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@@ -13,6 +13,342 @@
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#include "m_Do/m_Do_audio/m_Do_audio.h"
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#include "m_Do/m_Do_controller_pad/m_Do_controller_pad.h"
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extern "C" {
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double func_8036C668(double);
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int func_80368954(char*, char*, u32);
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int strcmp(const char*, const char*);
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void __ami__7cSAngleFRC7cSAngle(void);
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||||
void __amu__7cSAngleFf(void);
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void __apl__7cSAngleFRC7cSAngle(void);
|
||||
void __apl__7cSAngleFs(void);
|
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void __ct__7cDegreeFf(void);
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void __ct__7cSAngleFf(void);
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void __ct__7cSAngleFRC7cSAngle(void);
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void __ct__7cSAngleFs(void);
|
||||
void __ct__7cSAngleFv(void);
|
||||
void __ct__7cSGlobeFfRC7cSAngleRC7cSAngle(void);
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void __ct__7cSGlobeFfss(void);
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||||
void __ct__7cSGlobeFRC4cXyz(void);
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void __ct__7cSGlobeFRC7cSGlobe(void);
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void __ct__7cSGlobeFv(void);
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void __ct__8cM3dGCpsFv(void);
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void __ct__8cM3dGCylFPC4cXyzff(void);
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void __ct__8cM3dGLinFRC4cXyzRC4cXyz(void);
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void __dl__FPv(void);
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void __dt__8cM3dGCpsFv(void);
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void __mi__4cXyzCFRC3Vec(void);
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void __mi__7cSAngleCFRC7cSAngle(void);
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void __mi__7cSAngleCFs(void);
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void __mi__7cSAngleCFv(void);
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void __ml__4cXyzCFf(void);
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||||
void __ml__4cXyzCFRC3Vec(void);
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||||
void __ml__7cSAngleCFf(void);
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||||
void __ne__4cXyzCFRC3Vec(void);
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void __pl__4cXyzCFRC3Vec(void);
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||||
void __pl__7cSAngleCFRC7cSAngle(void);
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||||
void __pl__7cSAngleCFs(void);
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||||
void _unnamed_d_camera_cpp__NS_check_owner_action(void);
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||||
void _unnamed_d_camera_cpp__NS_check_owner_action1(void);
|
||||
void _unnamed_d_camera_cpp__NS_is_player(void);
|
||||
void _unnamed_d_camera_cpp__NS_isPlayerCharging(void);
|
||||
void _unnamed_d_camera_cpp__NS_isPlayerFlying(void);
|
||||
void _unnamed_d_camera_cpp__NS_lineCollisionCheck(void);
|
||||
void _unnamed_d_camera_cpp__NS_rangef(void);
|
||||
void _unnamed_d_camera_cpp__NS_sAngleX(void);
|
||||
void _unnamed_d_camera_cpp__NS_sAngleY(void);
|
||||
void Abs__7cSAngleCFv(void);
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||||
void cAngle_NS_d2s(void);
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||||
void cBgS_LinChk_NS_GetCross(void);
|
||||
void cBgS_NS_GetActorPointer(void);
|
||||
void cBgS_NS_GetTriPla(void);
|
||||
void cBgS_NS_GroundCross(void);
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||||
void cBgS_NS_LineCross(void);
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||||
void cCcD_ShapeAttr_NS_Shape_NS_dtor(void);
|
||||
void cDegree_NS_dtor(void);
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||||
void cM_rnd_c_NS_init(void);
|
||||
void cM3d_2PlaneLinePosNearPos__FRC8cM3dGPlaRC8cM3dGPlaPC3VecP3Vec(void);
|
||||
void cM3d_Cross_CylLin__FPC8cM3dGCylPC8cM3dGLinP3VecP3Vec(void);
|
||||
void cM3d_Cross_LinSph_CrossPos__FRC8cM3dGSphRC8cM3dGLinP3VecP3Vec(void);
|
||||
void cM3d_Len3dSqPntAndSegLine__FPC8cM3dGLinPC3VecP3VecPf(void);
|
||||
void cM3d_SignedLenPlaAndPos__FPC8cM3dGPlaPC3Vec(void);
|
||||
void cM3dGCyl_NS_dtor(void);
|
||||
void cM3dGLin_NS_dtor(void);
|
||||
void cM3dGPla_NS_ctor(void);
|
||||
void cM3dGPla_NS_dtor(void);
|
||||
void cM3dGPla_NS_GetNP(void);
|
||||
void Cos__7cDegreeCFv(void);
|
||||
void Cos__7cSAngleCFv(void);
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||||
void cSAngle_NS___as(void);
|
||||
void cSAngle_NS___gt(void);
|
||||
void cSAngle_NS___lt(void);
|
||||
void cSAngle_NS___ops(void);
|
||||
void cSAngle_NS_dtor(void);
|
||||
void cSAngle_NS_Val(void);
|
||||
void cSGlobe_NS___as(void);
|
||||
void cSGlobe_NS_dtor(void);
|
||||
void cSGlobe_NS_R_X1_(void);
|
||||
void cSGlobe_NS_R(void);
|
||||
void cSGlobe_NS_U_X1_(void);
|
||||
void cSGlobe_NS_U(void);
|
||||
void cSGlobe_NS_V_X1_(void);
|
||||
void cSGlobe_NS_V(void);
|
||||
void cXyz_NS___ami(void);
|
||||
void cXyz_NS___apl(void);
|
||||
void cXyz_NS___as(void);
|
||||
void cXyz_NS_abs(void);
|
||||
void cXyz_NS_ctor(void);
|
||||
void cXyz_NS_dtor(void);
|
||||
void cXyz_NS_set(void);
|
||||
void cXyz_X1_(void);
|
||||
void cXyz_X2_(void);
|
||||
void d2DBSplinePath_NS_Init(void);
|
||||
void d2DBSplinePath_NS_Spot(void);
|
||||
void daAlink_c_NS_checkBowCameraArrowPosP(void);
|
||||
void daAlink_c_NS_checkCameraLargeDamage(void);
|
||||
void daAlink_c_NS_checkCanoeRideTandem(void);
|
||||
void daAlink_c_NS_checkCokkoGlide(void);
|
||||
void daAlink_c_NS_checkCutHeadProc(void);
|
||||
void daAlink_c_NS_checkCutLargeTurnState(void);
|
||||
void daAlink_c_NS_checkIronBallThrowMode(void);
|
||||
void daAlink_c_NS_checkIronBallThrowReturnMode(void);
|
||||
void daAlink_c_NS_checkMidnaLockJumpPoint(void);
|
||||
void daAlink_c_NS_getChainGrabActor(void);
|
||||
void daAlink_c_NS_getCopyRodCameraActor(void);
|
||||
void daAlink_c_NS_getHsSubChainTopPos(void);
|
||||
void daAlink_c_NS_getRideActor(void);
|
||||
void daAlink_getAlinkActorClass(void);
|
||||
void daHorse_c_NS_checkJump(void);
|
||||
void daHorse_c_NS_checkTurnStandCamera(void);
|
||||
void daHorse_c_NS_getLashDashStart(void);
|
||||
void daPy_py_c_NS_checkCopyRodThrowAfter(void);
|
||||
void daPy_py_c_NS_checkGoronSideMove(void);
|
||||
void daPy_py_c_NS_checkMagneBootsOn(void);
|
||||
void daPy_py_c_NS_checkRide(void);
|
||||
void daPy_py_c_NS_checkThrowDamage(void);
|
||||
void daPy_py_c_NS_getLeftFootPosP(void);
|
||||
void daPy_py_c_NS_getLeftHandPos(void);
|
||||
void daPy_py_c_NS_getMidnaActor(void);
|
||||
void daPy_py_c_NS_getRightFootPosP(void);
|
||||
void daPy_py_c_NS_getRightHandPos(void);
|
||||
void daPy_py_c_NS_getThrowBoomerangActor(void);
|
||||
void daTagMhint_c_NS_checkNoAttention(void);
|
||||
void daTagMstop_c_NS_checkNoAttention(void);
|
||||
void daTagMwait_c_NS_checkEndMessage(void);
|
||||
void dAttention_c_NS_ActionTarget(void);
|
||||
void dAttention_c_NS_CheckObjectTarget(void);
|
||||
void dAttention_c_NS_GetCheckObjectCount(void);
|
||||
void dAttention_c_NS_keepLock(void);
|
||||
void dAttention_c_NS_LockEdge(void);
|
||||
void dAttention_c_NS_LockonReleaseDistanse(void);
|
||||
void dAttention_c_NS_LockonTarget(void);
|
||||
void dAttention_c_NS_LockonTruth(void);
|
||||
void dBgS_CamGndChk_NS_dtor(void);
|
||||
void dBgS_CamGndChk_Wtr_NS_dtor(void);
|
||||
void dBgS_CamGndChk_Wtr(void);
|
||||
void dBgS_CamLinChk_NS_dtor(void);
|
||||
void dBgS_CamLinChk(void);
|
||||
void dBgS_GndChk_NS_dtor(void);
|
||||
void dBgS_GndChk(void);
|
||||
void dBgS_LinChk_NS_Set(void);
|
||||
void dBgS_NS_ChkGrpInf(void);
|
||||
void dBgS_NS_ChkMoveBG(void);
|
||||
void dBgS_NS_GetCamMoveBG(void);
|
||||
void dBgS_NS_GetGroundCode(void);
|
||||
void dBgS_NS_GetGrpSoundId(void);
|
||||
void dBgS_NS_GetRoomCamId(void);
|
||||
void dBgS_NS_MoveBgMatrixCrrPos(void);
|
||||
void dBgS_NS_RoofChk(void);
|
||||
void dBgS_NS_SphChk(void);
|
||||
void dBgS_RoofChk_NS_dtor(void);
|
||||
void dBgS_RoofChk(void);
|
||||
void dBgS_SphChk_NS_dtor(void);
|
||||
void dBgS_SphChk(void);
|
||||
void dCamera_c_NS__class_3665d_camera_cpp_NS_dtor(void);
|
||||
void dCamera_c_NS__class_3665d_camera_cpp(void);
|
||||
void dCamera_c_NS_attentionPos(void);
|
||||
void dCamera_c_NS_Bank(void);
|
||||
void dCamera_c_NS_blureCamera(void);
|
||||
void dCamera_c_NS_bumpCheck(void);
|
||||
void dCamera_c_NS_Center(void);
|
||||
void dCamera_c_NS_checkGroundInfo(void);
|
||||
void dCamera_c_NS_chkFlag(void);
|
||||
void dCamera_c_NS_clrFlag(void);
|
||||
void dCamera_c_NS_dCamInfo_c_NS_dtor(void);
|
||||
void dCamera_c_NS_dCamInfo_c(void);
|
||||
void dCamera_c_NS_defaultTriming(void);
|
||||
void dCamera_c_NS_directionOf(void);
|
||||
void dCamera_c_NS_eventCamera(void);
|
||||
void dCamera_c_NS_Eye(void);
|
||||
void dCamera_c_NS_eyePos(void);
|
||||
void dCamera_c_NS_footHeightOf(void);
|
||||
void dCamera_c_NS_ForceLockOff(void);
|
||||
void dCamera_c_NS_forwardCheckAngle(void);
|
||||
void dCamera_c_NS_GetCameraTypeFromCameraName(void);
|
||||
void dCamera_c_NS_GetCameraTypeFromToolData(void);
|
||||
void dCamera_c_NS_getEvActor_X1_(void);
|
||||
void dCamera_c_NS_getEvActor(void);
|
||||
void dCamera_c_NS_getEvFloatData_X1_(void);
|
||||
void dCamera_c_NS_getEvFloatData(void);
|
||||
void dCamera_c_NS_getEvIntData_X1_(void);
|
||||
void dCamera_c_NS_getEvIntData(void);
|
||||
void dCamera_c_NS_getEvStringData(void);
|
||||
void dCamera_c_NS_GetForceLockOnActor(void);
|
||||
void dCamera_c_NS_getUSOAngle(void);
|
||||
void dCamera_c_NS_getWaterSurfaceHeight(void);
|
||||
void dCamera_c_NS_initialize(void);
|
||||
void dCamera_c_NS_initMonitor(void);
|
||||
void dCamera_c_NS_initPad(void);
|
||||
void dCamera_c_NS_lineBGCheckBoth(void);
|
||||
void dCamera_c_NS_nextMode(void);
|
||||
void dCamera_c_NS_nextType(void);
|
||||
void dCamera_c_NS_onHorseDush(void);
|
||||
void dCamera_c_NS_onModeChange(void);
|
||||
void dCamera_c_NS_onRoomChange(void);
|
||||
void dCamera_c_NS_onStyleChange(void);
|
||||
void dCamera_c_NS_onTypeChange(void);
|
||||
void dCamera_c_NS_popInfo(void);
|
||||
void dCamera_c_NS_positionOf(void);
|
||||
void dCamera_c_NS_push_any_key(void);
|
||||
void dCamera_c_NS_pushInfo(void);
|
||||
void dCamera_c_NS_radiusActorInSight_X1_(void);
|
||||
void dCamera_c_NS_Reset_X2_(void);
|
||||
void dCamera_c_NS_Reset(void);
|
||||
void dCamera_c_NS_runEventRecoveryTrans(void);
|
||||
void dCamera_c_NS_SetBlureActor(void);
|
||||
void dCamera_c_NS_setEventRecoveryTrans(void);
|
||||
void dCamera_c_NS_setFlag(void);
|
||||
void dCamera_c_NS_setMapToolData(void);
|
||||
void dCamera_c_NS_setRoomMapToolData(void);
|
||||
void dCamera_c_NS_setStageMapToolData(void);
|
||||
void dCamera_c_NS_setUSOAngle(void);
|
||||
void dCamera_c_NS_shakeCamera(void);
|
||||
void dCamera_c_NS_talkBasePos(void);
|
||||
void dCamera_c_NS_talkEyePos(void);
|
||||
void dCamera_c_NS_tooNearEscape(void);
|
||||
void dCamera_c_NS_Up(void);
|
||||
void dCamForcusLine_NS_Draw(void);
|
||||
void dCamForcusLine_NS_Init(void);
|
||||
void dCamForcusLine_NS_Off(void);
|
||||
void dCamMath_NS_rationalBezierRatio(void);
|
||||
void dCamMath_NS_xyzHorizontalDistance(void);
|
||||
void dCamMath_NS_xyzRotateX(void);
|
||||
void dCamMath_NS_xyzRotateY(void);
|
||||
void dCamMath_NS_zoomFovy(void);
|
||||
void dCamParam_c_NS_Arg0_X1_(void);
|
||||
void dCamParam_c_NS_Arg0(void);
|
||||
void dCamParam_c_NS_Arg1_X1_(void);
|
||||
void dCamParam_c_NS_Arg1(void);
|
||||
void dCamParam_c_NS_Arg2_X1_(void);
|
||||
void dCamParam_c_NS_Arg2(void);
|
||||
void dCamParam_c_NS_Change(void);
|
||||
void dCamParam_c_NS_CheckFlag(void);
|
||||
void dCamParam_c_NS_dtor(void);
|
||||
void dCamParam_c_NS_Flag(void);
|
||||
void dCamParam_c_NS_Fovy_X1_(void);
|
||||
void dCamParam_c_NS_Fovy(void);
|
||||
void dCamParam_c_NS_SearchStyle(void);
|
||||
void dCamParam_c_NS_Val(void);
|
||||
void dCamParam_c(void);
|
||||
void dCamSetup_c_NS_ChargeBRatio(void);
|
||||
void dCamSetup_c_NS_ChargeLatitude(void);
|
||||
void dCamSetup_c_NS_ChargeTimer(void);
|
||||
void dCamSetup_c_NS_CheckFlag(void);
|
||||
void dCamSetup_c_NS_CheckFlag2(void);
|
||||
void dCamSetup_c_NS_CheckLatitudeRange(void);
|
||||
void dCamSetup_c_NS_dtor(void);
|
||||
void dCamSetup_c_NS_PlayerHideDist(void);
|
||||
void dCamSetup_c_NS_ThrowCtrAdjust(void);
|
||||
void dCamSetup_c_NS_ThrowCushion(void);
|
||||
void dCamSetup_c_NS_ThrowTimer(void);
|
||||
void dCamSetup_c_NS_ThrowVAngle(void);
|
||||
void dCamSetup_c_NS_WaitRollSpeed(void);
|
||||
void dCamSetup_c_NS_WaitRollTimer(void);
|
||||
void dCamSetup_c(void);
|
||||
void dCcMassS_Mng_NS_GetCamTopPos(void);
|
||||
void dCcMassS_Mng_NS_GetResultCam(void);
|
||||
void dCcMassS_Mng_NS_SetCam(void);
|
||||
void dCcS_NS_ChkCamera(void);
|
||||
void dCcS_NS_chkCameraPoint(void);
|
||||
void dComIfG_Bgsp(void);
|
||||
void dComIfGp_evmng_cameraPlay(void);
|
||||
void dComIfGp_getAttention(void);
|
||||
void dComIfGp_getHorseActor(void);
|
||||
void dComIfGp_getRoomArrow(void);
|
||||
void dComIfGp_getRoomCamera(void);
|
||||
void dComIfGs_isTmpBit(void);
|
||||
void dComLbG_PhaseHandler(void);
|
||||
void dCstick_c_NS_Shift(void);
|
||||
void dDemo_object_c_NS_getActiveCamera(void);
|
||||
void dDlst_effectLine_c_NS_update(void);
|
||||
void dDlst_window_c_NS_setScissor(void);
|
||||
void dDlst_window_c_NS_setViewPort(void);
|
||||
void Degree__7cSAngleCFv(void);
|
||||
void dEvent_manager_c_NS_cutEnd(void);
|
||||
void dEvent_manager_c_NS_getIsAddvance(void);
|
||||
void dEvent_manager_c_NS_getMyActIdx(void);
|
||||
void dEvent_manager_c_NS_getMyStaffId(void);
|
||||
void dKy_camera_water_in_status_set(void);
|
||||
void dKy_pol_sound_get(void);
|
||||
void dKy_TeachWind_existence_chk(void);
|
||||
void dKyw_get_wind_pow(void);
|
||||
void dKyw_get_wind_vec(void);
|
||||
void dPath_GetRoomPath(void);
|
||||
void dRes_control_c_NS_getRes_X1_(void);
|
||||
void dStage_roomControl_c_NS_getStatusRoomDt(void);
|
||||
void dVibration_c_NS_StartShock(void);
|
||||
void fopAcIt_Judge(void);
|
||||
void fopAcM_GetID(void);
|
||||
void fopAcM_GetName(void);
|
||||
void fopAcM_GetParam(void);
|
||||
void fopAcM_searchFromName4Event(void);
|
||||
void fopAcM_setStageLayer(void);
|
||||
void fopCamM_GetParam(void);
|
||||
void func_80361C24(void);
|
||||
void func_80361D60(void);
|
||||
void func_80362084(void);
|
||||
void func_803620AC(void);
|
||||
void getE3Zhint__9daAlink_cFv(void);
|
||||
void Inv__7cSAngleCFv(void);
|
||||
void Invert__7cSGlobeFv(void);
|
||||
void isEventBit__11dSv_event_cCFUs(void);
|
||||
void isSwitch__10dSv_info_cCFii(void);
|
||||
void JMAFastSqrt(void);
|
||||
void mDoCPd_c_NS_getHoldA(void);
|
||||
void mDoCPd_c_NS_getTrigA(void);
|
||||
void mDoGph_gInf_c_NS_onBlure_X1_(void);
|
||||
void mDoGph_gInf_c_NS_onBlure(void);
|
||||
void mDoLib_clipper_NS_setup(void);
|
||||
void mDoLib_project(void);
|
||||
void mDoMtx_concatProjView(void);
|
||||
void mDoMtx_lookAt_X1_(void);
|
||||
void mDoMtx_stack_c_NS_scaleM_X1_(void);
|
||||
void mDoMtx_stack_c_NS_transM(float, float, float);
|
||||
void mDoMtx_XrotM(void);
|
||||
void mDoMtx_YrotM(void);
|
||||
void mDoMtx_ZrotM(void);
|
||||
void norm__4cXyzCFv(void);
|
||||
void Norm__7cSAngleCFv(void);
|
||||
void normalize__4cXyzFv(void);
|
||||
void searchMapEventData__14dEvt_control_cFUc(void);
|
||||
void Set__8cM3dGCpsFRC4cXyzRC4cXyzf(void);
|
||||
void setCameraInWaterDepth__11Z2StatusMgrFf(void);
|
||||
void SetPos__11cBgS_GndChkFPC4cXyz(void);
|
||||
void SetStartEnd__8cM3dGLinFRC3VecRC3Vec(void);
|
||||
void Sin__7cSAngleCFv(void);
|
||||
void std_NS_fabs(void);
|
||||
void std_NS_fabsf(void);
|
||||
void Tan__7cDegreeCFv(void);
|
||||
void Val__7cSAngleFf(void);
|
||||
void Val__7cSAngleFRC7cSAngle(void);
|
||||
void Val__7cSAngleFs(void);
|
||||
void Val__7cSGlobeFfRC7cSAngleRC7cSAngle(void);
|
||||
void Val__7cSGlobeFfss(void);
|
||||
void Val__7cSGlobeFRC4cXyz(void);
|
||||
void Xyz__7cSGlobeCFv(void);
|
||||
void Xyz__7cSPolarCFv(void);
|
||||
void Z2Audience_NS_setAudioCamera(void);
|
||||
}
|
||||
|
||||
extern "C" {
|
||||
// limitf__22@unnamed@d_camera_cpp@Ffff
|
||||
// @unnamed@d_camera_cpp@::limitf(float, float, float)
|
||||
|
||||
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