#ifndef D_A_OBJ_MKIE_H #define D_A_OBJ_MKIE_H #include "f_op/f_op_actor_mng.h" namespace daObjMkie { class Act_c : public fopAc_ac_c { public: void setup(const cXyz* pos) { current.pos = *pos; mF58 = 1; } static u32 prm_make(u8 eventId, int swNo) { return swNo << 0x10 | (eventId | 0x3000); } public: /* 0x290 */ u8 temp[0xF58 - 0x290]; /* 0xF58 */ u8 mF58; }; }; #endif /* D_A_OBJ_MKIE_H */