Merge branch 'master' into malon

This commit is contained in:
notyouraveragehooman
2020-06-13 23:46:26 -07:00
committed by GitHub
10 changed files with 55 additions and 65 deletions
+45 -3
View File
@@ -1,9 +1,10 @@
#ifndef _FUNCTIONS_H_
#define _FUNCTIONS_H_
#ifndef FUNCTIONS_H
#define FUNCTIONS_H
#include "global.h"
#include "entity.h"
void LoadAnimation(Entity*, u32);
void sub_080042B8(Entity*);
u32 sub_080045C4(Entity*, Entity*);
@@ -22,6 +23,47 @@ void sub_080787A8(Entity*, u32);
void sub_080791D0(void);
void sub_0807DD50(Entity*);
void sub_0807DD94(Entity*, u32);
void PlaySFX(u32);
//Identified
extern u32 Random(void);
extern void PlaySFX(u32);
extern void UpdateSpriteOrderAndFlip(Entity*);
extern void LoadAnimation(Entity*, u32);
extern void ShowNPCDialogue(Entity*, u32*);
extern u32 UpdateFuseInteraction(Entity*);
extern void CopyPosition(Entity*, Entity*);
extern void PositionRelative(Entity*, Entity*, u32, u32);
extern void InitializeAnimation(Entity*, u32);
extern void DeleteEntity(Entity*);
extern u32 __modsi3(u32, u32);
extern void DoFade(u32, u32);
//Unidentified
extern void sub_0806ED78(Entity*);
extern void sub_0806920C(Entity*);
extern void sub_080042B8(Entity*);
extern u32 sub_0805ACC0(Entity*);
extern u32 sub_0801E99C(Entity*);
extern void sub_0806924C(Entity*);
extern void sub_080AEF88(Entity*);
extern void sub_08078778(Entity*);
extern void sub_080787A8(Entity*, u32);
extern void sub_0806F118(Entity*);
extern void sub_080791D0();
extern void sub_08087380();
extern Entity* sub_080873AC(Entity*, u32, u32);
extern void sub_08004274();
extern void sub_0805EC9C();
extern void sub_0805EC60();
extern void sub_080873D0();
extern void sub_080045D4();
extern void sub_0806F69C();
extern void sub_0805E3A0(Entity*, u32);
extern void sub_0806D0B0(Entity*);
extern void sub_0807DD64(Entity*);
extern void sub_0807DDAC(Entity*, u32);
extern void sub_0807DDE4(Entity*);
extern void sub_0806D02C(Entity*);
extern Entity* sub_0805EB2C(u32, u32, u32, u32, u32);
#endif
-18
View File
@@ -1,24 +1,6 @@
#ifndef GREATFAIRY_H
#define GREATFAIRY_H
extern u32 __modsi3(u32, u32);
extern void InitializeAnimation(Entity*, u32);
extern void sub_08087380();
extern u32 CheckRoomFlag();
extern Entity* sub_080873AC(Entity*, u32, u32);
extern void PositionRelative();
extern void CopyPosition();
extern void DoFade();
extern void PlaySFX();
extern void sub_08004274();
extern void sub_0805EC9C();
extern void sub_0805EC60();
extern void sub_080873D0();
extern void DeleteEntity();
extern void sub_080045D4();
extern void sub_0806F69C();
extern u32 Random();
extern void (*gGreatFairy[11])(Entity*);
extern void (*gGreatFairyBehaviors[6])(Entity*);
extern void (*gGreatFairyWings[3])(Entity*);
-8
View File
@@ -1,8 +0,0 @@
#ifndef RANDOM_H
#define RANDOM_H
extern u32 Random(void);
extern u32 gRand;
#endif