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synced 2026-08-11 19:39:16 -04:00
Z2AudioLib: split (#64)
* Z2AudioLib: split - Z2SpeechMgr2 - Z2Audience - Z2EnvSeMgr - Z2SoundMgr - Z2AudioMgr - Z2Creature - Z2SoundStarter - Z2WolfHowlMgr - Z2SoundObject - Z2SoundObjMgr - Z2SoundInfo - Z2AudioArcLoader - Z2AudioLib - Z2SoundHandles - Z2LinkMgr: finish splitting - Z2SceneMgr: finish splitting - Z2SeqMgr: finish splitting * merge fix Co-authored-by: Pheenoh <pheenoh@gmail.com>
This commit is contained in:
+566
-6
@@ -262,8 +262,6 @@ void isFirstBit__21dSv_player_get_item_cCFUc(void);
|
||||
void setBombNum__24dSv_player_item_record_cFUcUc(void);
|
||||
void setItem__17dSv_player_item_cFiUc(void);
|
||||
void dMeter2Info_c_NS_getString(void);
|
||||
void Z2AudioMgr_NS_setOutputMode(void*, unsigned long);
|
||||
u32 Z2AudioMgr_NS_hasReset(void*);
|
||||
void getNowVibration__14dComIfG_play_cFv(void);
|
||||
void setInitEventBit(void);
|
||||
void daObjCarry_c_NS_clrSaveFlag(void);
|
||||
@@ -550,14 +548,11 @@ void Z2SeqMgr_NS_resetBattleBgmParams(void);
|
||||
void JAISoundID_X1_(void);
|
||||
|
||||
void moveVolume__18JAISoundParamsMoveFfUl(void);
|
||||
class Z2SoundMgr;
|
||||
void Z2SoundMgr_NS_pauseAllGameSound(Z2SoundMgr*, bool);
|
||||
}
|
||||
// Z2LinkMgr
|
||||
extern "C" {
|
||||
void Z2CreatureLink_NS_startLinkSound(void);
|
||||
void Z2SoundObjSimple(void);
|
||||
void Z2LinkSoundStarter(void);
|
||||
void Z2Creature(void);
|
||||
void JAISoundStarter_NS_dtor(void);
|
||||
void Z2Creature_NS_dtor(void);
|
||||
@@ -5603,7 +5598,572 @@ void mDoMtx_stack_c_NS_transM(float, float, float);
|
||||
|
||||
void setCameraPolygonPos__11Z2StatusMgrFP3Vec(Vec*);
|
||||
void setCameraGroupInfo__11Z2StatusMgrFUc(u8);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// additional symbols needed for Z2SpeechMgr2.cpp
|
||||
// autogenerated by split.py v0.3 at 2021-01-04 22:36:24.804435
|
||||
extern "C" {
|
||||
void Z2EnvSeMgr_NS_getFogDensity(void);
|
||||
void Z2SpeechMgr2_NS_isNonVerbal(void);
|
||||
void Z2SpeechMgr2_NS_ctor(void);
|
||||
void _savegpr_29(void);
|
||||
void Z2SpeechStarter(void);
|
||||
void Z2SpeechMgr2_NS_setString(void);
|
||||
void Z2SpeechMgr2_NS_speakOneWord(void);
|
||||
void JAISoundParamsMove_NS_moveDolby(void);
|
||||
void Z2SpeechMgr2_NS_isMidnaSpeak(void);
|
||||
void Z2SpeechMgr2_NS_setTextCount(void);
|
||||
void func_802CCFF8(void);
|
||||
void _savegpr_28(void);
|
||||
void _restgpr_28(void);
|
||||
void JAISound_NS_stop_X1_(void);
|
||||
void JAISoundParamsMove_NS_movePan(void);
|
||||
void Z2SpeechMgr2_NS_framework(void);
|
||||
// void subBgmStart__8Z2SeqMgrFUl(void);
|
||||
void Z2SpeechMgr2_NS_playOneShotVoice(void);
|
||||
void JAISoundParamsMove_NS_moveFxMix(void);
|
||||
void _restgpr_29(void);
|
||||
void func_802CBCEC(void);
|
||||
void Z2SpeechMgr2_NS_selectTail(void);
|
||||
void _savegpr_26(void);
|
||||
void _restgpr_26(void);
|
||||
void Z2SpeechMgr2_NS_selectUnit(void);
|
||||
void Z2SoundStarter_NS_ctor(void);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// additional symbols needed for Z2Audience.cpp
|
||||
// autogenerated by split.py v0.3 at 2021-01-04 22:46:19.894195
|
||||
extern "C" {
|
||||
void Z2Audience_NS_calcOffMicSound(void);
|
||||
void Z2Audience_NS_convertAbsToRel(void);
|
||||
void JAIAudience_NS_dtor(void);
|
||||
void Z2Audience3DSetting_NS_updateVolumeDist(void);
|
||||
void Z2Audience_NS_calcRelPosVolume(void);
|
||||
void Z2Audience3DSetting(void);
|
||||
void Z2Audience_NS_dtor(void);
|
||||
void Z2Audience_NS_calcPitch_(void);
|
||||
void func_802BBE98(void);
|
||||
void _restgpr_27(void);
|
||||
void func_802BDEDC(void);
|
||||
void func_802BD4D4(void);
|
||||
void Z2Audible(void);
|
||||
void func_802BD71C(void);
|
||||
void _restgpr_25(void);
|
||||
void JASGenericMemPool_NS_dtor(void);
|
||||
void Z2SpotMic_NS_calcMicVolume(void);
|
||||
void _savegpr_27(void);
|
||||
void Z2Audience3DSetting_NS_initVolumeDist(void);
|
||||
void Z2Audience_NS_calcFxMix_(void);
|
||||
void Z2Audible_NS_getDistVolBit(void);
|
||||
void Z2AudibleAbsPos_NS_init(void);
|
||||
void Z2AudioCamera_NS_setCameraState_X1_(void);
|
||||
void Z2Audience3DSetting_NS_initDolbyDist(void);
|
||||
void func_802BD5B8(void);
|
||||
void Z2SoundInfo_NS_getAudibleSwFull(void);
|
||||
void Z2AudioCamera_NS_convertAbsToRel(void);
|
||||
void func_802BDED4(void);
|
||||
void Z2Audible_NS_getChannel(void);
|
||||
void JASMemPool_NS_dtor_X5_(void);
|
||||
void Z2SpotMic_NS_calcVolumeFactor(void);
|
||||
void Z2SpotMic_NS_clearMicState(void);
|
||||
void Z2AudibleChannel(void);
|
||||
void JASSoundParams_NS_clamp(void);
|
||||
void Z2Audible_NS_setOuterParams(void);
|
||||
void func_802BD510(void);
|
||||
void Z2AudibleAbsPos_NS_calc(void);
|
||||
void Z2Audience_NS_calcRelPosDolby(void);
|
||||
void func_802BD338(void);
|
||||
void Z2Audience3DSetting_NS_init(void);
|
||||
void Z2AudioCamera_NS_isInSight(void);
|
||||
void Z2Audience3DSetting_NS_updateDolbyDist(void);
|
||||
void _savegpr_25(void);
|
||||
void JAIAudible_NS_dtor(void);
|
||||
void Z2AudioCamera(void);
|
||||
void Z2Audience_NS_calcVolume_(void);
|
||||
void Z2AudioCamera_NS_convertAbsToRel_X1_(void);
|
||||
void JASGenericMemPool(void);
|
||||
void Z2AudioCamera_NS_setCameraState(void);
|
||||
void Z2SpotMic_NS_calcMicPriority(void);
|
||||
void JASSoundParams_NS_combine(void);
|
||||
void Z2AudioCamera_NS_init(void);
|
||||
void JASGenericMemPool_NS_alloc(void);
|
||||
void Z2Audience_NS_calcPitchDoppler_(void);
|
||||
void Z2SpotMic(void);
|
||||
void Z2SpotMic_NS_calcMicDist(void);
|
||||
void Z2Audience_NS_calcRelPosPan(void);
|
||||
void Z2Audience_NS_calcDeltaPriority_(void);
|
||||
void func_802BBED0(void);
|
||||
void JASGenericMemPool_NS_free(void);
|
||||
void Z2SpotMic_NS_setMicState(void);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// additional symbols needed for Z2EnvSeMgr.cpp
|
||||
// autogenerated by split.py v0.3 at 2021-01-04 22:52:26.199108
|
||||
extern "C" {
|
||||
void Z2EnvSeAutoPan_NS_startEnvSeAutoPanLevel(void);
|
||||
void Z2EnvSeMgr_NS_startStaticEnvSe(void);
|
||||
void JAISound_NS_releaseHandle(void);
|
||||
void Z2EnvSeDir_NS_dtor(void);
|
||||
void Z2EnvSeMgr_NS_startFallSe(void);
|
||||
void Z2EnvSeMgr_NS_initLv3WaterSe(void);
|
||||
void Z2EnvSeMgr_NS_startEtcSe(void);
|
||||
void Z2EnvSeAutoPan_NS_setPanParam(void);
|
||||
void Z2EnvSeMgr_NS_registLv3WaterSePos(void);
|
||||
void func_802C93A0(void);
|
||||
void Z2EnvSeMgr_NS_initFallSe(void);
|
||||
void func_802C8258(void);
|
||||
void Z2EnvSeDir_NS_calcPan(void);
|
||||
void Z2EnvSeAutoPan(void);
|
||||
void Z2EnvSeMgr_NS_initStaticEnvSe(void);
|
||||
void JAISoundStarter_NS_startLevelSound(void);
|
||||
void func_802C7FB4(void);
|
||||
void Z2EnvSeMgr_NS_registRiverSePos(void);
|
||||
void func_802C92C8(void);
|
||||
void Z2EnvSeBase(void);
|
||||
void calcNoise1f__Q26Z2Calc8FNoise1fFv(void);
|
||||
void func_802C9400(void);
|
||||
void Z2EnvSeAutoPan_NS_calcPan(void);
|
||||
void Z2EnvSeBase_NS_dtor(void);
|
||||
void Z2EnvSeMgr_NS_registWindowPos(void);
|
||||
// void getPanPower__12Z2MultiSeMgrFv(void);
|
||||
void Z2EnvSeBase_NS_startEnvSe(void);
|
||||
void Z2SoundMgr_NS_setIIR(void);
|
||||
void Z2EnvSeMgr_NS_registEtcSePos(void);
|
||||
void Z2EnvSeMgr_NS_startFarThunderSe(void);
|
||||
void getRandom__6Z2CalcFfff(void);
|
||||
void Z2EnvSeMgr_NS_startLv3WaterSe(void);
|
||||
void func_802C92EC(void);
|
||||
void __dt__12Z2MultiSeMgrFv(void);
|
||||
void resetMultiSePos__12Z2MultiSeMgrFv(void);
|
||||
void Z2EnvSeBase_NS_startEnvSeLevel(void);
|
||||
void Z2EnvSeMgr_NS_startRiverSe(void);
|
||||
void JMAFastVECNormalize(void);
|
||||
void Z2EnvSeDir(void);
|
||||
// void registMultiSePos__12Z2MultiSeMgrFP3Vec(void);
|
||||
void Z2EnvSeMgr_NS_resetSceneInner(void);
|
||||
// void getDolbyPower__12Z2MultiSeMgrFv(void);
|
||||
void Z2EnvSeMgr_NS_framework(void);
|
||||
void Z2EnvSeMgr_NS_registFallSePos(void);
|
||||
void __ct__12Z2MultiSeMgrFv(void);
|
||||
void setParam__Q26Z2Calc8FNoise1fFfff(void);
|
||||
void Z2EnvSeMgr_NS_playSceneEnvSe(void);
|
||||
void Z2EnvSeAutoPan_NS_dtor(void);
|
||||
void Z2EnvSeDir_NS_setPanDir(void);
|
||||
void Z2EnvSeMgr_NS_initRiverSe(void);
|
||||
void Z2EnvSeMgr_NS_initEtcSe(void);
|
||||
void Z2EnvSeDir_NS_startEnvSeDirLevel(void);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// additional symbols needed for Z2SoundMgr.cpp
|
||||
// autogenerated by split.py v0.3 at 2021-01-04 22:59:50.707044
|
||||
extern "C" {
|
||||
void Z2SoundMgr_NS_stop(void);
|
||||
void JAISeqMgr_NS_stop(void);
|
||||
void JAIStreamMgr_NS_stopSoundID(void);
|
||||
void JAIStreamMgr_NS_stop(void);
|
||||
// void changeBgmStatus__8Z2SeqMgrFl(void);
|
||||
void JASDriver_NS_waitSubFrame(void);
|
||||
void JAIStreamMgr_NS_calc(void);
|
||||
void Z2SeqMgr_NS_onFieldBgmJumpStart(void);
|
||||
void seqCallback(void);
|
||||
void Z2SoundMgr_NS_stopSoundID(void);
|
||||
void JAIStreamMgr_NS_startSound(void);
|
||||
void JAISeMgr_NS_startSound(void);
|
||||
void JAIStreamMgr_NS_mixOut(void);
|
||||
void onVariantBgmJumpEnd__8Z2SeqMgrFb(void);
|
||||
// void seMoveVolumeAll__7Z2SeMgrFfUl(void);
|
||||
void JAISeMgr_NS_stopSoundID(void);
|
||||
void JAUSectionHeap_NS_loadDynamicSeq(void);
|
||||
void JASTrack_NS_writePort(void);
|
||||
void dComIfGs_staffroll_next_go(void);
|
||||
// void bgmStart__8Z2SeqMgrFUlUll(void);
|
||||
void Z2SoundMgr_NS_calc(void);
|
||||
void Z2SoundMgr_NS_framework(void);
|
||||
void JAISeqMgr(void);
|
||||
void JAUSectionHeap_NS_releaseIdleDynamicSeqDataBlock(void);
|
||||
void func_802A9EE8(void);
|
||||
void Z2SoundMgr_NS_initParams(void);
|
||||
void JAISeMgr(void);
|
||||
void JAISeqMgr_NS_calc(void);
|
||||
void JAISeMgr_NS_mixOut(void);
|
||||
void JAISeMgr_NS_getNumActiveSe(void);
|
||||
void Z2SoundMgr_NS_stopSync(void);
|
||||
void _savegpr_24(void);
|
||||
void JAISeCategoryMgr_NS_pause(void);
|
||||
void Z2SeqMgr_NS_setChildTrackVolume(void);
|
||||
void Z2SeqMgr_NS_onFieldBgmJumpEnd(void);
|
||||
void Z2SoundMgr_NS_mixOut(void);
|
||||
void JAISeqMgr_NS_startSound(void);
|
||||
void JASTrack_NS_setIIR(void);
|
||||
void _restgpr_24(void);
|
||||
void Z2SoundMgr_NS_setFilterOff(void);
|
||||
void JAISeMgr_NS_stop(void);
|
||||
void JAISeMgr_NS_initParams(void);
|
||||
void JASTrack_NS_setFIR(void);
|
||||
void Z2SoundMgr_NS_isPlayingSoundID(void);
|
||||
void Z2SoundInfo_NS_getSwBit(void);
|
||||
void JAISeMgr_NS_calc(void);
|
||||
void JAISeqMgr_NS_stopSoundID(void);
|
||||
void Z2SoundMgr_NS_multiVolumeSoundID(void);
|
||||
void JAIStreamMgr_NS_stop_X1_(void);
|
||||
void JAISeqMgr_NS_mixOut(void);
|
||||
|
||||
// manual
|
||||
void JAIStreamMgr(void);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// additional symbols needed for Z2AudioMgr.cpp
|
||||
// autogenerated by split.py v0.3 at 2021-01-04 23:11:48.333599
|
||||
extern "C" {
|
||||
void JASAudioReseter_NS_resume(void);
|
||||
void Z2SeqMgr_NS_processBgmFramework(void);
|
||||
void processHeartGaugeSound__11Z2StatusMgrFv(void);
|
||||
void JASResArcLoader_NS_getResMaxSize(void);
|
||||
void JAISoundInfo(void);
|
||||
void JAISeMgr_NS_setCategoryArrangement(void);
|
||||
void JASDriver_NS_setOutputMode(void);
|
||||
void func_802CDCEC(void);
|
||||
void JAU_JASInitializer(void);
|
||||
void __ct__7Z2SeMgrFv(void);
|
||||
void JASHeap_NS_free(void);
|
||||
void Z2AudioMgr_NS_init(void);
|
||||
void Z2AudioArcLoader(void);
|
||||
void JAUAudioArcLoader_NS_load(void);
|
||||
void __ct__10Z2SceneMgrFv(void);
|
||||
void func_8036679C(void);
|
||||
void JASHeap_NS_alloc(void);
|
||||
void JAIStreamAramMgr_NS_dtor(void);
|
||||
void JAUSectionHeap_NS_setSeqDataArchive(void);
|
||||
void menuOut__11Z2StatusMgrFv(void);
|
||||
void processTime__11Z2StatusMgrFv(void);
|
||||
void initSe__7Z2SeMgrFv(void);
|
||||
void __ct__8Z2SeqMgrFv(void);
|
||||
void JAUNewSectionHeap_X1_(void);
|
||||
void Z2AudioMgr_NS_gframeProcess(void);
|
||||
void JAUAudioArcInterpreter_NS_dtor(void);
|
||||
void JAUSection_NS_finishBuild(void);
|
||||
void processSeFramework__7Z2SeMgrFv(void);
|
||||
void JAUSectionHeap_NS_newDynamicSeqBlock(void);
|
||||
void JAU_JAIInitializer(void);
|
||||
void Z2AudioMgr_NS_resetRecover(void);
|
||||
void JAU_JASInitializer_NS_initJASystem(void);
|
||||
void __ct__11Z2StatusMgrFv(void);
|
||||
void JAISeMgr_NS_setAudience(void);
|
||||
void Z2AudioMgr_NS_zeldaGFrameWork(void);
|
||||
void func_80362ABC(void);
|
||||
void func_802CD7F8(void);
|
||||
void Z2AudioMgr_NS_resetProcess(void);
|
||||
void JAISeMgr_NS_setSeqDataMgr(void);
|
||||
void JASKernel_NS_getAramHeap(void);
|
||||
void func_802CDB1C(void);
|
||||
void Z2SceneMgr_NS_framework(void);
|
||||
void JASGenericMemPool_NS_newMemPool(void);
|
||||
void JASAudioReseter(void);
|
||||
void JASAudioReseter_NS_start(void);
|
||||
void func_802CDB68(void);
|
||||
void Z2SoundMgr_NS_ctor(void);
|
||||
void JASAudioReseter_NS_checkDone(void);
|
||||
void func_802CDC08(void);
|
||||
void JAU_JAIInitializer_NS_initJAInterface(void);
|
||||
void JASDriver_NS_getSubFrames(void);
|
||||
|
||||
// manual
|
||||
// ctors
|
||||
void Z2FxLineMgr(void);
|
||||
void Z2Audience(void);
|
||||
void Z2SoundObjMgr_NS_ctor(void);
|
||||
void JASHeap_NS___defctor();
|
||||
void JASHeap_NS_dtor();
|
||||
void JASMemPool_NS_dtor_X4_();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// additional symbols needed for Z2Creature.cpp
|
||||
// autogenerated by split.py v0.3 at 2021-01-04 23:26:27.773263
|
||||
extern "C" {
|
||||
void func_802C1B7C(void);
|
||||
void func_802C2C84(void);
|
||||
void func_802C110C(void);
|
||||
void func_802C0C6C(void);
|
||||
void func_802C0B70(void);
|
||||
void Z2SoundObjMgr_NS_getEnemyID(void);
|
||||
void func_802C29D4(void);
|
||||
void func_802C1F54(void);
|
||||
void func_802C25EC(void);
|
||||
void func_802C0720(void);
|
||||
void func_802C24B0(void);
|
||||
void func_802C3040(void);
|
||||
void func_802C1D6C(void);
|
||||
void func_802C2290(void);
|
||||
void Z2_E_mm_modPitch(void);
|
||||
void func_802C2CD4(void);
|
||||
void func_802C0BE8(void);
|
||||
void func_802C10B4(void);
|
||||
void func_802C1C24(void);
|
||||
void _savegpr_20(void);
|
||||
void func_802C199C(void);
|
||||
void func_802C20E8(void);
|
||||
void _restgpr_20(void);
|
||||
void Z2Creature_NS_startCreatureVoice(void);
|
||||
void _restgpr_23(void);
|
||||
void func_802C1BE8(void);
|
||||
void func_802C168C(void);
|
||||
void func_802C0BAC(void);
|
||||
void func_802C0E18(void);
|
||||
void func_802C1CA0(void);
|
||||
void func_802C2864(void);
|
||||
void func_802C087C(void);
|
||||
void Z2SoundObjAnime_NS_initAnime(void);
|
||||
void func_802C06F4(void);
|
||||
void func_802C1A14(void);
|
||||
void Z2CreatureCitizen_NS_setMdlType(void);
|
||||
void func_802C1D10(void);
|
||||
void Z2SoundObjBase_NS_init(void);
|
||||
void Z2CreatureCitizen_NS_init(void);
|
||||
void func_802C0AF8(void);
|
||||
void func_802C10D4(void);
|
||||
void func_802C1094(void);
|
||||
void func_802C0ED8(void);
|
||||
void Z2_E_sw_modPitch(void);
|
||||
void func_802C1B90(void);
|
||||
void Z2_B_zan_modPitch(void);
|
||||
void Z2CreatureEnemy(void);
|
||||
void func_802C136C(void);
|
||||
void Z2SoundObjAnime(void);
|
||||
void Z2CreatureEnemy_NS_deleteObject(void);
|
||||
void func_802C1D4C(void);
|
||||
void incrCrowdSize__7Z2SeMgrFv(void);
|
||||
void func_802C2578(void);
|
||||
void func_802C1FB0(void);
|
||||
void decrCrowdSize__7Z2SeMgrFv(void);
|
||||
void Z2SoundObjAnime_NS_updateAnime(void);
|
||||
void func_802C2670(void);
|
||||
void func_802C2194(void);
|
||||
void func_802C1948(void);
|
||||
void func_802C0C10(void);
|
||||
void _savegpr_23(void);
|
||||
void func_802C0D04(void);
|
||||
void Z2SoundObjMgr_NS_removeEnemy(void);
|
||||
void func_802C0618(void);
|
||||
void func_802C1FFC(void);
|
||||
void func_802C24D0(void);
|
||||
void func_802C19D8(void);
|
||||
void Z2_E_ms_modVol(void);
|
||||
|
||||
// manual
|
||||
void Z2SoundObjBase_NS_ctor(void);
|
||||
void Z2SoundObjSimple_NS_dtor(void);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// additional symbols needed for Z2SoundStarter.cpp
|
||||
// autogenerated by split.py v0.3 at 2021-01-04 23:38:28.244547
|
||||
extern "C" {
|
||||
void JASTrack_NS_readPort(void);
|
||||
void JASTrack_NS_openChild(void);
|
||||
void Z2SoundStarter_NS_getPortData(void);
|
||||
void func_802AABF4(void);
|
||||
void Z2SoundStarter_NS_startSound_X1_(void);
|
||||
void func_802AAFF0(void);
|
||||
void JAISoundStarter_NS_ctor(void);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// additional symbols needed for Z2WolfHowlMgr.cpp
|
||||
// autogenerated by split.py v0.3 at 2021-01-04 23:43:51.357906
|
||||
extern "C" {
|
||||
void Z2WolfHowlMgr_NS_getCorrectLineNum(void);
|
||||
void Z2WolfHowlMgr_NS_getNowPitch(void);
|
||||
void Z2WolfHowlMgr_NS_getCorrectLine(void);
|
||||
void Z2WolfHowlMgr_NS_calcPitchMod(void);
|
||||
void func_802CBB7C(void);
|
||||
void Z2WolfHowlMgr_NS_calcVolumeMod(void);
|
||||
void Z2WolfHowlMgr_NS_startGuideMelody(void);
|
||||
void func_802CB6EC(void);
|
||||
void Z2SeqMgr_NS_stopWolfHowlSong(void);
|
||||
void Z2WolfHowlMgr_NS_getNowInputValue(void);
|
||||
void Z2WolfHowlMgr_NS_resetState(void);
|
||||
void Z2WolfHowlMgr_NS_getOnLineNum(void);
|
||||
void Z2WolfHowlMgr_NS_checkLine(void);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// additional symbols needed for Z2SoundObject.cpp
|
||||
// autogenerated by split.py v0.3 at 2021-01-04 23:48:52.466894
|
||||
extern "C" {
|
||||
void Z2SoundObjAnime_NS_updateSoundLifeTime_(void);
|
||||
void Z2DopplerSoundObjBase(void);
|
||||
void JAUSoundAnimation_NS_getStartSoundIndex(void);
|
||||
void JAISound_NS_acceptsNewAudible(void);
|
||||
void func_802BE714(void);
|
||||
void func_802BEB74(void);
|
||||
void func_802BE6B8(void);
|
||||
void Z2SoundObjAnime_NS_startSoundInner(void);
|
||||
void Z2SoundObjAnime_NS_getSoundID(void);
|
||||
void func_802BE7AC(void);
|
||||
void Z2SoundHandles_NS_dtor(void);
|
||||
void Z2SoundObjAnime_NS_ageSounds_(void);
|
||||
void Z2SoundObjBase_NS_startSound(void);
|
||||
void Z2SoundObjBase_NS_framework(void);
|
||||
void JAISound_NS_newAudible(void);
|
||||
void Z2SoundObjAnime_NS_playsSound(void);
|
||||
void func_802BE880(void);
|
||||
void func_802BEB38(void);
|
||||
void func_802BE070(void);
|
||||
void func_802BE8A0(void);
|
||||
void Z2SoundHandles_NS_deleteHandlesPool(void);
|
||||
// void isSoundCulling__7Z2SeMgrF10JAISoundID(void);
|
||||
void Z2SoundHandles_NS_getLowPrioSound(void);
|
||||
void Z2SoundHandles_NS_setPos(void);
|
||||
void JAUSoundAnimation_NS_getEndSoundIndex(void);
|
||||
void func_802BE9B0(void);
|
||||
void func_802BE65C(void);
|
||||
void Z2SoundHandles_NS_getFreeHandle(void);
|
||||
void func_802BEBDC(void);
|
||||
void Z2SoundHandles_NS_initHandlesPool(void);
|
||||
void Z2SoundHandles_NS_getHandleUserData(void);
|
||||
void func_802BE5FC(void);
|
||||
void Z2SoundObjBase_NS_startLevelSound(void);
|
||||
void func_802BE104(void);
|
||||
|
||||
// manual
|
||||
void Z2SoundHandles(void);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// additional symbols needed for Z2SoundObjMgr.cpp
|
||||
// autogenerated by split.py v0.3 at 2021-01-05 00:01:40.089391
|
||||
extern "C" {
|
||||
void Z2SeqMgr_NS_setBattleDistState(void);
|
||||
void Z2SeqMgr_NS_stopBattleBgm(void);
|
||||
void Z2SoundObjMgr_NS_isTwilightBattle(void);
|
||||
void Z2SoundObjMgr_NS_checkBattleFinish(void);
|
||||
void Z2SoundObjMgr_NS_searchEnemy(void);
|
||||
void Z2SeqMgr_NS_setBattleGhostMute(void);
|
||||
void func_802C01EC(void);
|
||||
void Z2SoundObjMgr_NS_deleteEnemyAll(void);
|
||||
void Z2SoundObjMgr_NS_setBattleInit(void);
|
||||
void Z2SeqMgr_NS_setBattleSearched(void);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// additional symbols needed for Z2SoundInfo.cpp
|
||||
// autogenerated by split.py v0.3 at 2021-01-05 00:36:00.060736
|
||||
extern "C" {
|
||||
void Z2SoundInfo_NS_getStreamFilePath(void);
|
||||
void func_802BB6DC(void);
|
||||
void func_802BBCBC(void);
|
||||
void func_802BB0E0(void);
|
||||
void Z2SoundInfo_NS_getBgmSeqResourceID(void);
|
||||
void Z2SoundInfo_NS_getSoundInfo_(void);
|
||||
void func_802BBCD4(void);
|
||||
void func_802BBCCC(void);
|
||||
void func_802BB8B4(void);
|
||||
void Z2SoundInfo_NS_dtor(void);
|
||||
void Z2SoundInfo_NS_getStreamFileEntry(void);
|
||||
void func_802BB090(void);
|
||||
void func_802BB8E0(void);
|
||||
void JAISoundInfo_NS_dtor(void);
|
||||
void JAIStreamDataMgr_NS_dtor(void);
|
||||
void func_802BBCC4(void);
|
||||
void JAUSoundTable_NS_getData(void);
|
||||
void func_802BB0D8(void);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// additional symbols needed for Z2AudioArcLoader.cpp
|
||||
// autogenerated by split.py v0.3 at 2021-01-05 01:13:20.339246
|
||||
extern "C" {
|
||||
void JAUSectionHeap_NS_getOpenSection(void);
|
||||
void func_802A9B54(void);
|
||||
void func_802A9A70(void);
|
||||
void Z2FxLineMgr_NS_initDataArc(void);
|
||||
void Z2AudioArcLoader_NS_readBFCA(void);
|
||||
void func_802A9B58(void);
|
||||
|
||||
// manual
|
||||
void JAUAudioArcLoader(void); // ctor
|
||||
}
|
||||
|
||||
// additional symbols needed for Z2FxLineMgr.cpp
|
||||
// autogenerated by split.py v0.3 at 2021-01-05 01:17:25.439509
|
||||
extern "C" {
|
||||
void Z2FxLineMgr_NS_setLineID(void);
|
||||
void _restgpr_22(void);
|
||||
void Z2FxLineMgr_NS_setUnderWaterFx(void);
|
||||
void _savegpr_22(void);
|
||||
void Z2FxLineMgr_NS_setSceneFx(void);
|
||||
void Z2FxLineMgr_NS_setLine(void);
|
||||
void JSUMemoryInputStream_NS_setBuffer(void);
|
||||
void JASDsp_NS_setFXLine(void);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// additional symbols needed for Z2SoundHandles.cpp
|
||||
// autogenerated by split.py v0.3 at 2021-01-05 01:21:30.657314
|
||||
extern "C" {
|
||||
void Z2SoundHandles_NS_isActive(void);
|
||||
void Z2SoundHandles_NS_stopAllSounds(void);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// additional symbols needed for .cpp
|
||||
// autogenerated by split.py v0.3 at 2021-01-05 01:30:23.453804
|
||||
extern "C" {
|
||||
void func_802C5078(void);
|
||||
void Z2CreatureRide_NS_dtor(void);
|
||||
void func_802C57C0(void);
|
||||
void func_802C551C(void);
|
||||
void func_802C5284(void);
|
||||
void func_802C4FFC(void);
|
||||
void func_802C5894(void);
|
||||
void func_802C4928(void);
|
||||
void func_802C588C(void);
|
||||
void func_802C54FC(void);
|
||||
void Z2RideSoundStarter(void);
|
||||
void func_802C54B8(void);
|
||||
void func_802C56C0(void);
|
||||
void func_802C51EC(void);
|
||||
void func_802C520C(void);
|
||||
|
||||
// manual
|
||||
void Z2Creature_NS_init(void);
|
||||
void Z2LinkSoundStarter_NS_ctor(void);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// additional symbols needed for _Z2SceneMgr.cpp
|
||||
// autogenerated by split.py v0.3 at 2021-01-05 01:44:53.434327
|
||||
extern "C" {
|
||||
void JASWaveArc_NS_erase(void);
|
||||
void Z2SceneMgr_NS_check1stDynamicWave(void);
|
||||
void Z2SceneMgr_NS_eraseSeWave(void);
|
||||
void Z2SeqMgr_NS_checkBgmIDPlaying(void);
|
||||
void Z2SceneMgr_NS_checkFirstWaves(void);
|
||||
void Z2SceneMgr_NS_loadBgmWave(void);
|
||||
void Z2SceneMgr_NS__load1stWaveInner_2(void);
|
||||
void Z2SceneMgr_NS_load1stDynamicWave(void);
|
||||
void Z2SceneMgr_NS_loadStaticWaves(void);
|
||||
void Z2SceneMgr_NS_eraseBgmWave(void);
|
||||
void Z2SceneMgr_NS_sceneBgmStart(void);
|
||||
// void bgmStreamPrepare__8Z2SeqMgrFUl(void);
|
||||
void Z2SceneMgr_NS_getWaveLoadStatus(void);
|
||||
void seStopAll__7Z2SeMgrFUl(void);
|
||||
void Z2SceneMgr_NS_loadSeWave(void);
|
||||
void Z2SceneMgr_NS__load1stWaveInner_1(void);
|
||||
// void bgmStreamPlay__8Z2SeqMgrFv(void);
|
||||
void JASWaveArc_NS_load(void);
|
||||
// void bgmStop__8Z2SeqMgrFUll(void);
|
||||
void JASWaveArc_NS_loadTail(void);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// additional symbols needed for _Z2SeqMgr.cpp
|
||||
// autogenerated by split.py v0.3 at 2021-01-05 01:50:57.147580
|
||||
extern "C" {
|
||||
void checkDayTime__11Z2StatusMgrFv(void);
|
||||
void Z2SeqMgr_NS_fanfareFramework(void);
|
||||
void Z2SeqMgr_NS_setBattleDistIgnore(void);
|
||||
void Z2SeqMgr_NS_fieldBgmStart(void);
|
||||
void Z2SeqMgr_NS_startBattleBgm(void);
|
||||
void changeFishingBgm__8Z2SeqMgrFl(void);
|
||||
void Z2SeqMgr_NS_mbossBgmMuteProcess(void);
|
||||
void Z2SeqMgr_NS_fieldBgmFramework(void);
|
||||
void Z2SeqMgr_NS_getChildTrackVolume(void);
|
||||
void subBgmStopInner__8Z2SeqMgrFv(void);
|
||||
void Z2SeqMgr_NS_battleBgmFramework(void);
|
||||
void changeSubBgmStatus__8Z2SeqMgrFl(void);
|
||||
void Z2SeqMgr_NS_fieldRidingMute(void);
|
||||
void Set__8cM3dGSphFRC4cXyzf(void);
|
||||
void __pl__FsRC7cSAngle(void);
|
||||
void __mi__FsRC7cSAngle(void);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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