#ifndef VEC_H #define VEC_H #include "dolphin/types.h" #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif typedef struct Vec { f32 x, y, z; } Vec; typedef Vec* VecPtr; typedef Vec Point3d; typedef Vec* Point3dPtr; typedef struct SVec { s16 x, y, z; } SVec; void C_VECAdd(const Vec* a, const Vec* b, Vec* ab); void PSVECAdd(const Vec* a, const Vec* b, Vec* ab); void C_VECSubtract(const Vec* a, const Vec* b, Vec* a_b); void PSVECSubtract(const Vec* a, const Vec* b, Vec* a_b); void C_VECScale(const Vec* src, Vec* dst, f32 scale); void PSVECScale(const Vec* src, Vec* dst, f32 scale); void C_VECNormalize(const Vec* src, Vec* unit); void PSVECNormalize(const Vec* src, Vec* unit); f32 C_VECSquareMag(const Vec* v); f32 PSVECSquareMag(const Vec* v); f32 C_VECMag(const Vec* v); f32 PSVECMag(const Vec* v); f32 C_VECDotProduct(const Vec* a, const Vec* b); f32 PSVECDotProduct(const Vec* a, const Vec* b); void C_VECCrossProduct(const Vec* a, const Vec* b, Vec* axb); void PSVECCrossProduct(const Vec* a, const Vec* b, Vec* axb); f32 C_VECSquareDistance(const Vec* a, const Vec* b); f32 PSVECSquareDistance(const Vec* a, const Vec* b); f32 C_VECDistance(const Vec* a, const Vec* b); f32 PSVECDistance(const Vec* a, const Vec* b); void C_VECHalfAngle(const Vec* a, const Vec* b, Vec* half); void C_VECReflect(const Vec* src, const Vec* normal, Vec* dst); inline BOOL checkScaleOne(Vec v) { if (v.x == 1.0f && v.y == 1.0f && v.z == 1.0f) { return TRUE; } else { return FALSE; } } /* When compiling in debug mode, use C implementations */ #if defined(DEBUG) || !defined(__MWERKS__) #define VECAdd C_VECAdd #define VECSubtract C_VECSubtract #define VECScale C_VECScale #define VECNormalize C_VECNormalize #define VECSquareMag C_VECSquareMag #define VECMag C_VECMag #define VECDotProduct C_VECDotProduct #define VECCrossProduct C_VECCrossProduct #define VECSquareDistance C_VECSquareDistance #define VECDistance C_VECDistance #else #define VECAdd PSVECAdd #define VECSubtract PSVECSubtract #define VECScale PSVECScale #define VECNormalize PSVECNormalize #define VECSquareMag PSVECSquareMag #define VECMag PSVECMag #define VECDotProduct PSVECDotProduct #define VECCrossProduct PSVECCrossProduct #define VECSquareDistance PSVECSquareDistance #define VECDistance PSVECDistance #endif #ifdef __cplusplus }; #endif #endif /* VEC_H */