move J2D / JUTResFont (#144)

* move some JSystem and meter2_info stuff

* more J2D / JUTTexture / JUTPalette

* setup dScnKy_env_light_c
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TakaRikka
2021-08-28 07:25:03 -07:00
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commit daf45f768d
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-40
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@@ -42,8 +42,6 @@ struct Z2SoundMgr {
struct JAISoundID {};
struct Vec {};
struct Z2SeMgr {
/* 802AB984 */ void seStart(JAISoundID, Vec const*, u32, s8, f32, f32, f32, f32, u8);
};
@@ -57,44 +55,6 @@ struct Z2MultiSeMgr {
/* 802AEDC0 */ void getDolbyPower();
};
struct Z2EnvSeMgr {
/* 802C611C */ Z2EnvSeMgr();
/* 802C6540 */ ~Z2EnvSeMgr();
/* 802C66B0 */ void framework();
/* 802C6998 */ void resetScene();
/* 802C699C */ void resetSceneInner();
/* 802C6AC0 */ void initSceneEnvSe(s32, s8, f32);
/* 802C6C1C */ void playSceneEnvSe();
/* 802C6C84 */ void initStaticEnvSe(u8, u8, u8, u8, Vec*);
/* 802C70C8 */ void startStaticEnvSe(s8);
/* 802C780C */ void registWindowPos(Vec*);
/* 802C7830 */ void startRainSe(s32, s8);
/* 802C7CF4 */ void startNearThunderSe(s8);
/* 802C7E68 */ void startFarThunderSe(Vec*, s8);
/* 802C7FB4 */ void setSnowPower(s8);
/* 802C7FBC */ void initStrongWindSe();
/* 802C7FC8 */ void setWindDirection(Vec*);
/* 802C800C */ void startStrongWindSe(s8);
/* 802C80F8 */ void initRiverSe(u8, u8, u8, u8);
/* 802C8234 */ void registRiverSePos(Vec*);
/* 802C8258 */ void setHyrulSewerOpen(bool);
/* 802C8300 */ void startRiverSe(s8);
/* 802C8730 */ void initFallSe(u8, u8, u8, u8);
/* 802C886C */ void registFallSePos(Vec*);
/* 802C8890 */ void startFallSe(s8);
/* 802C8A90 */ void initEtcSe(u8, u8, u8, u8);
/* 802C8C24 */ void registEtcSePos(Vec*);
/* 802C8C48 */ void startEtcSe(s8);
/* 802C92C8 */ void registWolfSmellSePos(Vec*);
/* 802C92EC */ void startFogWipeTrigger(Vec*);
/* 802C93A0 */ void setFogWipeWidth(f32);
/* 802C93E4 */ void getFogDensity();
/* 802C9400 */ void startFogSe();
/* 802C950C */ void initLv3WaterSe(u8, u8, u8, u8);
/* 802C9F58 */ void registLv3WaterSePos(u8, Vec*);
/* 802CA794 */ void startLv3WaterSe(s8);
};
struct Z2EnvSeDir {
/* 802C5C9C */ Z2EnvSeDir(Vec*);
/* 802C5D1C */ ~Z2EnvSeDir();