This commit is contained in:
Pheenoh
2021-01-04 10:43:15 -05:00
83 changed files with 175 additions and 200 deletions
+4 -6
View File
@@ -1878,7 +1878,7 @@ void daAlink_c_NS_midnaTalkTrigger(void);
void daAlink_c_NS_checkForceSwordSwing(void);
void daPy_py_c_NS_checkBoarSingleBattle(void);
void func_800F6E44(void);
void daAlink_c_NS_checkMagicArmorWearAbility(void);
int checkMagicArmorWearAbility__9daAlink_cCFv(void);
void mDoExt_bckAnm_NS_entry(void);
void func_8011D8F8(void);
void func_80120DB0(void);
@@ -1901,7 +1901,7 @@ void daAlink_c_NS_setAttentionPos(void);
void daAlink_c_NS_procHangReadyInit(void);
void daAlink_c_NS_checkClimbMoveUpDownProc(void);
void func_8012E684(void);
void daAlink_c_NS_setSpecialGravity(void);
void setSpecialGravity__9daAlink_cFffi(float, float, int);
void daAlink_c_NS_procFallInit(void);
void daAlink_c_NS_getBoomerangActor(void);
void func_800DE770(void);
@@ -2481,7 +2481,7 @@ void dComIfGp_TargetWarpPt_get(void);
void daAlink_c_NS_stopHalfMoveAnime(void);
void daAlink_c_NS_checkCutJumpInFly(void);
void daAlink_c_NS_checkReadyItem(void);
void daAlink_c_NS_setMidnaTalkStatus(void);
void setMidnaTalkStatus__9daAlink_cFUc(u8);
void daAlink_c_NS_notTalk(void);
void func_800FAE14(void);
void func_800E3A14(void);
@@ -2879,7 +2879,7 @@ void func_800C397C(void);
void daAlink_c_NS_setCrawlMoveAngle(void);
void func_8011D82C(void);
void daAlink_c_NS_procCoElecDamageInit(void);
void daAlink_c_NS_checkMagicArmorHeavy(void);
BOOL checkMagicArmorHeavy__9daAlink_cCFv(void);
void fopKyM_create(void);
void daAlink_c_NS_commonMagneLineCheck(void);
void func_800F22A8(void);
@@ -2956,7 +2956,6 @@ void daAlink_c_NS_posMove(void);
void dBgS_NS_GetHorseNoEntry(void);
void func_800EC170(void);
void dRes_info_c_NS_onWarpMaterial(void);
void func_800C1DE0(void);
void daAlink_c_NS_setHookshotPos(void);
void func_800D0AC8(void);
void daAlink_c_NS_modelDraw(void);
@@ -3506,7 +3505,6 @@ void daAlink_c_NS_stickArrowIncrement(void);
void daAlink_c_NS_backJumpSpeedDec(void);
void func_801418E4(void);
void daAlink_c_NS_setSingleAnimeBaseSpeed(void);
void func_800BB458(void);
void daAlink_c_NS_getDemoLookActor(void);
void dScnKy_env_light_c_NS_setLightTevColorType_MAJI(void);
void daAlink_c_NS_commonGrabPutInit(void);