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synced 2026-07-11 15:28:38 -04:00
clang-format
This commit is contained in:
@@ -6,8 +6,8 @@
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#include "Z2AudioLib/Z2SeqMgr/Z2SeqMgr.h"
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#include "f/f_pc/f_pc_manager.h"
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#include "f/f_pc/f_pc_searcher.h"
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#include "m_Do/m_Do_controller_pad/m_Do_controller_pad.h"
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#include "m_Do/m_Do_audio/m_Do_audio.h"
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#include "m_Do/m_Do_controller_pad/m_Do_controller_pad.h"
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u32 daAlink_c::getE3Zhint(void) {
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return 0;
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@@ -5,8 +5,8 @@
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#include "d/d_com/d_com_inf_game/d_com_inf_game.h"
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#include "f/f_pc/f_pc_searcher.h"
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#include "global.h"
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#include "m_Do/m_Do_controller_pad/m_Do_controller_pad.h"
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||||
#include "m_Do/m_Do_audio/m_Do_audio.h"
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#include "m_Do/m_Do_controller_pad/m_Do_controller_pad.h"
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extern "C" {
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// padLockButton__25@unnamed@d_attention_cpp@Fl
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||||
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+1
-1
@@ -6,8 +6,8 @@
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#include "d/d_com/d_com_inf_game/d_com_inf_game.h"
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#include "f/f_pc/f_pc_searcher.h"
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||||
#include "global.h"
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||||
#include "m_Do/m_Do_controller_pad/m_Do_controller_pad.h"
|
||||
#include "m_Do/m_Do_audio/m_Do_audio.h"
|
||||
#include "m_Do/m_Do_controller_pad/m_Do_controller_pad.h"
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||||
extern "C" {
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// limitf__22@unnamed@d_camera_cpp@Ffff
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||||
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+1
-1
@@ -2,8 +2,8 @@
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#include "Z2AudioLib/Z2SeMgr/Z2SeMgr.h"
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#include "d/d_com/d_com_inf_game/d_com_inf_game.h"
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||||
#include "m_Do/m_Do_audio/m_Do_audio.h"
|
||||
#include "global.h"
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#include "m_Do/m_Do_audio/m_Do_audio.h"
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#include "os/OS.h"
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extern "C" {
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@@ -3,8 +3,8 @@
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#include "SComponent/c_xyz.h"
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#include "Z2AudioLib/Z2SeMgr/Z2SeMgr.h"
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#include "d/d_com/d_com_inf_game/d_com_inf_game.h"
|
||||
#include "m_Do/m_Do_audio/m_Do_audio.h"
|
||||
#include "global.h"
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||||
#include "m_Do/m_Do_audio/m_Do_audio.h"
|
||||
|
||||
extern "C" {
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||||
// dKyw_setDrawPacketList__FP9J3DPacketi
|
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@@ -2,8 +2,8 @@
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||||
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#include "Z2AudioLib/Z2SeMgr/Z2SeMgr.h"
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||||
#include "d/d_com/d_com_inf_game/d_com_inf_game.h"
|
||||
#include "m_Do/m_Do_audio/m_Do_audio.h"
|
||||
#include "global.h"
|
||||
#include "m_Do/m_Do_audio/m_Do_audio.h"
|
||||
|
||||
extern "C" {
|
||||
// __ct__14dMeterButton_cFv
|
||||
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||||
@@ -3,8 +3,8 @@
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||||
#include "Z2AudioLib/Z2SeMgr/Z2SeMgr.h"
|
||||
#include "d/d_com/d_com_inf_game/d_com_inf_game.h"
|
||||
#include "global.h"
|
||||
#include "m_Do/m_Do_controller_pad/m_Do_controller_pad.h"
|
||||
#include "m_Do/m_Do_audio/m_Do_audio.h"
|
||||
#include "m_Do/m_Do_controller_pad/m_Do_controller_pad.h"
|
||||
|
||||
extern "C" {
|
||||
// isEnableDispMap__11dMeterMap_cFv
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -2,8 +2,8 @@
|
||||
|
||||
#include "Z2AudioLib/Z2SeMgr/Z2SeMgr.h"
|
||||
#include "d/d_com/d_com_inf_game/d_com_inf_game.h"
|
||||
#include "m_Do/m_Do_audio/m_Do_audio.h"
|
||||
#include "global.h"
|
||||
#include "m_Do/m_Do_audio/m_Do_audio.h"
|
||||
|
||||
extern "C" {
|
||||
// _create__9dMeter2_cFv
|
||||
|
||||
@@ -2,8 +2,8 @@
|
||||
|
||||
#include "Z2AudioLib/Z2SeMgr/Z2SeMgr.h"
|
||||
#include "d/d_com/d_com_inf_game/d_com_inf_game.h"
|
||||
#include "m_Do/m_Do_audio/m_Do_audio.h"
|
||||
#include "global.h"
|
||||
#include "m_Do/m_Do_audio/m_Do_audio.h"
|
||||
|
||||
extern "C" {
|
||||
// __ct__13dMeter2Draw_cFP10JKRExpHeap
|
||||
|
||||
+34
-36
@@ -1,60 +1,59 @@
|
||||
#include "global.h"
|
||||
#include "JSystem/JAudio2/JAUClusterSound/JAUClusterSound.h"
|
||||
#include "m_Do/m_Do_audio/m_Do_audio.h"
|
||||
#include "m_Do/m_Do_Reset/m_Do_Reset.h"
|
||||
#include "m_Do/m_Do_main/m_Do_main.h"
|
||||
#include "JSystem/JAudio2/JAUClusterSound/JAUClusterSound.h"
|
||||
#include "Z2AudioLib/Z2AudioLib.h"
|
||||
#include "d/d_com/d_com_inf_game/d_com_inf_game.h"
|
||||
#include "global.h"
|
||||
#include "m_Do/m_Do_Reset/m_Do_Reset.h"
|
||||
#include "m_Do/m_Do_main/m_Do_main.h"
|
||||
|
||||
void mDoAud_zelAudio_c::reset(void){
|
||||
void mDoAud_zelAudio_c::reset(void) {
|
||||
lbl_80450BBA = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
asm void mDoAud_Create(void){
|
||||
asm void mDoAud_Create(void) {
|
||||
nofralloc
|
||||
#include "m_Do/m_Do_audio/asm/mDoAud_Create.s"
|
||||
#include "m_Do/m_Do_audio/asm/mDoAud_Create.s"
|
||||
}
|
||||
|
||||
void mDoAud_Execute(void) {
|
||||
if (lbl_80450BB8 == false) {
|
||||
if((int)m_Do_Reset_NS_mDoRst_NS_mResetData->field_0x10 == 0 && (int)m_Do_Reset_NS_mDoRst_NS_mResetData->field_0x11 == 0){
|
||||
if ((int)m_Do_Reset_NS_mDoRst_NS_mResetData->field_0x10 == 0 &&
|
||||
(int)m_Do_Reset_NS_mDoRst_NS_mResetData->field_0x11 == 0) {
|
||||
mDoAud_Create();
|
||||
}
|
||||
}else{
|
||||
} else {
|
||||
lbl_803DBF4C.gframeProcess();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void mDoAud_setSceneName(const char *spot,long room,long layer){
|
||||
void mDoAud_setSceneName(const char* spot, long room, long layer) {
|
||||
lbl_80451368->sceneMgr.setSceneName((char*)spot, room, layer);
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool mDoAud_load1stDynamicWave(){
|
||||
bool mDoAud_load1stDynamicWave() {
|
||||
lbl_80451368->sceneMgr.load1stDynamicWave();
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void mDoAud_setFadeOutStart(u8 param_1){
|
||||
void mDoAud_setFadeOutStart(u8 param_1) {
|
||||
lbl_80451368->sceneMgr.setFadeOutStart((int)param_1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void mDoAud_setFadeInStart(u8 param_1){
|
||||
void mDoAud_setFadeInStart(u8 param_1) {
|
||||
lbl_80451368->sceneMgr.setFadeInStart((int)param_1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void mDoAud_resetProcess(){
|
||||
void mDoAud_resetProcess() {
|
||||
if (lbl_80450BB9 == false) {
|
||||
lbl_80451368->resetProcess(0x1e,false);
|
||||
lbl_80451368->resetProcess(0x1e, false);
|
||||
lbl_80450BB9 = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
bool mDoAud_resetRecover(void){
|
||||
if (lbl_80450BB9){
|
||||
bool mDoAud_resetRecover(void) {
|
||||
if (lbl_80450BB9) {
|
||||
bool hasReset = lbl_80451368->hasReset();
|
||||
if (hasReset == false){
|
||||
if (hasReset == false) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
lbl_80451368->resetRecover();
|
||||
@@ -63,35 +62,34 @@ bool mDoAud_resetRecover(void){
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
extern "C"{
|
||||
asm void __sinit_m_Do_audio_cpp(void){
|
||||
nofralloc
|
||||
#include "m_Do/m_Do_audio/asm/__sinit_m_Do_audio_cpp.s"
|
||||
}
|
||||
extern "C" {
|
||||
asm void __sinit_m_Do_audio_cpp(void) {
|
||||
nofralloc
|
||||
#include "m_Do/m_Do_audio/asm/__sinit_m_Do_audio_cpp.s"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
asm mDoAud_zelAudio_c::~mDoAud_zelAudio_c(){
|
||||
asm mDoAud_zelAudio_c::~mDoAud_zelAudio_c() {
|
||||
nofralloc
|
||||
#include "m_Do/m_Do_audio/asm/mDoAud_zelAudio_c_NS_dtor.s"
|
||||
#include "m_Do/m_Do_audio/asm/mDoAud_zelAudio_c_NS_dtor.s"
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
asm Z2AudioMgr::~Z2AudioMgr(void){
|
||||
asm Z2AudioMgr::~Z2AudioMgr(void) {
|
||||
nofralloc
|
||||
#include "m_Do/m_Do_audio/asm/Z2AudioMgr_NS_dtor.s"
|
||||
#include "m_Do/m_Do_audio/asm/Z2AudioMgr_NS_dtor.s"
|
||||
}
|
||||
|
||||
asm JAISoundHandle::~JAISoundHandle(){
|
||||
asm JAISoundHandle::~JAISoundHandle() {
|
||||
nofralloc
|
||||
#include "m_Do/m_Do_audio/asm/JAISoundHandle_NS_dtor.s"
|
||||
#include "m_Do/m_Do_audio/asm/JAISoundHandle_NS_dtor.s"
|
||||
}
|
||||
|
||||
asm Z2MultiSeObj::~Z2MultiSeObj() {
|
||||
nofralloc
|
||||
#include "m_Do/m_Do_audio/asm/Z2MultiSeObj_NS_dtor.s"
|
||||
#include "m_Do/m_Do_audio/asm/Z2MultiSeObj_NS_dtor.s"
|
||||
}
|
||||
|
||||
asm JAISeCategoryMgr::~JAISeCategoryMgr(){
|
||||
asm JAISeCategoryMgr::~JAISeCategoryMgr() {
|
||||
nofralloc
|
||||
#include "m_Do/m_Do_audio/asm/JAISeCategoryMgr_NS_dtor.s"
|
||||
}
|
||||
#include "m_Do/m_Do_audio/asm/JAISeCategoryMgr_NS_dtor.s"
|
||||
}
|
||||
@@ -1,15 +1,15 @@
|
||||
#include "global.h"
|
||||
#include "m_Do/m_Do_main/m_Do_main.h"
|
||||
#include "SComponent/c_API_controller_pad.h"
|
||||
#include "d/d_com/d_com_inf_game/d_com_inf_game.h"
|
||||
#include "dvd/dvd.h"
|
||||
#include "global.h"
|
||||
#include "m_Do/m_Do_audio/m_Do_audio.h"
|
||||
#include "m_Do/m_Do_controller_pad/m_Do_controller_pad.h"
|
||||
#include "m_Do/m_Do_dvd_thread/m_Do_dvd_thread.h"
|
||||
#include "m_Do/m_Do_ext/m_Do_ext.h"
|
||||
#include "m_Do/m_Do_graphic/m_Do_graphic.h"
|
||||
#include "m_Do/m_Do_machine/m_Do_machine.h"
|
||||
#include "m_Do/m_Do_reset/m_Do_reset.h"
|
||||
#include "m_Do/m_Do_audio/m_Do_audio.h"
|
||||
|
||||
void version_check(void) {
|
||||
if ((!strcmp((char*)lbl_803739A0, (char*)lbl_803739A0)) &&
|
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