#ifndef D_A_WARPHR_H #define D_A_WARPHR_H #include "f_op/f_op_actor.h" class daWarphr_c : public fopAc_ac_c { public: void set_mtx(); // weak but not inlined? bool _delete(); void CreateHeap(); void CreateInit(); s32 _create(); bool _execute(); void normal_execute(); void demo_execute(); void demo_proc(); void initWait(int); void actWait(int); void initStartWarp(int); void actStartWarp(int); void initWarp(int); void actWarp(int); void initWarpArrive(int); void actWarpArrive(int); void initWarpArriveEnd(int); void actWarpArriveEnd(int); void eventOrder(); void checkOrder(); void anim_play(int); void set_end_anim(); void get_return_count(); void check_warp(); bool _draw(); public: /* Place member variables here */ }; #endif /* D_A_WARPHR_H */