#ifndef D_A_E_GI_H #define D_A_E_GI_H #include "Z2AudioLib/Z2Creature.h" #include "d/d_bg_s_acch.h" #include "d/d_cc_d.h" #include "d/d_cc_uty.h" #include "f_op/f_op_actor_mng.h" /** * @ingroup actors-enemies * @class daE_GI_c * @brief Gibdo * * @details * */ class daE_GI_c : public fopEn_enemy_c { public: /* 806CD4F4 */ void ctrlJoint(J3DJoint*, J3DModel*); /* 806CD594 */ void JointCallBack(J3DJoint*, int); /* 806CD5E0 */ void draw(); /* 806CD868 */ void setBck(int, u8, f32, f32); /* 806CD90C */ void setActionMode(int, int); /* 806CD938 */ void damage_check(); /* 806CDD1C */ void setWeaponAtBit(u8); /* 806CDD8C */ void setCryStop(); /* 806CDED8 */ void setAttackEffect(); /* 806CDFB0 */ void setDragSwordEffect(); /* 806CE0D4 */ void setDeathSmokeEffect(); /* 806CE184 */ void setDamageEffect(); /* 806CE3C4 */ void executeSleep(); /* 806CE6AC */ void executeWait(); /* 806CE858 */ void executeChase(); /* 806CEC94 */ void executeAttack(); /* 806CF0B8 */ void executeDamage(); /* 806CF410 */ void executeBiteDamage(); /* 806CF720 */ void PushButtonCount(); /* 806CF878 */ void action(); /* 806CFB60 */ void mtx_set(); /* 806CFBF0 */ void cc_set(); /* 806CFDF4 */ void execute(); /* 806D0054 */ void _delete(); /* 806D00E8 */ void CreateHeap(); /* 806D027C */ void create(); private: /* 0x05AC */ request_of_phase_process_class mPhaseReq; /* 0x05B4 */ mDoExt_McaMorfSO* mpMorfSO; /* 0x05B8 */ J3DModel* mpModel; /* 0x05BC */ Z2CreatureEnemy mCreatureSound; /* 0x0660 */ f32 field_0x0660; /* 0x0664 */ f32 field_0x0664; /* 0x0668 */ f32 field_0x0668; /* 0x066C */ s16 field_0x066c; /* 0x066E */ u8 field_0x066E[0x0670 - 0x066E]; /* 0x0670 */ s32 mActionMode; /* 0x0674 */ s32 mMoveMode; /* 0x0678 */ u32 mShadowKey; /* 0x067C */ u8 field_0x067C[0x067E - 0x067C]; /* 0x067E */ s16 field_0x067e; /* 0x0680 */ s32 field_0x0680; /* 0x0684 */ s32 field_0x0684; /* 0x0688 */ s32 field_0x0688; /* 0x068C */ s32 field_0x068c; /* 0x0690 */ s32 field_0x0690; /* 0x0694 */ s32 field_0x0694; /* 0x0698 */ u8 field_0x0698; /* 0x0699 */ u8 field_0x0699; /* 0x069A */ u8 field_0x069a; /* 0x069B */ u8 field_0x069b; /* 0x069C */ u8 field_0x069c; /* 0x069D */ u8 field_0x069d; /* 0x069E */ u8 field_0x069e; /* 0x069F */ u8 field_0x069f; /* 0x06A0 */ u8 field_0x06a0; /* 0x06A1 */ u8 field_0x06A1[0x06A2 - 0x06A1]; /* 0x06A2 */ s16 field_0x06a2; /* 0x06A4 */ u8 field_0x06a4; /* 0x06A5 */ u8 field_0x06a5; /* 0x06A6 */ s16 field_0x06a6; /* 0x06A8 */ s32 field_0x06a8; /* 0x06AC */ dBgS_AcchCir mAcchCir; /* 0x06EC */ dBgS_ObjAcch mObjAcch; /* 0x08C4 */ dCcD_Stts mStts; /* 0x0900 */ dCcD_Sph mSpheres[2]; /* 0x0B70 */ dCcD_Sph mAttSpheres[4]; /* 0x1050 */ dCcU_AtInfo mAtInfo; /* 0x1074 */ u32 mPolyColorKey; /* 0x1078 */ u8 mHIOInit; }; STATIC_ASSERT(sizeof(daE_GI_c) == 0x107c); class daE_GI_HIO_c : public JORReflexible { public: /* 806CD48C */ daE_GI_HIO_c(); /* 806D098C */ virtual ~daE_GI_HIO_c(); void genMessage(JORMContext*); /* 0x04 */ s8 field_0x4; /* 0x08 */ f32 model_size; /* 0x0C */ f32 move_speed; /* 0x10 */ f32 player_detect_range; /* 0x14 */ f32 player_attack_distance; /* 0x18 */ f32 attack_angle; /* 0x1C */ f32 link_down_time; /* 0x20 */ f32 wolf_stop_time; /* 0x24 */ f32 scream_prevention_time; /* 0x28 */ f32 lever_spin_time; }; #endif /* D_A_E_GI_H */