mirror of
https://github.com/zeldaret/tmc
synced 2026-08-15 21:00:13 -04:00
wisp.c OK
This commit is contained in:
+23
-2
@@ -7,6 +7,9 @@
|
||||
extern void (*const gUnk_0811E478[])(u32);
|
||||
|
||||
extern s16 gUnk_02021EE0[6];
|
||||
extern char gUnk_0811E484[];
|
||||
extern char gUnk_0811E4AC[];
|
||||
extern char gUnk_0811E4A4[];
|
||||
|
||||
void sub_0807CD9C() {
|
||||
sub_080530C8();
|
||||
@@ -69,8 +72,6 @@ s32 sub_0807CE54(void) {
|
||||
return uVar1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
extern char gUnk_0811E484[];
|
||||
|
||||
u32 sub_0807CE90(void)
|
||||
{
|
||||
struct_0807D1C4 *puVar1;
|
||||
@@ -123,3 +124,23 @@ u32 sub_0807CF30(void* arg0) {
|
||||
u32 sub_0807CF3C(void* arg0) {
|
||||
return sub_0807D008(5, arg0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_0807CF48(u32 arg0)
|
||||
{
|
||||
struct_0807D1C4 *temp;
|
||||
|
||||
temp = sub_0807D1C4(arg0);
|
||||
sub_0807D184(temp->field_0x4, gUnk_0811E4AC);
|
||||
sub_0807D184(temp->field_0x2, gUnk_0811E4AC);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_0807CF68(u32 arg0)
|
||||
{
|
||||
struct_0807D1C4 *temp;
|
||||
char* str;
|
||||
|
||||
temp = sub_0807D1C4(arg0);
|
||||
str = gUnk_0811E4A4;
|
||||
sub_0807D184(temp->field_0x4, str);
|
||||
sub_0807D184(temp->field_0x2, str);
|
||||
}
|
||||
@@ -1,25 +0,0 @@
|
||||
#include "global.h"
|
||||
#include "entity.h"
|
||||
#include "structures.h"
|
||||
#include "functions.h"
|
||||
|
||||
void sub_080808D8(void) {
|
||||
gScreenTransition.transitionType = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_080808E4(void) {
|
||||
|
||||
if (sub_08052638(gScreenTransition.areaID)) {
|
||||
gScreenTransition.transitionType = 0;
|
||||
} else {
|
||||
gScreenTransition.transitionType = 5;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_08080904(void) {
|
||||
gScreenTransition.transitionType = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_08080910(void) {
|
||||
gScreenTransition.transitionType = 1;
|
||||
}
|
||||
+26
-4
@@ -1,4 +1,7 @@
|
||||
#include "global.h"
|
||||
#include "entity.h"
|
||||
#include "structures.h"
|
||||
#include "functions.h"
|
||||
#include "room.h"
|
||||
|
||||
extern void sub_0805E5A8();
|
||||
@@ -6,16 +9,35 @@ extern void sub_0805E5A8();
|
||||
extern RoomControls gRoomControls;
|
||||
extern u32 gUnk_0200B650;
|
||||
extern u32 gUnk_02025EB0;
|
||||
extern u8 gScreenTransition[10];
|
||||
|
||||
extern void DoExitTransition(Entity*);
|
||||
extern void DoExitTransition(ScreenTransitionData*);
|
||||
extern void sub_080809D4();
|
||||
|
||||
void sub_0808091C(Entity* param_1, u32 param_2)
|
||||
void sub_080808D8(void) {
|
||||
gScreenTransition.transitionType = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_080808E4(void) {
|
||||
|
||||
if (sub_08052638(gScreenTransition.areaID)) {
|
||||
gScreenTransition.transitionType = 0;
|
||||
} else {
|
||||
gScreenTransition.transitionType = 5;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_08080904(void) {
|
||||
gScreenTransition.transitionType = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_08080910(void) {
|
||||
gScreenTransition.transitionType = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_0808091C(ScreenTransitionData* param_1, u32 param_2)
|
||||
{
|
||||
DoExitTransition(param_1);
|
||||
gScreenTransition[9] = param_2;
|
||||
gScreenTransition.transitionType = param_2;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -8,7 +8,6 @@ extern u32 GetNextFunction(Entity*);
|
||||
extern void sub_0802AD54(Entity*);
|
||||
extern void sub_0802B048(Entity*);
|
||||
extern void sub_0806F4E8(Entity*);
|
||||
extern void sub_0806F3E4(Entity*);
|
||||
|
||||
extern void (*const gUnk_080012C8[])(Entity*);
|
||||
extern void (*const gUnk_080CD0F0[])(Entity*);
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,149 @@
|
||||
#include "global.h"
|
||||
#include "entity.h"
|
||||
#include "enemy.h"
|
||||
#include "structures.h"
|
||||
#include "link.h"
|
||||
#include "functions.h"
|
||||
|
||||
extern void (*const gUnk_080CEB74[])(Entity*);
|
||||
extern void (*const gUnk_080CEB8C[])(Entity*);
|
||||
extern void (*const gUnk_080CEB98[])(Entity*);
|
||||
|
||||
extern u8 gUnk_080CEBA4[];
|
||||
|
||||
void Wisp(Entity* this) {
|
||||
EnemyFunctionHandler(this, gUnk_080CEB74);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_0803354C(Entity* this) {
|
||||
gUnk_080CEB8C[this->action](this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_08033564(Entity* this) {
|
||||
u32 bits;
|
||||
Entity* ent;
|
||||
|
||||
bits = this->bitfield;
|
||||
if ((bits & 0x80) == 0) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
switch ((s32)bits & 0x3f) {
|
||||
case 0:
|
||||
this->action = 2;
|
||||
this->spriteSettings.b.draw = FALSE;
|
||||
this->flags &= 0x7f;
|
||||
this->field_0x7c.HALF.LO = 0x27c;
|
||||
gLinkState.flags.all |= 0x4000;
|
||||
gUnk_02002A40.stats.filler2[4] = this->entityType.form + 1;
|
||||
gUnk_02002A40.stats.field_0x20 = 600;
|
||||
if (this->entityType.form == 0) {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
DeleteThisEntity();
|
||||
break;
|
||||
case 0xe:
|
||||
case 0x15:
|
||||
this->currentHealth = 0;
|
||||
break;
|
||||
case 0x14:
|
||||
this->flags &= 0x7f;
|
||||
this->hurtBlinkTime = 0;
|
||||
this->spriteSettings.b.draw = FALSE;
|
||||
ent = CreateFx(this, 2, 0);
|
||||
if (ent != NULL) {
|
||||
this->attachedEntity = ent;
|
||||
this->actionDelay = 0xe;
|
||||
CopyPosition(this, ent);
|
||||
}
|
||||
DeleteThisEntity();
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_0803362C(Entity* this) {
|
||||
if (sub_0806F520() != 0) {
|
||||
gUnk_080CEB98[this->previousActionFlag](this);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_08033650(Entity* this) {
|
||||
this->previousActionFlag = 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_08033658(Entity* this) {
|
||||
sub_0806F4E8();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_08033660(Entity* this) {
|
||||
if (sub_0806F3E4(this)) {
|
||||
sub_0804A7D4(this);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_08033674(Entity* this) {
|
||||
sub_0804A720(this);
|
||||
this->actionDelay = 0;
|
||||
this->action = 1;
|
||||
this->filler[0] = 1;
|
||||
this->field_0x80.HWORD = this->x.HALF.HI;
|
||||
this->field_0x82.HWORD = this->y.HALF.HI;
|
||||
sub_08033744(this);
|
||||
InitializeAnimation(this, this->entityType.parameter);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_080336A8(Entity* this) {
|
||||
if (--this->actionDelay == 0) {
|
||||
sub_08033744(this);
|
||||
} else if (this->collisions != 0) {
|
||||
sub_0800417E(this, this->collisions);
|
||||
}
|
||||
sub_080AEF88(this);
|
||||
GetNextFrame(this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_080336DC(Entity* this) {
|
||||
switch ((u16)-- this->field_0x7c.HALF.LO) {
|
||||
case 0x24:
|
||||
this->x.HALF.HI = this->field_0x80.HWORD;
|
||||
this->y.HALF.HI = this->field_0x82.HWORD;
|
||||
break;
|
||||
case 0x18:
|
||||
sub_080A29BC(this);
|
||||
break;
|
||||
case 0xc:
|
||||
this->spriteSettings.b.draw = TRUE;
|
||||
break;
|
||||
case 0x0:
|
||||
this->action = 1;
|
||||
this->flags |= 0x80;
|
||||
sub_08033744(this);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_08033744(Entity* this) {
|
||||
u32 temp;
|
||||
u32 rand = (u32)Random() % 256;
|
||||
|
||||
// 8 potential options
|
||||
this->actionDelay = gUnk_080CEBA4[(rand & 0x70) >> 4];
|
||||
|
||||
// 4 potential options
|
||||
temp = ((rand & 0xc) * 2);
|
||||
|
||||
// 75% chance to pass
|
||||
if ((sub_08049FA0(this) == 0) && ((rand % 4) != 0)) {
|
||||
temp = sub_08049EE4(this);
|
||||
|
||||
// 50% chance to pass
|
||||
if ((rand & 0x80) != 0) {
|
||||
temp += 0x4;
|
||||
temp &= 0x18;
|
||||
} else {
|
||||
temp += 0x1c;
|
||||
temp &= 0x18;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
this->direction = temp;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,25 @@
|
||||
#include "global.h"
|
||||
#include "entity.h"
|
||||
#include "functions.h"
|
||||
|
||||
extern void sub_08068318(Entity*);
|
||||
extern void sub_0806854C(Entity*, u32);
|
||||
|
||||
void ZeldaFollower(Entity *this)
|
||||
{
|
||||
if (this->action == 0) {
|
||||
this->action++;
|
||||
this->spriteSettings.b.draw = TRUE;
|
||||
this->animationState = 4;
|
||||
this->field_0x68.HALF.LO = 0;
|
||||
this->field_0x68.HALF.HI = 0;
|
||||
sub_0805E3A0(this, 2);
|
||||
InitAnimationForceUpdate(this, 0);
|
||||
sub_0806854C(this, 0);
|
||||
}
|
||||
if ((s8)this->field_0x68.HALF.LO != 0) {
|
||||
sub_08068318(this);
|
||||
} else {
|
||||
this->spriteSettings.b.draw = FALSE;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
+1
-1
@@ -665,7 +665,7 @@ void sub_0804BC70(void) {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
extern u32 gUnk_0813AB80;
|
||||
extern ScreenTransitionData gUnk_0813AB80;
|
||||
|
||||
void sub_0804BCDC() {
|
||||
sub_0808091C(&gUnk_0813AB80, 4);
|
||||
|
||||
+18
-1
@@ -1,12 +1,29 @@
|
||||
#include "global.h"
|
||||
#include "entity.h"
|
||||
|
||||
extern void sub_0807C960();
|
||||
extern u32 gUnk_0202CEB4;
|
||||
extern u32 gUnk_02012654;
|
||||
extern u8 gUnk_08324AE4;
|
||||
|
||||
void sub_0807C960(void* dest, u32 offset)
|
||||
{
|
||||
void* temp;
|
||||
|
||||
if (offset != -1) {
|
||||
temp = &gUnk_08324AE4 + (offset & 0x7fffffff);
|
||||
if ((u32)dest >> 0x18 == 6) {
|
||||
LZ77UnCompVram(temp, (void *)dest);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
LZ77UnCompWram(temp, (void *)dest);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_0807C998(u32* a1) {
|
||||
sub_0807C960(&gUnk_0202CEB4, a1[0]);
|
||||
sub_0807C960(&gUnk_0202CEB4 - 0x800, a1[1]);
|
||||
sub_0807C960(&gUnk_02012654, a1[2]);
|
||||
sub_0807C960(&gUnk_02012654 - 0x800, a1[3]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user