Files
tp/src/d/cc/d_cc_uty.cpp
T
2021-03-31 23:22:38 +02:00

391 lines
11 KiB
C++

//
// Generated By: dol2asm
// Translation Unit: d/cc/d_cc_uty
//
#include "dol2asm.h"
#include "dolphin/types.h"
#include "d/cc/d_cc_uty.h"
//
// Types:
//
struct fopAc_ac_c {
};
struct daPy_py_c {
/* 80088134 */ // False False
// bool False
bool checkCutJumpCancelTurn() const;
/* 8015F398 */ // False False
void checkMasterSwordEquip();
};
struct dCcU_AtInfo {
};
struct dCcD_GObjInf {
/* 800845B0 */ // False False
// u8 False
// int False
void getHitSeID(u8, int);
};
struct cCcD_Obj {
/* 80263A48 */ // False False
void GetAc();
};
struct Z2Creature {
};
//
// Forward References:
//
// False False
// int False
void pl_cut_LRC(int);
// False False
void cc_pl_cut_bit_get();
// True False
// s8 False
static void getMapInfo(s8);
// True False
// cCcD_Obj* False
// cCcD_Obj False
// int False
static void getHitId(cCcD_Obj*, int);
// False False
// Z2Creature* False
// Z2Creature False
// cCcD_Obj* False
// cCcD_Obj False
// u32 False
// fopAc_ac_c* False
// fopAc_ac_c False
void def_se_set(Z2Creature*, cCcD_Obj*, u32, fopAc_ac_c*);
// True False
// dCcU_AtInfo* False
// dCcU_AtInfo False
static void at_power_get(dCcU_AtInfo*);
// False False
// dCcU_AtInfo* False
// dCcU_AtInfo False
void at_power_check(dCcU_AtInfo*);
// False False
// fopAc_ac_c* False
// fopAc_ac_c False
// dCcU_AtInfo* False
// dCcU_AtInfo False
void cc_at_check(fopAc_ac_c*, dCcU_AtInfo*);
// False False
// int False
extern "C" void pl_cut_LRC__Fi();
// False False
extern "C" void cc_pl_cut_bit_get__Fv();
// True False
// s8 False
extern "C" static void getMapInfo__FSc();
// True False
// cCcD_Obj* False
// cCcD_Obj False
// int False
extern "C" static void getHitId__FP8cCcD_Obji();
// False False
// Z2Creature* False
// Z2Creature False
// cCcD_Obj* False
// cCcD_Obj False
// u32 False
// fopAc_ac_c* False
// fopAc_ac_c False
extern "C" void def_se_set__FP10Z2CreatureP8cCcD_ObjUlP10fopAc_ac_c();
// True False
// dCcU_AtInfo* False
// dCcU_AtInfo False
extern "C" static void at_power_get__FP11dCcU_AtInfo();
// False False
// dCcU_AtInfo* False
// dCcU_AtInfo False
extern "C" void at_power_check__FP11dCcU_AtInfo();
// False False
// fopAc_ac_c* False
// fopAc_ac_c False
// dCcU_AtInfo* False
// dCcU_AtInfo False
extern "C" void cc_at_check__FP10fopAc_ac_cP11dCcU_AtInfo();
// False False
// bool False
extern "C" bool checkCutJumpCancelTurn__9daPy_py_cCFv();
//
// External References:
//
// False False
// cCcD_Obj* False
// cCcD_Obj False
void dCcD_GetGObjInf(cCcD_Obj*);
// False False
// f32 False
// f32 False
void cM_atan2s(f32, f32);
// False False
// f32 False
void cM_rndFX(f32);
// False False
// u8 False
// int False
extern "C" void getHitSeID__12dCcD_GObjInfFUci();
// False False
// cCcD_Obj* False
// cCcD_Obj False
extern "C" void dCcD_GetGObjInf__FP8cCcD_Obj();
// False False
extern "C" void checkMasterSwordEquip__9daPy_py_cFv();
// False False
extern "C" void GetAc__8cCcD_ObjFv();
// False False
// f32 False
// f32 False
extern "C" void cM_atan2s__Fff();
// False False
// f32 False
extern "C" void cM_rndFX__Ff();
// False False
extern "C" void PSVECSquareMag();
// False False
extern "C" void _savegpr_25();
// False False
extern "C" void _restgpr_25();
extern "C" extern u8 g_dComIfG_gameInfo[122384];
extern "C" extern u32 __float_nan;
extern "C" extern u8 struct_80451124[4];
//
// Declarations:
//
/* ############################################################################################## */
/* 803AC418-803AC500 00E8+00 s=1 e=0 z=0 None .data plCutLRC */
SECTION_DATA static u8 plCutLRC[232] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01,
0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02,
0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02,
0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02,
0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
};
/* 800873B0-800873D4 0024+00 s=0 e=0 z=3 None .text pl_cut_LRC__Fi */
// 800873C4: 803AC418 (plCutLRC)
// 800873C8: 803AC418 (plCutLRC)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// False False
// int False
asm void pl_cut_LRC(int param_0) {
nofralloc
#include "asm/d/cc/d_cc_uty/pl_cut_LRC__Fi.s"
}
#pragma pop
/* 800873D4-800874C4 00F0+00 s=1 e=0 z=14 None .text cc_pl_cut_bit_get__Fv */
// 800873D4: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 800873D8: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// False False
asm void cc_pl_cut_bit_get() {
nofralloc
#include "asm/d/cc/d_cc_uty/cc_pl_cut_bit_get__Fv.s"
}
#pragma pop
/* 800874C4-800874F0 002C+00 s=1 e=0 z=0 None .text getMapInfo__FSc */
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// True False
// s8 False
asm static void getMapInfo(s8 param_0) {
nofralloc
#include "asm/d/cc/d_cc_uty/getMapInfo__FSc.s"
}
#pragma pop
/* 800874F0-80087514 0024+00 s=2 e=0 z=0 None .text getHitId__FP8cCcD_Obji */
// 80087500: 800845B0 (getHitSeID__12dCcD_GObjInfFUci)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// True False
// cCcD_Obj* False
// cCcD_Obj False
// int False
asm static void getHitId(cCcD_Obj* param_0, int param_1) {
nofralloc
#include "asm/d/cc/d_cc_uty/getHitId__FP8cCcD_Obji.s"
}
#pragma pop
/* 80087514-80087594 0080+00 s=0 e=0 z=47 None .text def_se_set__FP10Z2CreatureP8cCcD_ObjUlP10fopAc_ac_c */
// 8008755C: 800874F0 (getHitId__FP8cCcD_Obji)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// False False
// Z2Creature* False
// Z2Creature False
// cCcD_Obj* False
// cCcD_Obj False
// u32 False
// fopAc_ac_c* False
// fopAc_ac_c False
asm void def_se_set(Z2Creature* param_0, cCcD_Obj* param_1, u32 param_2, fopAc_ac_c* param_3) {
nofralloc
#include "asm/d/cc/d_cc_uty/def_se_set__FP10Z2CreatureP8cCcD_ObjUlP10fopAc_ac_c.s"
}
#pragma pop
/* 80087594-80087A58 04C4+00 s=1 e=0 z=0 None .text at_power_get__FP11dCcU_AtInfo */
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// True False
// dCcU_AtInfo* False
// dCcU_AtInfo False
asm static void at_power_get(dCcU_AtInfo* param_0) {
nofralloc
#include "asm/d/cc/d_cc_uty/at_power_get__FP11dCcU_AtInfo.s"
}
#pragma pop
/* 80087A58-80087C04 01AC+00 s=1 e=0 z=38 None .text at_power_check__FP11dCcU_AtInfo */
// 80087A80: 80263A48 (GetAc__8cCcD_ObjFv)
// 80087AAC: 80087594 (at_power_get__FP11dCcU_AtInfo)
// 80087AF8: 800873D4 (cc_pl_cut_bit_get__Fv)
// 80087BBC: 8008479C (dCcD_GetGObjInf__FP8cCcD_Obj)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// False False
// dCcU_AtInfo* False
// dCcU_AtInfo False
asm void at_power_check(dCcU_AtInfo* param_0) {
nofralloc
#include "asm/d/cc/d_cc_uty/at_power_check__FP11dCcU_AtInfo.s"
}
#pragma pop
/* ############################################################################################## */
/* 80452798-804527A0 0004+04 s=1 e=0 z=0 None .sdata2 @4212 */
SECTION_SDATA2 static f32 lit_4212[1 + 1 /* padding */] = {
0.0f,
/* padding */
0.0f,
};
/* 804527A0-804527A8 0008+00 s=1 e=0 z=0 None .sdata2 @4213 */
SECTION_SDATA2 static f64 lit_4213 = 0.5;
/* 804527A8-804527B0 0008+00 s=1 e=0 z=0 None .sdata2 @4214 */
SECTION_SDATA2 static f64 lit_4214 = 3.0;
/* 804527B0-804527B8 0008+00 s=1 e=0 z=0 None .sdata2 @4215 */
SECTION_SDATA2 static u8 lit_4215[8] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
};
/* 804527B8-804527BC 0004+00 s=1 e=0 z=0 None .sdata2 @4216 */
SECTION_SDATA2 static f32 lit_4216 = 100.0f;
/* 804527BC-804527C0 0004+00 s=1 e=0 z=0 None .sdata2 @4217 */
SECTION_SDATA2 static f32 lit_4217 = 4000.0f;
/* 804527C0-804527C8 0004+04 s=1 e=0 z=0 None .sdata2 @4218 */
SECTION_SDATA2 static f32 lit_4218[1 + 1 /* padding */] = {
10000.0f,
/* padding */
0.0f,
};
/* 80087C04-80088134 0530+00 s=0 e=0 z=84 None .text cc_at_check__FP10fopAc_ac_cP11dCcU_AtInfo */
// 80087C24: 803621CC (_savegpr_25)
// 80087C30: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 80087C34: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 80087C40: 80087A58 (at_power_check__FP11dCcU_AtInfo)
// 80087C6C: 80452798 (lit_4212)
// 80087C78: 80347138 (PSVECSquareMag)
// 80087C7C: 80452798 (lit_4212)
// 80087C8C: 804527A0 (lit_4213)
// 80087C94: 804527A8 (lit_4214)
// 80087CDC: 804527B0 (lit_4215)
// 80087CE8: 80450AE0 (__float_nan)
// 80087CEC: 80450AE0 (__float_nan)
// 80087D58: 80450AE0 (__float_nan)
// 80087D5C: 80450AE0 (__float_nan)
// 80087D60: 804527B8 (lit_4216)
// 80087D78: 804527BC (lit_4217)
// 80087D7C: 8026798C (cM_rndFX__Ff)
// 80087D94: 80267674 (cM_atan2s__Fff)
// 80087DCC: 804527C0 (lit_4218)
// 80087DD0: 8026798C (cM_rndFX__Ff)
// 80087DE8: 80267674 (cM_atan2s__Fff)
// 80087E18: 80267674 (cM_atan2s__Fff)
// 80087EA8: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 80087EAC: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 80087EC0: 8015F398 (checkMasterSwordEquip__9daPy_py_cFv)
// 80087ED8: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 80087EDC: 804061C0 (g_dComIfG_gameInfo)
// 80087FA4: 800874F0 (getHitId__FP8cCcD_Obji)
// 80087FCC: 800874C4 (getMapInfo__FSc)
// 80087FDC: 800874F0 (getHitId__FP8cCcD_Obji)
// 80088104: 80451125 (struct_80451124)
// 80088120: 80362218 (_restgpr_25)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// False False
// fopAc_ac_c* False
// fopAc_ac_c False
// dCcU_AtInfo* False
// dCcU_AtInfo False
asm void cc_at_check(fopAc_ac_c* param_0, dCcU_AtInfo* param_1) {
nofralloc
#include "asm/d/cc/d_cc_uty/cc_at_check__FP10fopAc_ac_cP11dCcU_AtInfo.s"
}
#pragma pop
/* 80088134-8008813C 0008+00 s=0 e=1 z=0 None .text checkCutJumpCancelTurn__9daPy_py_cCFv */
// False False
// bool False
bool daPy_py_c::checkCutJumpCancelTurn() const {
return false;
}