#ifndef D_A_WARPF_H #define D_A_WARPF_H #include "f_op/f_op_actor.h" class daWarpf_c : public fopAc_ac_c { public: void CreateHeap(); BOOL _delete(); void checkEndDemo(); void onEndDemo(); void CreateInit(); s32 _create(); BOOL _execute(); void eventOrder(); void checkOrder(); void demo_proc(); void initWait(int); void actWait(int); void initWarpStart(int); void actWarpStart(int); void initWarpMode_1(int); void actWarpMode_1(int); void initWarpMode_2(int); void actWarpMode_2(int); void initWarpMode_3(int); void actWarpMode_3(int); void initEndWait(int); void actEndWait(int); void check_warp_event(); void get_distance(); void get_earth_pos(); void set_effect(); void set_effect_wind00(); void get_angle_wind01(); void anim_play(); void setEndAnim(); void set_se(); void set_mtx(); BOOL _draw(); public: /* Place member variables here */ }; #endif /* D_A_WARPF_H */