Files
tp/src/f_ap/f_ap_game.cpp
T
2021-03-31 23:22:38 +02:00

271 lines
6.9 KiB
C++

//
// Generated By: dol2asm
// Translation Unit: f_ap/f_ap_game
//
#include "dol2asm.h"
#include "dolphin/types.h"
#include "f_ap/f_ap_game.h"
//
// Types:
//
struct fapGm_HIO_c {
/* 80018944 */ // True False
fapGm_HIO_c();
/* 80018AE0 */ // True False
~fapGm_HIO_c();
};
//
// Forward References:
//
// True False
static void fapGm_After();
// False False
void fapGm_Execute();
// False False
void fapGm_Create();
// True False
extern "C" void __ct__11fapGm_HIO_cFv();
// True False
extern "C" static void fapGm_After__Fv();
// False False
extern "C" void fapGm_Execute__Fv();
// False False
extern "C" void fapGm_Create__Fv();
// True False
extern "C" void __dt__11fapGm_HIO_cFv();
// False False
extern "C" void __sinit_f_ap_game_cpp();
extern "C" extern void* __vt__11fapGm_HIO_c[3 + 1 /* padding */];
extern "C" extern u8 g_HIO[64 + 4 /* padding */];
//
// External References:
//
// False False
// void False
void fopCamM_Management();
// False False
// void False
void fopCamM_Init();
// False False
void fopOvlpM_Management();
// False False
// void False
void fopOvlpM_Init();
// False False
void fopScnM_Management();
// False False
// void False
void fopScnM_Init();
// False False
void fopDwTg_CreateQueue();
// False False
// void (*)(void) False
// * False
// False
// void False
// void False
// void (*)(void) False
// * False
// False
// void False
// void False
void fpcM_Management(void (*)(void), void (*)(void));
// False False
void fpcM_Init();
// False False
// int False
void cCt_Counter(int);
// False False
// void False
// void* False
// void False
void operator delete(void*);
// False False
// void False
extern "C" void fopCamM_Management__Fv();
// False False
// void False
extern "C" void fopCamM_Init__Fv();
// False False
extern "C" void fopOvlpM_Management__Fv();
// False False
// void False
extern "C" void fopOvlpM_Init__Fv();
// False False
extern "C" void fopScnM_Management__Fv();
// False False
// void False
extern "C" void fopScnM_Init__Fv();
// False False
extern "C" void fopDwTg_CreateQueue__Fv();
// False False
// void (*)(void) False
// * False
// False
// void False
// void False
// void (*)(void) False
// * False
// False
// void False
// void False
extern "C" void fpcM_Management__FPFv_vPFv_v();
// False False
extern "C" void fpcM_Init__Fv();
// False False
// int False
extern "C" void cCt_Counter__Fi();
// False False
// void False
// void* False
// void False
extern "C" void __dl__FPv();
// False False
extern "C" void __register_global_object();
extern "C" extern u32 data_80450580;
//
// Declarations:
//
/* ############################################################################################## */
/* 803A35A0-803A35B0 000C+04 s=2 e=0 z=0 None .data __vt__11fapGm_HIO_c */
SECTION_DATA void* __vt__11fapGm_HIO_c[3 + 1 /* padding */] = {
(void*)NULL /* RTTI */,
(void*)NULL,
(void*)__dt__11fapGm_HIO_cFv,
/* padding */
NULL,
};
/* 80451BC0-80451BC4 0004+00 s=1 e=0 z=0 None .sdata2 @3689 */
SECTION_SDATA2 static f32 lit_3689 = 9.0f / 10.0f;
/* 80451BC4-80451BC8 0004+00 s=1 e=0 z=0 None .sdata2 @3690 */
SECTION_SDATA2 static f32 lit_3690 = 3.0f / 5.0f;
/* 80018944-80018A44 0100+00 s=1 e=0 z=0 None .text __ct__11fapGm_HIO_cFv */
// 80018944: 803A35A0 (__vt__11fapGm_HIO_c)
// 80018948: 803A35A0 (__vt__11fapGm_HIO_c)
// 80018970: 80450580 (data_80450580)
// 800189C4: 80451BC0 (lit_3689)
// 800189CC: 80451BC4 (lit_3690)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// True False
asm fapGm_HIO_c::fapGm_HIO_c() {
nofralloc
#include "asm/f_ap/f_ap_game/__ct__11fapGm_HIO_cFv.s"
}
#pragma pop
/* 80018A44-80018A6C 0028+00 s=1 e=0 z=0 None .text fapGm_After__Fv */
// 80018A50: 8001EE10 (fopScnM_Management__Fv)
// 80018A54: 8001E650 (fopOvlpM_Management__Fv)
// 80018A58: 8001E374 (fopCamM_Management__Fv)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// True False
asm static void fapGm_After() {
nofralloc
#include "asm/f_ap/f_ap_game/fapGm_After__Fv.s"
}
#pragma pop
/* 80018A6C-80018AA0 0034+00 s=0 e=1 z=0 None .text fapGm_Execute__Fv */
// 80018A7C: 80018A44 (fapGm_After__Fv)
// 80018A80: 80018A44 (fapGm_After__Fv)
// 80018A84: 80022158 (fpcM_Management__FPFv_vPFv_v)
// 80018A8C: 80265E1C (cCt_Counter__Fi)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// False False
asm void fapGm_Execute() {
nofralloc
#include "asm/f_ap/f_ap_game/fapGm_Execute__Fv.s"
}
#pragma pop
/* ############################################################################################## */
/* 803F1BB0-803F1BBC 000C+00 s=1 e=0 z=0 None .bss @3691 */
static u8 lit_3691[12];
/* 803F1BBC-803F1C00 0040+04 s=2 e=3 z=0 None .bss g_HIO */
u8 g_HIO[64 + 4 /* padding */];
/* 80018AA0-80018AE0 0040+00 s=0 e=1 z=0 None .text fapGm_Create__Fv */
// 80018AAC: 800222B8 (fpcM_Init__Fv)
// 80018AB0: 8001EE30 (fopScnM_Init__Fv)
// 80018AB4: 8001E6E8 (fopOvlpM_Init__Fv)
// 80018AB8: 8001E378 (fopCamM_Init__Fv)
// 80018ABC: 80020518 (fopDwTg_CreateQueue__Fv)
// 80018AC4: 803F1BBC (g_HIO)
// 80018AC8: 803F1BBC (g_HIO)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// False False
asm void fapGm_Create() {
nofralloc
#include "asm/f_ap/f_ap_game/fapGm_Create__Fv.s"
}
#pragma pop
/* 80018AE0-80018B28 0048+00 s=2 e=0 z=0 None .text __dt__11fapGm_HIO_cFv */
// 80018AF8: 803A35A0 (__vt__11fapGm_HIO_c)
// 80018AFC: 803A35A0 (__vt__11fapGm_HIO_c)
// 80018B0C: 802CED3C (__dl__FPv)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// True False
asm fapGm_HIO_c::~fapGm_HIO_c() {
nofralloc
#include "asm/f_ap/f_ap_game/__dt__11fapGm_HIO_cFv.s"
}
#pragma pop
/* 80018B28-80018B64 003C+00 s=0 e=0 z=0 None .text __sinit_f_ap_game_cpp */
// 80018B34: 803F1BBC (g_HIO)
// 80018B38: 803F1BBC (g_HIO)
// 80018B3C: 80018944 (__ct__11fapGm_HIO_cFv)
// 80018B40: 80018AE0 (__dt__11fapGm_HIO_cFv)
// 80018B44: 80018AE0 (__dt__11fapGm_HIO_cFv)
// 80018B48: 803F1BB0 (lit_3691)
// 80018B4C: 803F1BB0 (lit_3691)
// 80018B50: 80361C24 (__register_global_object)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// False False
extern "C" asm void __sinit_f_ap_game_cpp() {
nofralloc
#include "asm/f_ap/f_ap_game/__sinit_f_ap_game_cpp.s"
}
#pragma pop
#pragma push
#pragma force_active on
#pragma section ".ctors$15"
__declspec(section ".ctors$15") void* const _ctors_80018B28 = (void*)__sinit_f_ap_game_cpp;
#pragma pop