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Decompile object2a
This commit is contained in:
+61
-3
@@ -4,13 +4,15 @@
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#include "functions.h"
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#include "flags.h"
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extern void (*const gUnk_08120DD0[])(Entity*);
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extern void sub_0807AB44(Entity*, s32, s32);
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void (*const gUnk_08120DD0[])(Entity*);
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void Object2A(Entity* this) {
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gUnk_08120DD0[this->action](this);
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}
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void sub_08089B18(Entity* this) {
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void Object2A_Init(Entity* this) {
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this->action = 1;
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this->spriteSettings.draw = TRUE;
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||||
if (this->type2 != 0) {
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@@ -36,5 +38,61 @@ void sub_08089B18(Entity* this) {
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return;
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}
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||||
}
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||||
EnqueueSFX(0x124);
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||||
EnqueueSFX(SFX_124);
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}
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void sub_08089BA0(Entity* this) {
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||||
u32 val;
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GetNextFrame(this);
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||||
switch (this->type) {
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case 0:
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default:
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if (this->type2 == 0)
|
||||
return;
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||||
case 1:
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||||
case 2:
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||||
if (--this->actionDelay != 0xff)
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||||
return;
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||||
if (this->type == 2) {
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sub_0807B7D8(((u16*)this->child)[3], COORD_TO_TILE(this), this->collisionLayer);
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sub_0807AB44(this, 0, 0x10);
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||||
sub_0807AB44(this, 0, -0x10);
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||||
sub_0807AB44(this, 0x10, 0);
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||||
sub_0807AB44(this, -0x10, 0);
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||||
}
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||||
DeleteThisEntity();
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||||
break;
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||||
case 3:
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if (this->parent->next == NULL) {
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DeleteThisEntity();
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}
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||||
if (--this->actionDelay == 0) {
|
||||
DeleteThisEntity();
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||||
}
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||||
CopyPosition(this->parent, this);
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||||
break;
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||||
case 4:
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val = CheckFlags(this->field_0x86.HWORD);
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||||
if (this->subAction == 0) {
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||||
if (val)
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return;
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this->subAction = 1;
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||||
this->spriteSettings.draw = 0;
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||||
} else {
|
||||
if (!val)
|
||||
return;
|
||||
this->subAction = 0;
|
||||
this->spriteSettings.draw = 1;
|
||||
InitializeAnimation(this, 0);
|
||||
EnqueueSFX(SFX_124);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void (*const gUnk_08120DD0[])(Entity*) = {
|
||||
Object2A_Init,
|
||||
sub_08089BA0,
|
||||
};
|
||||
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