#ifndef JAIBANKWAVE_H #define JAIBANKWAVE_H #include "dolphin/types.h" namespace JAInter { namespace BankWave { void setWsGroupNumber(s32, s32); void setWsLoadStatus(s32, s32); void init(); void setWaveScene(); void loadSecondStayWave(); void setSceneSetFinishCallback(s32, s32); void finishSceneSet(u32); void loadSceneWave(s32, s32); void loadGroupWave(s32, s32); s32 getWaveLoadStatus(s32); bool checkAllWaveLoadStatus(); struct initOnCode_s { u8* field_0x0; int field_0x4; u32 field_0x8; }; struct flags_t { u8 flag1 : 1; u8 flag2 : 1; u8 flag3 : 1; u8 flag4 : 1; u8 flag5 : 1; u8 flag6 : 1; u8 flag7 : 1; u8 flag8 : 1; u8 flag9 : 1; }; extern initOnCode_s* initOnCodeBnk; extern initOnCode_s* initOnCodeWs; extern s32* wsGroupNumber; extern s32* wsLoadStatus; extern s32 wsMax; extern flags_t flags; extern s32 SceneSetFlag; }; } #endif /* JAIBANKWAVE_H */