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synced 2026-05-30 00:47:12 -04:00
smith.c OK
This commit is contained in:
@@ -1,9 +1,86 @@
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#include "global.h"
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#include "entity.h"
|
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#include "flags.h"
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||||
extern void sub_0809EE34(Entity*);
|
||||
extern void sub_0809EFB0(Entity*);
|
||||
extern void sub_0809EE08(Entity*);
|
||||
extern void sub_0809F08C(void);
|
||||
extern void sub_0809EE44(Entity*);
|
||||
extern void sub_0809EE24(Entity*);
|
||||
|
||||
extern void (*const gUnk_081243D4[])(Entity*);
|
||||
|
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void Fan(Entity *this)
|
||||
{
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gUnk_081243D4[this->action](this);
|
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}
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||||
void sub_0809ED30(Entity *this)
|
||||
{
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this->direction = (this->entityType.form ^ 2) << 3;
|
||||
sub_0809EE34(this);
|
||||
sub_0809EFB0(this);
|
||||
InitializeAnimation(this, this->entityType.form);
|
||||
}
|
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||||
void sub_0809ED54(Entity *this)
|
||||
{
|
||||
u16 uVar1;
|
||||
u32 iVar2;
|
||||
|
||||
if (((this->cutsceneBeh.HWORD == 0) || CheckFlags(this->cutsceneBeh.HWORD)) &&
|
||||
((this->entityType.parameter != 1 ||
|
||||
(--this->field_0x74 == 0)))) {
|
||||
sub_0809EE08(this);
|
||||
}
|
||||
}
|
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|
||||
void sub_0809ED88(Entity *this)
|
||||
{
|
||||
sub_0809F08C();
|
||||
sub_0809EE44(this);
|
||||
if (this->field_0x86 != 0) {
|
||||
if (this->cutsceneBeh.HWORD == this->field_0x86) {
|
||||
if (CheckFlags(this->cutsceneBeh.HWORD)) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (!CheckFlags(this->cutsceneBeh.HWORD)) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
sub_0809EE24(this);
|
||||
}
|
||||
else if (((this->entityType).parameter == 1) &&
|
||||
(--this->field_0x74 == 0)) {
|
||||
sub_0809EE24(this);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_0809EDE4(Entity *this)
|
||||
{
|
||||
sub_0809F08C();
|
||||
sub_0809EE44(this);
|
||||
if (this->frames.b.f3) {
|
||||
sub_0809EE34(this);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_0809EE08(Entity *this)
|
||||
{
|
||||
this->action = 2;
|
||||
this->field_0x74 = *((u8 *)&this->field_0x7c + 3) << 2;
|
||||
InitializeAnimation(this, this->entityType.form);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_0809EE24(Entity *this)
|
||||
{
|
||||
this->action = 3;
|
||||
InitializeAnimation(this, this->entityType.form + 4);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_0809EE34(Entity *this)
|
||||
{
|
||||
this->action = 1;
|
||||
this->field_0x74 = this->actionDelay << 2;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,64 @@
|
||||
#include "global.h"
|
||||
#include "entity.h"
|
||||
#include "screen.h"
|
||||
|
||||
extern void sub_0801D7EC(u32);
|
||||
extern void sub_08056250(void);
|
||||
extern void sub_080570B8(Entity*);
|
||||
void sub_080570F8(void);
|
||||
extern void sub_08052D74(void*, void*, void*);
|
||||
|
||||
extern void (*const gUnk_08107C5C[])(Entity*);
|
||||
extern void (*const gUnk_08107C48[])(Entity*);
|
||||
|
||||
extern u8 gUnk_08107C40[];
|
||||
|
||||
void Manager1(Entity *this)
|
||||
{
|
||||
u8 bVar1;
|
||||
u8 *pbVar2;
|
||||
|
||||
gUnk_08107C5C[this->action](this);
|
||||
gUnk_08107C48[((u8*)&this->field_0x20)[1]](this);
|
||||
bVar1 = gUnk_08107C40[((u8*)&this->field_0x20)[1]];
|
||||
if ((bVar1 != 0) && (*(u8 *)&this->field_0x20 != bVar1)) {
|
||||
((u8*)&this->field_0x20)[0] = bVar1;
|
||||
sub_0801D7EC(bVar1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_080570B8(Entity *this)
|
||||
{
|
||||
u8 *pbVar1;
|
||||
|
||||
sub_0801D7EC(((u8 *)&this->field_0x20)[0]);
|
||||
this->height.WORD = 0;
|
||||
pbVar1 = ((u8 *)&this->field_0x20 + 1);
|
||||
if (*pbVar1 == 3) {
|
||||
gScreen.affine.bg3xOffset = 1;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
gUnk_08107C48[*pbVar1](this);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_080570F8(void)
|
||||
{
|
||||
gScreen.lcd.lcdControl2 &= 0xf7ff;
|
||||
gScreen.controls.windowOutsideControl = 0;
|
||||
sub_08056250();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_08057118(Entity *this)
|
||||
{
|
||||
this->actionDelay = 0;
|
||||
*(u8 *)&this->field_0x20 = 0;
|
||||
((u8 *)&this->field_0x20)[1] = 0;
|
||||
((u8 *)&this->field_0x20)[2] = 0;
|
||||
this->action = 1;
|
||||
gScreen.affine.unk2 = 0x1e04;
|
||||
*(u16 *)&gScreen.lcd.lcdControl2 |= 0x800;
|
||||
gScreen.controls.windowOutsideControl = 0x3648;
|
||||
gScreen.controls.mosaicSize = 0x1000;
|
||||
sub_08052D74(this, sub_080570B8, sub_080570F8);
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,18 @@
|
||||
#include "global.h"
|
||||
#include "entity.h"
|
||||
#include "screen.h"
|
||||
|
||||
extern void sub_080576A0();
|
||||
extern void sub_08052D74();
|
||||
extern void sub_0805754C(Entity*);
|
||||
|
||||
void Manager2(Entity *this)
|
||||
{
|
||||
if (this->action == 0) {
|
||||
this->action = 1;
|
||||
gScreen.affine.bg3xOffset = 0;
|
||||
gScreen.bg2.bg0xOffset = 0;
|
||||
sub_08052D74(this, sub_080576A0, 0);
|
||||
}
|
||||
sub_0805754C(this);
|
||||
}
|
||||
+225
@@ -0,0 +1,225 @@
|
||||
#include "global.h"
|
||||
#include "entity.h"
|
||||
#include "textbox.h"
|
||||
|
||||
typedef struct {
|
||||
u8 filler[8];
|
||||
u8 unk;
|
||||
} struct_02002A40;
|
||||
|
||||
extern u32 GetFacingDirection(Entity*, Entity*);
|
||||
extern u32 sub_0806F5A4(u32);
|
||||
extern void sub_0806F118(Entity*);
|
||||
extern void sub_0806ED78(Entity*);
|
||||
extern Entity* CreateFx(Entity*, u32, u32);
|
||||
extern void PlaySFX(u32);
|
||||
extern u32 Random(void);
|
||||
extern void sub_0807000C(Entity*);
|
||||
extern u32 sub_0801E99C(Entity*);
|
||||
extern u32 sub_0806ED9C(Entity*, u32, u32);
|
||||
extern u32 sub_0806F078(Entity*, u32);
|
||||
extern void sub_0807DD50(Entity*);
|
||||
extern void sub_0807DD94(Entity*, u32);
|
||||
extern void sub_0807DDAC(Entity*, u32);
|
||||
extern void sub_0807DDE4(Entity*);
|
||||
extern u32 UpdateFuseInteraction(Entity*);
|
||||
extern u32 GetAnimationState(Entity*);
|
||||
extern void ShowNPCDialogue(Entity*, u32*);
|
||||
extern void sub_08078850(u32, u32, u32, u32*);
|
||||
extern void sub_08078784(Entity*, u32);
|
||||
|
||||
extern void (*const gUnk_08110360[])(Entity*);
|
||||
extern void (*const gUnk_0811036C[])(Entity*);
|
||||
|
||||
extern u16 gUnk_08110380[];
|
||||
extern SpriteLoadData gUnk_08110354;
|
||||
extern struct_02002A40 gUnk_02002A40;
|
||||
extern u32 gUnk_08110390[];
|
||||
extern u16 gUnk_081103D0[];
|
||||
extern u32 gUnk_081103E0;
|
||||
|
||||
#if NON_MATCHING //reg-alloc
|
||||
void Smith(Entity *this)
|
||||
{
|
||||
u32 iVar2;
|
||||
u32 iVar4;
|
||||
|
||||
if ((this->flags & 2) != 0) {
|
||||
if (this->interactType == 2) {
|
||||
this->action = 4;
|
||||
this->interactType = 0;
|
||||
iVar4 = (this->animIndex == 0xc) ? 8 : 0;
|
||||
iVar2 = sub_0806F5A4(GetFacingDirection(this, &gLinkEntity));
|
||||
InitAnimationForceUpdate(this, iVar2 + iVar4);
|
||||
sub_0806F118(this);
|
||||
}
|
||||
gUnk_0811036C[this->action](this);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
gUnk_08110360[this->action](this);
|
||||
sub_0806ED78(this);
|
||||
}
|
||||
if (this->animIndex == 0xc) {
|
||||
this->spritePriority.b1 = 0;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
this->spritePriority.b1 = 1;
|
||||
}
|
||||
if ((this->frames.all & 1) != 0) {
|
||||
this->frames.all &= 0xfe;
|
||||
CreateFx(this, 0x3d, 0x20);
|
||||
PlaySFX(gUnk_08110380[(Random() & 7)]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#else
|
||||
NAKED
|
||||
void Smith(Entity *this) {
|
||||
asm(".include \"asm/non_matching/smith/smith.inc\"");
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
void Smith_Head(Entity *this)
|
||||
{
|
||||
u8 bVar1;
|
||||
|
||||
bVar1 = this->frames.all;
|
||||
SetExtraSpriteFrame(this, 0, this->frameIndex);
|
||||
if ((bVar1 & 0x40) != 0) {
|
||||
SetExtraSpriteFrame(this, 1, 0x16);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
SetExtraSpriteFrame(this, 1, 0xff);
|
||||
}
|
||||
SetSpriteSubEntryOffsetData1(this,0,1);
|
||||
sub_0807000C(this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_080660EC(Entity *this)
|
||||
{
|
||||
if (LoadExtraSpriteData(this, &gUnk_08110354) != 0) {
|
||||
this->action = 1;
|
||||
this->field_0x68 = sub_0801E99C(this);
|
||||
InitAnimationForceUpdate(this, 2);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_08066118(Entity *this)
|
||||
{
|
||||
s32 uVar1;
|
||||
u32 iVar2;
|
||||
|
||||
uVar1 = sub_0806ED9C(this, 0x28, 0x28);
|
||||
if (uVar1 < 0) {
|
||||
uVar1 = 2;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
if (this->field_0xf == 0) {
|
||||
this->field_0xf = 0x10;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
--this->field_0xf;
|
||||
uVar1 = this->animIndex;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (sub_0806F078(this, uVar1) == 0) {
|
||||
UpdateAnimationSingleFrame(this);
|
||||
}
|
||||
if (this->interactType != 0) {
|
||||
this->action = 2;
|
||||
TextboxNoOverlapFollow(0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_08066170(Entity *this)
|
||||
{
|
||||
this->action = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_08066178(Entity *this)
|
||||
{
|
||||
if (LoadExtraSpriteData(this, &gUnk_08110354) != 0) {
|
||||
this->action = 1;
|
||||
this->spriteSettings.b.draw = 1;
|
||||
this->field_0x68 = sub_0801E99C(this);
|
||||
sub_0807DD50(this);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_080661B0(Entity *this)
|
||||
{
|
||||
sub_0807DD94(this, 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_080661BC(Entity *this)
|
||||
{
|
||||
u32 sVar1;
|
||||
|
||||
if (this->animIndex == 0xc) {
|
||||
UpdateAnimationSingleFrame(this);
|
||||
if ((this->frames.b.f3) != 0) {
|
||||
this->field_0x80 = GetAnimationState(this) + 8;
|
||||
InitAnimationForceUpdate(this, this->field_0x80);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
sub_0807DD94(this,0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_08066200(Entity *this)
|
||||
{
|
||||
sub_0807DDAC(this, 0);
|
||||
sub_0807DDE4(this);
|
||||
UpdateAnimationSingleFrame(this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_08066218(Entity *this)
|
||||
{
|
||||
if (UpdateFuseInteraction(this) != 0) {
|
||||
this->action = 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_0806622C(Entity *this)
|
||||
{
|
||||
u32 iVar1;
|
||||
|
||||
if (gUnk_02002A40.unk - 2 < 0) {
|
||||
iVar1 = 0;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
iVar1 = gUnk_02002A40.unk - 2;
|
||||
}
|
||||
ShowNPCDialogue(this, &gUnk_08110390[iVar1 * 2]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void nullsub_501(Entity* this) {}
|
||||
|
||||
void sub_08066258(void)
|
||||
{
|
||||
PlaySFX(gUnk_081103D0[Random() & 7]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_08066274(u32 arg0)
|
||||
{
|
||||
sub_08078850(arg0, 1, 0, &gUnk_081103E0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sub_08066288(Entity *arg0)
|
||||
{
|
||||
sub_08078784(arg0, arg0->field_0x68);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Smith_Fusion(Entity *this)
|
||||
{
|
||||
if (this->action == 0) {
|
||||
if (LoadExtraSpriteData(this, &gUnk_08110354) != 0) {
|
||||
this->action++;
|
||||
this->spriteSettings.b.draw = 1;
|
||||
InitAnimationForceUpdate(this, 6);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
UpdateAnimationSingleFrame(this);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
+2
-2
@@ -11,7 +11,7 @@ extern Entity* sub_0805EB9C(u32, u32);
|
||||
void CopyPosition(Entity*, Entity*);
|
||||
void sub_08068680(Entity*, Entity*);
|
||||
void sub_08068694(Entity*, Entity*);
|
||||
u32 sub_0806EDC4(Entity* ent);
|
||||
u32 GetAnimationState(Entity* ent);
|
||||
void DeleteThisEntity(void);
|
||||
extern Entity* GetEntityByType(u32, u32);
|
||||
extern void sub_080686C4(Entity*, Entity*);
|
||||
@@ -89,7 +89,7 @@ void sub_08066D94(Entity* ent) {
|
||||
if (npc != NULL) {
|
||||
npc->animationState = gLinkEntity.animationState;
|
||||
npc->flags |= 0x20;
|
||||
npc->animationState = sub_0806EDC4(ent);
|
||||
npc->animationState = GetAnimationState(ent);
|
||||
roomID = gRoomControls.roomID;
|
||||
npc->field_0x74 = roomID;
|
||||
CopyPosition(ent, npc);
|
||||
|
||||
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