *arg0,Entity *arg1)
|
||||
{
|
||||
*(u32*)&arg1->animationState = (-gRoomVars.greatFairyState | gRoomVars.greatFairyState) >> 0x1f;
|
||||
void sub_08063E90(Entity* this) {
|
||||
Entity* ent;
|
||||
u32 temp, idx;
|
||||
u32 unk;
|
||||
|
||||
temp = this->entityType.subtype;
|
||||
temp ^= 0x15;
|
||||
idx = ((-temp | temp) >> 0x1f) * 4;
|
||||
if (!LoadExtraSpriteData(this, &gUnk_0810F524[idx]))
|
||||
return;
|
||||
|
||||
this->action++;
|
||||
if (this->actionDelay) {
|
||||
this->field_0x70.BYTES.byte0 = 8;
|
||||
} else {
|
||||
this->field_0x70.BYTES.byte0 = 0;
|
||||
}
|
||||
this->actionDelay = 0;
|
||||
|
||||
unk = sub_0805ACC0(this);
|
||||
if (unk == 0) {
|
||||
this->field_0x68.HWORD = this->x.HALF.HI;
|
||||
this->field_0x6a.HWORD = this->y.HALF.HI;
|
||||
} else {
|
||||
this->field_0x68.HWORD = unk >> 0x10;
|
||||
this->field_0x6a.HWORD = unk;
|
||||
}
|
||||
this->field_0x70.BYTES.byte1 = 0;
|
||||
this->collisionLayer = 1;
|
||||
UpdateSpriteForCollisionLayer(this);
|
||||
sub_0807DD64(this);
|
||||
sub_08063F20(this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_08064044(void)
|
||||
{
|
||||
gScreenTransition.unk = 1;
|
||||
void sub_08063F20(Entity* this) {
|
||||
sub_0807DDAC(this, 0);
|
||||
sub_0807DDE4(this);
|
||||
GetNextFrame(this);
|
||||
if (this->interactType != 0) {
|
||||
this->action++;
|
||||
this->interactType = 0;
|
||||
InitializeAnimation(this, sub_0806F5A4(GetFacingDirection(this, &gLinkEntity)) + *(s8*)&this->field_0x70);
|
||||
sub_08064428(this);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_08064050(Entity *arg0, struct_08064050 *arg1)
|
||||
{
|
||||
u32 unk;
|
||||
|
||||
arg1->unk2 = 0;
|
||||
switch (arg0->entityType.parameter) {
|
||||
case 0x11:
|
||||
arg1->unk2 = 1;
|
||||
break;
|
||||
case 0x12:
|
||||
arg1->unk2 = 2;
|
||||
break;
|
||||
case 0x13:
|
||||
arg1->unk2 = 3;
|
||||
}
|
||||
void sub_08063F78(Entity* this) {
|
||||
if ((gTextBox.doTextBox & 0x7f) == 0) {
|
||||
this->action = this->action - 1;
|
||||
InitializeAnimation(this, (this->animationState >> 1) + 4 + *(s8*)&this->field_0x70);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Guard_Head(Entity* this) {
|
||||
u8 bVar1;
|
||||
u32 uVar2;
|
||||
u32 pbVar3;
|
||||
u32 uVar4;
|
||||
u32 pbVar5;
|
||||
|
||||
uVar2 = this->frames.all & 0x3f;
|
||||
pbVar5 = (this->frameIndex & 0x3f);
|
||||
uVar4 = this->frameSpriteSettings & 0x3f;
|
||||
if ((this->entityType).subtype == 0x15) {
|
||||
if ((this->frameIndex & 0x40) != 0) {
|
||||
pbVar5 = pbVar5 + 0x21;
|
||||
pbVar3 = 0xffffffff;
|
||||
uVar4 = 0;
|
||||
} else {
|
||||
pbVar3 = (uVar2 + 0x19);
|
||||
if ((this->frameSpriteSettings & 0x3f) != 0) {
|
||||
uVar4 += 0x1f;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
pbVar3 = (uVar2 + 0x46);
|
||||
pbVar5 = pbVar5 + 0x2d;
|
||||
if ((this->frameSpriteSettings & 0x3f) != 0) {
|
||||
uVar4 += 0x4c;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
uVar4--;
|
||||
SetExtraSpriteFrame(this, 0, pbVar3);
|
||||
SetExtraSpriteFrame(this, 1, pbVar5);
|
||||
SetExtraSpriteFrame(this, 2, uVar4);
|
||||
SetSpriteSubEntryOffsetData1(this, 1, 0);
|
||||
SetSpriteSubEntryOffsetData2(this, 1, 2);
|
||||
sub_0807000C(this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_08064030(Entity* arg0, Entity* arg1) {
|
||||
*(u32*)&arg1->animationState = (-gRoomVars.greatFairyState | gRoomVars.greatFairyState) >> 0x1f;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_08064044(void) {
|
||||
gScreenTransition.unk = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_08064050(Entity* arg0, struct_08064050* arg1) {
|
||||
u32 unk;
|
||||
|
||||
arg1->unk2 = 0;
|
||||
switch (arg0->entityType.parameter) {
|
||||
case 0x11:
|
||||
arg1->unk2 = 1;
|
||||
break;
|
||||
case 0x12:
|
||||
arg1->unk2 = 2;
|
||||
break;
|
||||
case 0x13:
|
||||
arg1->unk2 = 3;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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