#include "global.h" #include "entity.h" void _DmaFill32(u32, u8*, u32); void _DmaFill16(u32, u8*, u32); void _DmaFill16(u32 value, u8* dest, u32 size) { DmaFill16(3, value, dest, size); } void _DmaFill32(u32 value, u8* dest, u32 size) { DmaFill32(3, value, dest, size); } void _DmaZero(u8 *src, u32 size) { u32 zero = 0; switch (((u32)src | size) & 3) { case 0: _DmaFill32(0,src, size); break; case 2: _DmaFill16(0, src, size); break; default: do { *src = zero; src++; size--; } while (size != 0); } }