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+2
-2
@@ -11,7 +11,7 @@ extern u16 gUnk_081140CC[];
|
||||
extern void sub_0806D0B0(Entity*);
|
||||
extern void sub_0807DD64(Entity*);
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||||
extern void sub_0807DDE4(Entity*);
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||||
extern void PlaySFX(u32);
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||||
extern void SoundReq(u32);
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||||
extern void sub_0806D02C(Entity*);
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||||
extern Entity* FindEntityInListByForm(u32, u32, u32, u32, u32);
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||||
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||||
@@ -47,7 +47,7 @@ void sub_0806CF30(Entity* this) {
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||||
case 2:
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||||
if (--this->actionDelay == 0) {
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||||
u32 uVar2 = Random();
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||||
PlaySFX(gUnk_081140CC[uVar2 % 4]);
|
||||
SoundReq(gUnk_081140CC[uVar2 % 4]);
|
||||
this->actionDelay = ((u8)uVar2 & 7) * 16;
|
||||
this->actionDelay += 128;
|
||||
}
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||||
@@ -167,7 +167,7 @@ void sub_08068BEC(Entity* this, u32 unused) {
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||||
if (target) {
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||||
target->spritePriority.b0 = 1;
|
||||
PositionRelative(this, target, 0, -0x100000);
|
||||
PlaySFX(0xfa);
|
||||
SoundReq(0xfa);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
+2
-2
@@ -14,7 +14,7 @@ extern void sub_080791D0();
|
||||
extern void (*gUnk_08111914[])(Entity*);
|
||||
extern void (*gUnk_08111928[])(Entity*);
|
||||
extern Dialog gUnk_08111938[];
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||||
extern void PlaySFX(u32);
|
||||
extern void SoundReq(u32);
|
||||
extern u32 UpdateFuseInteraction(Entity*);
|
||||
extern PlayerState gPlayerState;
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||||
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||||
@@ -216,7 +216,7 @@ void sub_0806924C(Entity* ent) {
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||||
Cow_ShowDialogue(ent);
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||||
sub_080791D0();
|
||||
}
|
||||
PlaySFX(212);
|
||||
SoundReq(212);
|
||||
ent->interactType = 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -83,7 +83,7 @@ void sub_08065AA4(Entity* this) {
|
||||
sub_08065A50(this);
|
||||
sub_080791D0();
|
||||
}
|
||||
PlaySFX(0xD3);
|
||||
SoundReq(0xD3);
|
||||
this->interactType = 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -96,7 +96,7 @@ void sub_08068780(Entity* this) {
|
||||
if ((this->frames.b.f2) != 0) {
|
||||
this->frames.all &= 0xbf;
|
||||
if (sub_080040A8(this) == 0) {
|
||||
PlaySFX(gUnk_0811153E[(s32)Random() % 3]);
|
||||
SoundReq(gUnk_0811153E[(s32)Random() % 3]);
|
||||
} else {
|
||||
EnqueueSFX(gUnk_08111538[(s32)Random() % 3]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
+3
-3
@@ -4,7 +4,7 @@
|
||||
#include "script.h"
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||||
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||||
extern void sub_0807DDE4(Entity*);
|
||||
extern void PlaySFX(u32);
|
||||
extern void SoundReq(u32);
|
||||
extern void sub_0806A8C8(Entity*);
|
||||
|
||||
extern void (*gUnk_08112260[])(Entity*);
|
||||
@@ -28,11 +28,11 @@ void sub_0806a370(Entity* this) {
|
||||
pbVar1 = &this->frames.all;
|
||||
if (*pbVar1 == 1) {
|
||||
*pbVar1 = 0;
|
||||
PlaySFX(0x218);
|
||||
SoundReq(0x218);
|
||||
}
|
||||
if (*pbVar1 == 2) {
|
||||
*pbVar1 = 0;
|
||||
PlaySFX(0x219);
|
||||
SoundReq(0x219);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -35,7 +35,7 @@ void sub_0806C224(void) {
|
||||
void Simon_CreateChest(Entity* this) {
|
||||
CreateObjectWithParent(this, 0xf, 0x43, 0);
|
||||
SetTileType(0x73, COORD_TO_TILE(this), this->collisionLayer);
|
||||
PlaySFX(0x73);
|
||||
SoundReq(0x73);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_0806C280(void) {
|
||||
|
||||
+3
-3
@@ -9,7 +9,7 @@ extern u32 GetFacingDirection(Entity*, Entity*);
|
||||
extern u32 sub_0806F5A4(u32);
|
||||
extern void sub_0806F118(Entity*);
|
||||
extern Entity* CreateFx(Entity*, u32, u32);
|
||||
extern void PlaySFX(u32);
|
||||
extern void SoundReq(u32);
|
||||
extern void sub_0807000C(Entity*);
|
||||
extern u32 sub_0801E99C(Entity*);
|
||||
extern void sub_0807DD50(Entity*);
|
||||
@@ -53,7 +53,7 @@ void Smith(Entity* this) {
|
||||
if ((this->frames.all & 1) != 0) {
|
||||
this->frames.all &= 0xfe;
|
||||
CreateFx(this, 0x3d, 0x20);
|
||||
PlaySFX(gUnk_08110380[(Random() & 7)]);
|
||||
SoundReq(gUnk_08110380[(Random() & 7)]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -161,7 +161,7 @@ void nullsub_501(Entity* this) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_08066258(void) {
|
||||
PlaySFX(gUnk_081103D0[Random() & 7]);
|
||||
SoundReq(gUnk_081103D0[Random() & 7]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_08066274(u32 arg0) {
|
||||
|
||||
+2
-2
@@ -15,7 +15,7 @@ u32 GetAnimationState(Entity* ent);
|
||||
void DeleteThisEntity(void);
|
||||
extern Entity* GetEntityByType(u32, u32);
|
||||
extern void sub_080686C4(Entity*, Entity*);
|
||||
extern void PlaySFX(u32);
|
||||
extern void SoundReq(u32);
|
||||
extern void SetTileType(u32, u32, u32);
|
||||
|
||||
extern Entity gPlayerEntity;
|
||||
@@ -140,7 +140,7 @@ void sub_08066E80(Entity* ent, u8* param_2) {
|
||||
param_2[0x18]++;
|
||||
ent->field_0x20 = 0x20000;
|
||||
ent->frames.all &= 0xFE;
|
||||
PlaySFX(0x7C);
|
||||
SoundReq(0x7C);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
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